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Les développeurs de Diablo 4 ont été surpris que vous vouliez tous atteindre le niveau maximum

Les développeurs de Diablo 4 ont été surpris que vous vouliez tous atteindre le niveau maximum

Avec plusieurs des plus grands Diablo 4 Les mises à jour de Blizzard étant inspirées par les commentaires des joueurs, il est clair que le développeur prend en compte vos réflexions lorsqu’il décide à quoi ressemblera l’avenir de son RPG de butin. Avec la révélation de la première extension de Diablo IV, Vessel of Hatred, à la Blizzcon 2023, PCGamesN demande à l’équipe quelles tendances des joueurs ont été les plus surprenantes depuis le lancement, et il s’avère que beaucoup d’entre vous sont très concentrés sur cet objectif de niveau 100.

La deuxième saison de Diablo 4 est désormais bien avancée et intègre de nombreux changements qui ont été influencés par les retours de la communauté. Malgré un lancement très réussi du jeu RPG, les préparatifs de sa première saison ont été gâchés par un patch plutôt nerf-happy qui a provoqué des troubles généralisés dans la communauté, avec le sentiment général que Blizzard « tuait le plaisir » en fermant le meilleur Diablo 4. construit sans offrir suffisamment d’alternatives.

Cette approche a radicalement changé, le directeur du jeu Joe Shely faisant récemment remarquer que l’équipe est « heureuse que les joueurs s’amusent dans Season of Blood de Diablo 4 et n’a pas l’intention de la nerfer ». C’est un changement qui a certainement été bien accueilli, j’ai donc demandé à la directrice de production Tiffany Wat lequel des nombreux changements apportés était la plus grande surprise de l’équipe en termes d’attentes initiales par rapport à la réaction de la communauté.

“Une chose intéressante à voir, c’est combien de joueurs ont la volonté d’atteindre le niveau maximum de 100 sur tous leurs personnages”, nous dit Wat. “Pour beaucoup de joueurs, c’était leur objectif principal, pas seulement la recherche du meilleur équipement, et les retours que nous avons reçus étaient que c’était trop de travail pour atteindre le niveau suprême.”

C’est certainement quelque chose que j’ai également remarqué – et ressenti moi-même, car au cours des derniers jours précédant le lancement de la première saison du jeu, je me suis retrouvé à faire de gros efforts pour atteindre le niveau maximum de Diablo 4 sur mon personnage de lancement, malgré le fait. ce n’était guère plus qu’un chiffre. Avoir ce pic prédéfini permet de cibler un objectif clairement défini, et c’est une tentation irrésistible.

Les joueurs de Diablo 4 veulent juste atteindre le niveau maximum - Un voleur atteint le niveau 100 dans le RPG Blizzard tout en combattant dans un donjon cauchemardesque.

Peut-être plus important encore, la façon dont Diablo 4 est construit encadre ses niveaux différemment de son prédécesseur, ce qui pourrait être considéré comme une des raisons de cette motivation. Là où Diablo 3 plafonne au niveau 60 (ou 70 avec l’extension Reaper of Souls), puis ajoute une progression de niveaux Paragon potentiellement illimités, D4 a deux plafonds.

Le niveau 50 peut être considéré comme l’équivalent de l’ancien plafond D3, car c’est le point où vous arrêtez d’acquérir de nouvelles compétences pour votre personnage. Les niveaux 50 à 100 sont donc en fait le nouvel équivalent du système Paragon, vous attribuant un total de 200 points Paragon, quatre par niveau, pour compléter vos plateaux Diablo 4 Paragon de fin de partie. Cependant, en raison de la façon dont il est présenté, ce niveau 100 est un objectif final beaucoup plus défini que le système Paragon plus nébuleux de D3.

Les joueurs de Diablo 4 veulent juste atteindre le niveau maximum - Une capture d'écran d'un assistant de Diablo 3 atteignant le niveau Paragon 1132.

Quel que soit le raisonnement, l’équipe a répondu à ce désir ; Wat note : « Nous avons récemment apporté un grand changement au niveau de niveau en augmentant considérablement le gain d’expérience que les joueurs gagnent en fonction de ces commentaires. Désormais, l’expérience de mise à niveau est beaucoup plus rapide et atteindre le niveau 100 semble bien plus gratifiant et réalisable. Je serais certainement d’accord – même si je ne me suis jamais vraiment lassé de mettre à niveau mon premier personnage, j’ai chuté durement dans la saison 1 lorsque la routine a vraiment commencé, à peu près au moment où vous passez au niveau mondial le plus élevé de Diablo 4.

Cela n’a pas été un problème dans Diablo 4 Saison 2. Avec une plus grande variété de choses à faire, comme des gouttes de butin rationalisées, ce qui signifie moins de temps passé à trier le bon grain de l’ivraie en ville, une vitesse de mise à niveau accrue et des gouttes qui s’améliorent réellement. à mesure que vous montez de niveau, je ne me suis pas ennuyé une seule fois. Il y a encore du travail à faire sur certains aspects du jeu, et de nombreux autres problèmes restent à résoudre, mais Blizzard fait déjà d’énormes pas dans la bonne direction.

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Des changements comme celui-ci sont sans aucun doute influencés par la prise de parole de la communauté. Cela ne veut pas dire que toutes les idées des joueurs sont excellentes, mais l’écoute du sentiment général s’est déjà révélée positive pour Blizzard, et Wat insiste sur le fait que l’équipe continue dans cette direction. “Une grande partie des récentes mises à jour de la qualité de vie et des changements que nous avons apportés comme celui-ci sont dus à la perspicacité incroyable de nos joueurs, et cela ne s’arrêtera jamais.”

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Interview réalisée par Lauren Bergin à la Blizzcon 2023.

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