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Les développeurs de Valheim se sont inspirés des graphismes Zelda: Breath of the Wild et PS1

L’une des caractéristiques les plus remarquables de Valheim est son graphisme. Les visuels de type PlayStation peuvent être plus rapprochés que ce à quoi vous êtes habitué, mais ils inspirent une sensation de chaleur. Nous traversons rarement l’océan sans nous arrêter pour prendre une photo du ciel de Valheim alors que des tons de rose et de bleu s’entrechoquent tandis que notre bateau monte et descend alors que nous essayons de mettre les choses au point.

Naturellement, alors, lorsque nous avons eu la chance de parler du jeu au PDG d’Iron Gate, Richard Svensson, nous avons dû nous demander pourquoi l’équipe avait poursuivi la direction esthétique de Valheim et ce qu’elle pensait que cela ajoutait au jeu Viking.

«Les graphismes Playstation reviennent!» Svensson nous dit. «C’est un style visuel que nous aimons assez ici chez Iron Gate, mais à part cela, il est également plus facile pour les gens de jouer qui ne disposent pas du dernier matériel, et le délai de création d’actifs est également beaucoup plus rapide (que si nous avions choisi d’aller avec des visuels vraiment haut de gamme). Cela étant dit, les styles peu détaillés du monde sont un peu rehaussés par une pléthore d’effets ambiants et de post-traitement.

Svensson nous dit également que l’équipe s’est inspirée des jeux d’aventure solo. Comme l’espace de jeu de survie multijoueur est assez bien contesté ces jours-ci, nous avons demandé s’il y avait un effort conscient pour se démarquer des jeux de survie axés sur le PvP, comme Rust.

«Oui, nous voulions créer un jeu PvE depuis le tout début», dit-il. “C’est vraiment ça – nous sommes plus inspirés par Zelda: Breath of the Wild et de telles aventures solo que par les jeux PvP.”

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Nous avons également parlé à Svensson des portails de Valheim. Ils sont astucieux pour gagner du temps, mais vous ne pouvez pas en faire passer du minerai. C’est une décision de conception qui vous oblige à adopter les éléments de survie du jeu, et la perte peut être un puissant facteur de motivation pour s’améliorer, mais ce n’est pas pour tout le monde. Svensson ne peut pas dire si cela va changer de sitôt, bien que l’équipe «écoute les commentaires de la communauté».

En parlant de matériel précieux, nous avons également demandé à Svensson ce qu’il pensait être le meilleur album de métal à écouter en jouant à Valheim – si vous avez vu la bande-annonce, vous comprendrez.

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«De toute évidence, n’importe quoi par Amon Amarth», nous dit-il. «C’est la musique du développement du jeu.»

Si vous cherchez de l’aide avec les autres métaux du jeu Viking, nos guides de bronze de Valheim et de fer de Valheim vous trieront, mais peut-être pas autant qu’un bon album d’Amon Amarth.