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Les développeurs de « WWE 2K » promettent « une évolution significative du gameplay »

Le nouveau producteur exécutif de 2K Games pour son WWE 2K games a promis aux fans qu’ils peuvent s’attendre à une « évolution significative du gameplay » dans la prochaine entrée de la franchise.

Au cours d’une session de questions-réponses sur Reddit, Patrick Gilmore a partagé avec les fans l’attention renouvelée de l’entreprise après l’annulation de l’édition de cette année. WWE 2K Jeu. Gilmore a également expliqué comment l’équipe de développement retourne à la planche à dessin.

« Le gameplay de base est l’un des investissements majeurs que nous réalisons dans le prochain opus. Nous regardons des jeux précédents très appréciés comme Sans pitié ou alors Smackdown : voici la douleur, ainsi que les meilleures franchises et des jeux de lutte et de combat plus modernes pour créer une toute nouvelle base philosophique pour le jeu », a déclaré Gilmore.

Il a poursuivi en répétant que les jeux précédents ne sont utilisés que comme référence. « Les gens qui espèrent que nous adopterons de manière holistique le schéma de contrôle ou la philosophie de l’un de leurs jeux préférés seront probablement déçus ; nous essayons de combiner les meilleures idées dans une toute nouvelle expérience de lutte qui établit une nouvelle norme », a-t-il ajouté.

Gilmore a également noté que WWE 2K22Le gameplay de serait axé sur « l’accessibilité, la profondeur et l’expérience de lutte ». Il poursuit en disant que l’équipe est «obsédée par une interface simple et intuitive qui a du sens et de la profondeur dans une grande variété de contextes. Les nouveaux joueurs devraient être capables de réaliser accidentellement des mouvements impressionnants simplement en jouant avec et en expérimentant avec des commandes ».

Pour améliorer la profondeur, Gilmore a déclaré que l’équipe a examiné « la position de l’anneau, les combos plus profonds et les mouvements » de travail « , les dommages aux membres, les capacités techniques, l’élan et les déverrouillages de match, et les stratégies pierre-papier-ciseaux (RPS) par archétype et style de joueur « ,

La profondeur du jeu ne viendra pas uniquement de l’habileté manuelle d’appuyer sur les bons boutons, mais du « jeu psychologique d’anticiper et de contrer la stratégie de votre adversaire », selon Gilmore.

Enfin, Gilmore a déclaré que le WWE 2K22 L’équipe s’est efforcée de capturer «l’essence» de la lutte professionnelle, y compris le «drame, le contexte changeant, la liste massive, l’action dans les coulisses, les armes et les accessoires, la participation du public et le spectacle».

En avril, 2K a annoncé Champ de bataille WWE 2K, un nouveau jeu WWE de style arcade, à la place du désormais annulé WWE 2K21. La société a décrit le jeu à venir comme « over-the-top », en mettant l’accent sur « l’amusement social à ramasser et à jouer, mais avec beaucoup de profondeur pour ceux qui veulent s’y lancer ».

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