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Les développeurs de Cyberpunk 2077 recevront leurs bonus quels que soient les scores d’évaluation

Un e-mail adressé au personnel confirme que les développeurs de Cyberpunk 2077 recevront toujours leurs bonus, quelle que soit la performance du jeu dans les critiques.

Selon un nouveau rapport du Bloomberg, les dirigeants de CD Projekt ont pris la responsabilité de la sortie de buggy de Cyberpunk 2077 et ont déclaré au personnel qu’ils recevraient l’intégralité de leurs bonus, quelle que soit la façon dont le jeu est évalué. Auparavant, les développeurs avaient été informés qu’ils recevraient un salaire supplémentaire en fonction des performances critiques agrégées du jeu représentées par Metacritic.

Adam Badowski, chef de studio et directeur créatif, a écrit ce qui suit dans un e-mail obtenu par Bloomerg au personnel: «Nous avions initialement un système de bonus axé sur les notes du jeu et la date de sortie, mais après considération, nous pensons que cette mesure est tout simplement pas juste dans les circonstances. Nous avons sous-estimé la longueur et la complexité nécessaires pour en faire une réalité, et vous avez tout de même fait tout ce que vous pouviez pour proposer un jeu ambitieux et spécial. »

Alors que le titre se situe actuellement à 90 sur 100 sur Metacritic (ce qui déçoit toujours les actionnaires), s’il descend en dessous de ce seuil, le jeu ne répondra probablement pas aux critères d’origine pour le paiement du bonus.

Parallèlement aux bugs qui ont affecté son lancement, Liana Ruppert de GameInformer a subi une crise majeure en jouant au jeu. Cela était dû à des modèles de lumière similaires à ceux utilisés par les neurologues pour aider à provoquer des crises chez les patients. Il a également été noté plus tard que le jeu n’avait pas d’avertissement clair d’épilepsie au début du jeu, ce qui a maintenant été corrigé.

Ce même RPG a vu son lot d’autres controverses avec des rapports de transphobie et de culture crunch, ainsi que le studio refusant également de partager des informations sur l’accessibilité du jeu. Découvrez pourquoi nous pensons que CD Projekt Red aurait dû confirmer Cyberpunk 2077les options d’accessibilité de plus tôt.

Le 19 novembre était la date initiale à laquelle Cyberpunk 2077 aurait dû être libéré. Mais malheureusement, après être passé à l’or, le RPG très attendu a été repoussé de quelques semaines au 10 décembre en raison des développeurs CD Projekt Red devant finaliser jusqu’à neuf versions différentes du jeu, résolvant spécifiquement les problèmes d’optimisation sur les versions de la génération actuelle.

CD Projekt Red a publié un rapport indiquant que le studio a déjà vu un retour sur investissement dès son premier jour. Le rapport indique que les redevances à recevoir par la société en association avec les ventes en précommande dans tous les canaux de distribution ont dépassé à la fois les coûts de développement totaux liés au jeu ainsi que les coûts de marketing et de promotion déjà engagés ou anticipés pour le reste de 2020.

Cyberpunk 2077 est actuellement disponible pour PC, PS4, Xbox One et Google Stadia. Le jeu est également jouable sur les Xbox Series X | S et PS5 grâce à la rétrocompatibilité.