Les éternels de Marvel sont de retour, sous la forme « Marvel Snap » –

Nous nous souvenons tous de Marvel Éternels, le film le plus réussi jamais sorti dans l'univers cinématographique Marvel. Événement marquant dans l’histoire du cinéma, il a rapporté quatre milliards de dollars et a changé notre façon de penser le média. Eh bien, cette année-là, il était difficile de trouver un enfant à Halloween qui ne soit pas habillé en Sersi ou en Phastos. La seule raison pour laquelle nous n'avons pas encore de suite est que personne ne sait comment surpasser le premier. En attendant cela, Marvel Snap (Free) nous propose une toute nouvelle saison basée sur ce phénomène cross-média brûlant. Voyons les détails !
D'accord, regarde. Je suis un peu impertinent. Si vous ne lisez pas de bandes dessinées, vous ne connaissez probablement que les Éternels du film sans succès d’il y a quelques années. Les bandes dessinées originales étaient bien meilleures, et c'est probablement une raison plus importante pour Marvel Snap à faire cette saison en fonction de la propriété. Intitulé The Celestials' Finest, il regorge de choses. Comme d'habitude, vous pouvez regarder Ben Brode faire son travail en l'expliquant si vous avez le temps et l'envie de le faire. Sinon, Shaun est là pour vous.
C'est l'un de ces événements qui se déroule sur cinq semaines, nous avons donc six nouveaux personnages à gérer. Tout d’abord, notre carte Season Pass, Gilgamesh. Il a un coût de 5, une puissance de 7 et il possède une capacité de révélation qui lui donne +1 de puissance pour chacune de vos autres cartes que vous avez en jeu avec une puissance accrue. Oh, ce sera amusant de s'associer avec Blue Marvel, n'est-ce pas ?
Ensuite, Théna. Elle a un coût de 2 et une puissance, et elle gagnera +3 en puissance après chaque tour où vous placez exactement deux cartes. Ni plus ni moins. Deux. Planifiez soigneusement. À sa poursuite se trouve Sersi, une carte à 5 coûts et 7 puissances avec une capacité On Reveal qui transforme vos autres cartes sur place en cartes aléatoires qui coûtent une de plus, à condition que cela soit possible. Chaotique mais potentiellement puissant.
Makkari est la suivante, une carte à 3 coûts et 3 puissances qui, après le tour, courra depuis votre main vers un emplacement aléatoire, à condition que cela soit possible. Phastos est une autre carte à 3 coûts et 3 puissances, avec une capacité On Reveal qui donne à chacune des cartes restantes de votre deck soit -1 Coût, soit +2 Puissance. Cela semble être un bon partenaire pour Gilgamesh. Enfin, Arishem. Le grand mec est une carte à 7 coûts et 7 puissances et si vous l'emballez dans votre deck, vous obtiendrez +1 Max Energy au début de la partie. Vous recevrez également douze cartes aléatoires mélangées dans votre deck. Encore du chaos !
Au-delà de cela, il y a deux nouveaux emplacements. La Forge mondiale remplacera l'un des autres emplacements à chaque tour, car nous avons besoin de plus de chaos. L'Arche des Éternels inonde les autres emplacements après le tour 5. Oh mon Dieu. Ces deux choses vont être une douleur dans le cou, mais peut-être une douleur dans le cou amusante.
Cette nouvelle saison coïncide avec une mise à jour, alors regardons rapidement ce genre de choses aussi. Nous avons un tas de baisses de séries, ce qui est toujours agréable à voir. Howard the Duck, Silver Samurai, Mirage, Echo et Martyr sont désormais des cartes de la série 3. Jean Grey, Selene, Hercules, Nebula, Silk, The Living Tribunal et Gladiator font désormais partie de la série 4. Cela devrait les rendre plus faciles à obtenir !
Changements d'équilibre, principalement destinés à Thanos. L'emplacement Sanctuary II a été complètement désactivé, pour commencer. Passons rapidement en revue les changements apportés à Stone. La Pierre Mentale pioche désormais deux Pierres de votre deck, et non deux cartes à 1 Coût. La Pierre de Réalité ne pioche plus de carte dans le cadre de sa capacité. La pierre d'âme remplace son débuff de carte ennemie de -1 puissance en cours par une capacité à la révélation qui pioche une carte et un effet en cours qui fait que Thanos ne peut pas être défaussé ou détruit.
La Pierre de l'Espace ne permet plus de déplacer une carte. Au lieu de cela, il a une capacité On Reveal qui pioche une carte et une capacité continue qui fait en sorte que rien ne puisse vous empêcher de jouer ou de déplacer Thanos. La Pierre du Temps donne désormais à Thanos un coût de -1 au lieu du tour suivant. Je ne sais pas si tout cela rend Thanos plus fort ou plus faible, mais voilà.
D'accord, c'était beaucoup, mais je pense que nous avons touché tous les points majeurs. Beaucoup de changements à Marvel Snap aujourd'hui! Que pensez-vous des nouvelles cartes ? Qu’en est-il des changements apportés aux Infinity Stones ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires ci-dessous et attendez avec impatience le guide de construction de deck mis à jour ce mois-ci dans un jour ou deux !