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Les développeurs de Resident Evil 4 parlent d’améliorer Ashley pour le remake

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Le prochain Resident Evil 4 on dirait que ça va être le plus fidèle de Capcom CONCERNANT remake jusqu’à présent, mais cela ne signifie pas qu’il n’apporte aucun changement. De son combat à de nouveaux types d’ennemis en passant par des ajustements dans l’histoire, il change les choses par rapport à l’original de 2005 de diverses manières, ce qui inclut également le personnage d’Ashley Graham.

La fille du président des États-Unis, Ashley, joue un rôle central dans le jeu et est souvent aux côtés de Leon, mais bien que sa représentation et sa mise en œuvre dans le gameplay aient agacé un grand nombre de joueurs dans le jeu original, dans le remake, Capcom fait un nombre de changements clés, comme révélé avec l’aimable autorisation de Game Informer.

Certains des changements liés au gameplay ont été récemment détaillés, notamment Ashley n’ayant plus de barre de santé, les joueurs ne pouvant pas la cacher dans des bennes à ordures pendant le combat et ayant un bouton spécifique pour lui donner des commandes simples. Pendant ce temps, les environnements du jeu comporteront également davantage d ‘«obstacles par équipe», pour lesquels vous devrez avoir Ashley avec vous, vous permettant, par exemple, de l’envoyer à travers des vides sanitaires. Cela encouragera également les joueurs à retourner dans les zones précédentes avec Ashley en leur compagnie pour accéder à certains de ces obstacles auparavant inaccessibles.

Un autre changement clé est que les joueurs ne peuvent plus lui ordonner de s’arrêter puis de revenir après avoir nettoyé une zone d’ennemis, car Capcom voulait qu’elle soit en compagnie de Leon plus qu’elle ne l’était dans l’original.

“En tant que personnage, nous voulions l’avoir à vos côtés pour qu’elle marque les esprits”, explique Yasuhiro Ampo, l’un des deux réalisateurs du jeu. «Et en tant que jeu, la faire se cacher pendant que vous alliez vous battre dans l’original, c’était amusant à certains égards. Mais avoir un personnage comme Ashley et ensuite la faire disparaître pendant un certain temps ressemblait à du gâchis. Nous voulions éviter cela dans le remake.

Son collègue réalisateur Kazunori Kadoi a ajouté : « En créant une IA, vous ne voulez pas qu’elle vous gêne. Mais si vous pouvez simplement les oublier et qu’ils prennent soin d’eux-mêmes, vous n’aurez pas vraiment l’impression de les protéger. Trouver un équilibre entre les deux est difficile.

Pendant ce temps, du point de vue de l’histoire, Capcom a également apporté des modifications à la caractérisation d’Ashley, la rendant “un peu plus sérieuse”.

“Son personnage est un peu plus sérieux que l’original”, a déclaré Ampo. «Nous avons beaucoup réfléchi à la façon dont quelqu’un réagirait de manière réaliste lorsqu’il se trouverait dans ces situations. Et dans ce contexte, nous avons renforcé la réalité de ses interactions avec Léon. Cela vaut pour la conversation qu’elle a avec Leon pendant leur voyage.

Kadoi a ajouté: “À un moment donné, nous l’avions même pour que vous puissiez lui saisir la main et la conduire, mais [Ampo] pensait qu’ils étaient trop proches et n’aimaient pas ça. Nous n’avons donc pas fini par faire cela.

Resident Evil 4 sera lancé le 24 mars sur PS5, Xbox Series X/S, PS4 et PC.