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Les développeurs de Wuthering Waves sont conscients de vos frustrations à l'égard du jeu et des plans sont présentés pour les résoudre.

Les développeurs de Wuthering Waves sont conscients de vos frustrations à l'égard du jeu et des plans sont présentés pour les résoudre.

Le développeur de Wuthering Waves, Kuro Games, s'est une fois de plus excusé pour le lancement difficile du jeu, se disant “découragé” par son “incapacité à fournir une expérience de jeu de haute qualité”.

Dès son lancement, Wuthering Waves a connu des difficultés sur mobile et sur PC, avec de nombreux problèmes de performances et bugs affectant le jeu, entraînant un mélange de problèmes amusants et frustrants. Kuro Games a souligné certains problèmes avec le jeu et a promis qu'il permettrait aux joueurs de sauter davantage de cinématiques et davantage dans les futures mises à jour, mais le jeu est toujours aux prises avec quelques problèmes. Dans un long article de blog publié aujourd'hui, Kuro Games a décrit ce qui ne va pas actuellement avec le jeu et ce qu'il prévoit de faire dans les futures mises à jour, tout en s'excusant pour l'état actuel du jeu.

“Depuis le lancement officiel de Wuthering Waves, nous avons reçu de nombreux commentaires et suggestions précieux via les réseaux sociaux et les enquêtes en jeu”, peut-on lire dans le message. “Nous nous excusons pour les lacunes et les problèmes présents dans Wuthering Waves, notre premier jeu entièrement développé et publié mondialement par Kuro Games. Nous comprenons que cela a affecté votre expérience de jeu et nous travaillons à l'améliorer pour ceux qui aiment le jeu. Nous avons travaillé sur des optimisations et des itérations pour la version 1.0 actuelle, et le développement de mises à jour de versions ultérieures est également en cours. »

D’une part, il y a le problème avec Echo Development. “Nous sommes conscients de la préoccupation commune de la communauté selon laquelle l'expérience actuelle de mise à niveau d'Echo semble trop pénible et que le jeu ne dispose pas d'un système de stockage Waveplates.” Les plans pour aider à résoudre ce problème incluent des éléments tels qu'un événement à double rendement de matériel Echo à durée limitée appelé Chord Cleansing dans la version actuelle du jeu, avec la mise à jour 1.1 ajustant le système de progression pour réduire les coûts de crédit Shell du développement d'Echo, supprimant la récompense. cinématique du champ Tacet, augmentant le rendement des matériaux de développement Echoes et Echo, et dans les futures mises à jour introduisant le système de stockage Waveplates.

Le message poursuit plus tard en disant que depuis “le lancement mondial officiel de Wuthering Wave, nous avons été découragés par notre incapacité à fournir une expérience de jeu de haute qualité à tous les Rovers. Nous comprenons que publier continuellement de meilleures versions et du contenu est notre objectif et notre mission, et nous nous efforcerons toujours de les respecter. Vous pouvez en savoir plus sur les plans de mise à jour sur le billet de blog ici.