Call of Duty : Black Ops 6 permet aux joueurs de voir leur personnage à la troisième personne lorsqu'ils utilisent des émoticônes, ce qui constitue un problème majeur pour les jeux multijoueurs compétitifs.
Black Ops 6 apporte des changements majeurs à la formule Call of Duty, notamment l'introduction du nouveau système Omnimovement de Treyarch et bien plus encore.
Mais tous les changements ne sont pas censés avoir un impact positif sur le jeu, et la façon dont les emotes sont gérées pourrait avoir un impact négatif sur l'expérience multijoueur.
Les emotes de Black Ops 6 sont à la troisième personne
Le plus gros changement apporté aux émotes dans Call of Duty : Black Ops 6 est qu'elles sont désormais à la troisième personne.
Les émoticônes des entrées des séries précédentes, également connues sous le nom de gestes ou de provocations, étaient généralement à la première personne, permettant aux utilisateurs de voir leurs mains effectuer certaines actions.
Désormais, la caméra effectue un zoom arrière complet afin que vous puissiez voir votre modèle de joueur exécuter l'emote. Cela a du sens, car cela vous permet de voir plus facilement une emote pour laquelle vous avez probablement payé de l'argent réel pour la débloquer.