Actualités / Jeux

Les développeurs originaux de “Metroid Prime” critiquent le manque “honteux” de crédit dans le remaster

Les développeurs originaux de "Metroid Prime" critiquent le manque "honteux" de crédit dans le remaster

Zoid Kirsch, ingénieur gameplay senior pour les années 2002 Metroid Prime et sa suite de 2004 Échosa critiqué Nintendo Metroid Prime remastérisé pour ne pas créditer l’équipe d’origine.

Sortie surprise de Nintendo Metroid Prime Remasterisé la semaine dernière, peu de temps après son annonce lors de leur Direct Livestream tandis qu’une version physique suivra le 3 mars.

Sorti à l’origine pour la GameCube en 2002, Metroid Prime suit la chasseuse de primes blindée Samus Arun alors qu’elle explore la planète Tallon IV. Comme détaillé sur la vitrine de Nintendo, le remaster de Switch propose «des graphismes, un son, des illustrations déverrouillables et des schémas de contrôle mis à jour» et permet aux joueurs d’utiliser les commandes d’origine du jeu ou des commandes plus modernes.

Cependant, Zoid Kirsch s’est depuis adressé à Twitter pour critiquer Nintendo pour ne pas avoir inclus les noms de l’équipe de développeurs d’origine dans Metroid Prime Remasteriséles crédits.

Partager une capture d’écran du jeu qui dit “Basé sur le travail de Metroid Prime (versions originales Nintendo Gamecube et Wii) du personnel de développement.

Légendant l’image, Kirsch écrit: “Alors que de nombreux studios ont fait un travail incroyable sur le remaster, je suis déçu Metroid PrimeLe remaster de n’inclut pas l’intégralité des crédits du jeu original. J’ai travaillé avec tellement de gens incroyables sur le jeu et le nom de chacun devrait être inclus dans le remaster, pas seulement une seule carte comme celle-ci.

Le responsable technique Jack Mathews a partagé le tweet de Kirch et ajoutée: “C’est une parodie. Pas seulement pour mon crédit (même si la plupart de mon code a probablement été remplacé), mais pour les personnes dont le code et le travail sont en grande partie inchangés, comme Mark HH, Steve McCrea, tous les concepts et l’art améliorés, la conception du jeu. Honteux.”

Peu de temps après la sortie de Metroid Prime RemasteriséKirsch a fait l’éloge du remaster “merveilleux”, malgré les portes “foutues”.

Le mois dernier, Le dernier d’entre nous Le directeur du jeu, Bruce Straley, a affirmé que le fait de ne pas être crédité sur l’adaptation télévisée de HBO est “un argument en faveur de la syndicalisation” dans l’industrie du jeu.

“Quelqu’un qui a participé à la co-création de ce monde et de ces personnages n’obtient pas un crédit ou un centime pour le travail qu’il y a consacré”, a-t-il expliqué.

Dans d’autres nouvelles, un groupe de designers LGBTQ + a collecté plus de 79 000 $ (65 587 £) après avoir mis en place un ensemble de jeux pour protester contre Héritage de Poudlard.

Noter cet article

Articles en lien