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Les employés de Blizzard s'opposent à la mauvaise rémunération des travailleurs alors qu'Activision-Blizzard rapporte des milliards

Combats hurlants et combats.

Les pratiques de travail de Blizzard ont fait l'objet d'un examen minutieux au cours des deux dernières années, en grande partie en raison de licenciements massifs au sommet de 2019 qui ont coïncidé avec le revenu «historique» de 7,5 milliards de dollars de Blizzard. Apparemment, ceux qui ont survécu aux licenciements n'ont pas renoncé à s'agiter, car un nouveau rapport sur Bloomberg couvre le World of Warcraft, Diablo, et Overwatch les efforts des employés pour obtenir ce qu’ils croient être une rémunération équitable.

Selon Bloomberg, Blizzard a promis d'étudier et de réviser la rémunération l'année dernière, et maintenant cette révision est en cours, mais les employés déçus partagent maintenant leurs salaires et leurs augmentations de salaire dans une feuille de calcul secrète pour comparer le chemin parcouru par l'entreprise. Apparemment pas loin: la majorité des augmentations est tombée en dessous de 10%, beaucoup moins que prévu, étant donné que certains membres du personnel ont pris des fonctions supplémentaires de leurs compatriotes licenciés; il y a même des références au personnel sautant des repas et vivant de café et de gruau et reportant les familles en raison de la faible rémunération de la région d'Irvine ces dernières années.

«Un employé vétéran de Blizzard a déclaré à Bloomberg News qu'il avait reçu une augmentation de moins de 50 cents de l'heure. Ils gagnent moins maintenant qu'il y a près de dix ans parce qu'ils font moins d'heures supplémentaires qu'à l'époque. Plusieurs anciens employés de Blizzard ont déclaré qu’ils n’avaient reçu d’importantes augmentations de salaire qu’après leur départ pour d’autres entreprises, comme Riot Games Inc. à Los Angeles. »

Blizzard, pour sa part, a insisté sur le fait qu'il s'efforçait de payer «équitablement et de manière compétitive», invoquant un investissement salarial «constant» et vantant «une augmentation salariale de 20% de plus que les années précédentes» pour les «plus performants» (notez que c'est ne pas une augmentation de salaire de 20%, seulement 20% plus quelle que soit l’augmentation de salaire avant – en d’autres termes, si l’augmentation de salaire de ces «plus performants» était de 1% auparavant, elle est maintenant de… 1,2%).

Il y a un mot auquel je pense ici qui serait pertinent pour le personnel en ce moment… commence par un u, sonne comme de l’oignon… hein, non, rien. Je suis sûr que ça me viendra. Heck, à ce stade, Activision-Blizzard actionnaires sont également fous des disparités salariales, assez fous pour que 43,2% d’entre eux viennent de voter contre la politique de Say-on-Pay de l’entreprise en réprimandant son salaire excessif à la suite par rapport à son salaire médiocre pour les travailleurs.

Nous attendons les résultats financiers d'Activision-Blizzard pour le deuxième trimestre 2020 plus tard cet après-midi.

Dans d'autres nouvelles de Blizzard cette semaine, le studio a annoncé hier soir que Gallywix, l'une des nombreuses organisations qui vendent (légalement) des carrys et des donjons pour de l'or, s'est maintenant avérée vendre de l'or contre de l'argent réel, ce qui est toujours contre World of Warcraft conditions d'utilisation. Le studio a apparemment interdit les comptes en NA et en UE impliqués dans le programme RMT du groupe.