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Les développeurs de l’humanité se concentrent sur la mise en place d’outils de modification “dès que possible”

Les développeurs de l'humanité se concentrent sur la mise en place d'outils de modification "dès que possible"

Dans le dernier article de blog de l’équipe Humankind, le développeur Amplitude Studios “se concentre” sur la mise en place d’outils de mod sur PC “dès que possible” – ce qu’il inclura dans une future mise à jour, bien que l’équipe admette que les premiers outils de support de mod Humankind auront « capacités plus limitées » qu’il n’en avait l’intention.

En février de cette année, Amplitude a révélé certains des plans ambitieux qu’il avait pour les outils de modding de Humankind. L’équipe a déclaré qu’elle mettait “l’accent sur la fourniture à notre communauté d’outils puissants mais accessibles” basés sur le propre kit de création de contenu des développeurs – ajoutant qu’elle “voudrait pousser les capacités de modding un peu plus loin”.

Le nouveau billet de blog pour Humankind détaillant un peu ce qu’Amplitude a prévu pour le jeu, et bien que les outils de modification soient toujours sur les cartes, “le timing n’a pas fonctionné” comme le développeur l’avait prévu. Par conséquent, mis à part la remise en place du support des mods, les outils initiaux seront «plus limités» qu’auparavant – et le «mod du jour 1» désormais nommé à tort pour montrer ces outils a également été retardé.

Dans des nouvelles plus positives, l’équipe est à l’écoute de tous les différents problèmes que les joueurs ont pu soulever et travaille dur pour corriger ces problèmes – avec le premier disponible dès maintenant pour un test bêta sur la version Steam. Les améliorations apportées à ce premier patch incluent davantage de gisements de pétrole et d’uranium, des corrections de bugs, une aide aux joueurs sur Game Pass pour accéder plus facilement au multijoueur et «un comportement et des performances améliorés de l’IA».

Le patch suivant se concentrera sur l’amélioration du multijoueur pour tout le monde et offrira “une passe d’équilibre sur plusieurs aspects du jeu, tels que les cultures” – que l’équipe a toujours prévu de corriger après le lancement. Amplitude confirme également qu’il examine les préoccupations des joueurs pour un certain nombre de problèmes, notamment “la diplomatie, la pollution, la religion et la résolution de la guerre” – mais prévient qu’il pourrait “ne pas être en mesure de fournir une solution rapide à ces problèmes”.

Avec quelques améliorations, Humankind pourrait facilement rejoindre le jeu précédent d’Amplitude Endless Legend comme l’un des meilleurs jeux de stratégie 4x sur PC, alors j’espère qu’il y arrivera.