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Les développeurs de “Kena: Bridge Of Spirits” détaillent la création du personnage principal

Les développeurs de "Kena: Bridge Of Spirits" détaillent la création du personnage principal

Ember Lab a partagé quelques détails du processus de conception avant Kena : Pont des esprits sortie la semaine prochaine.

Un article du blog PlayStation publié aujourd’hui comprend plusieurs détails sur la conception de Kena. Kena est un jeune guide spirituel à la recherche d’un ancien sanctuaire de montagne. Le jeu sortira la semaine prochaine et Hunter Schmidt, le directeur de l’animation d’Ember Lab, en a montré les coulisses de la conception des personnages.

« Les conceptions originales des personnages de Kena ont été créées par Wanchana ‘Vic’ Intrasombat. Il était un proche collaborateur de nos projets commerciaux dans le passé, mais cette fois, il avait une toile vierge et nous pouvons voir tellement de sa vision charmante et unique du monde dans toutes les conceptions de personnages.

La conception originale de Kena était celle d’une jeune fille. Cependant, au fur et à mesure que le développement progressait, les développeurs se sont rendu compte qu’ils auraient besoin de leur personnage pour avoir plus d’expérience de vie. En tant que telle, Kena a un peu vieilli pour mieux s’adapter aux actions dont elle aurait besoin pour effectuer dans le jeu.

« Kena a été réalisé en 3D pour la première fois par Rodrigo Gonçalves. Il a construit le modèle prototype et a ensuite continué à affiner et à explorer des techniques en temps réel pour divers détails comme ses cheveux. Nous avons également collaboré avec Carlos Ortega, que beaucoup vénèrent pour son travail de personnage 3D magnifiquement propre.

Pour aider à l’animation de Kena, Ember Lab a créé une bibliothèque d’expressions pour englober diverses poses de mains et de cheveux. En utilisant cette bibliothèque de base, toutes les animations ultérieures proviendraient des mêmes concepts de base. Cela garantit que Kena se sente comme la même personne depuis le début du jeu, jusqu’à la fin. Alors que des simulations physiques ont été utilisées pour d’autres personnages tout au long du jeu, tout Kena est animé à la main, jusqu’aux oscillations de ses cheveux.

Kena : Pont des esprits sortira le 21 septembre sur PS5, PS4 et PC via Epic Games Store. Le jeu est une exclusivité de la console chronométrée, il pourrait donc arriver sur d’autres plates-formes à l’avenir.

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