Les exclusivités PS5 et PS4 peuvent empirer si elles sont gratuites avec PS Plus Day One
Sony monte en gamme PSPlus en le divisant en trois niveaux et en offrant des avantages supplémentaires. Pour le nouveau niveau PS Plus Extra, vous aurez accès à un catalogue d’environ 400 jeux à la demande, tandis que le niveau PS Plus Premium ajoutera une tonne de titres rétro en plus. Il s’agit d’une mise à niveau énorme et nécessaire, incorporant de nombreux PS Now caractéristiques sous un parapluie plus présentable.
Mais, contrairement aux services d’abonnement concurrents comme Passe de jeu Xbox, il n’inclura pas les jeux propriétaires au lancement. Dans une interview accordée à Games Industry, le patron de PlayStation, Jim Ryan, a expliqué : « Ce n’est pas une route que nous allons emprunter avec ce nouveau service. Nous pensons que si nous devions faire cela avec les jeux que nous créons aux PlayStation Studios […] le niveau d’investissement que nous devons faire dans nos studios ne serait pas possible, et nous pensons que l’effet d’entraînement sur la qualité des jeux que nous créons ne serait pas quelque chose que les joueurs veulent.
PlayStation fabrique extrêmement des jeux solo coûteux, comme Horizon Forbidden West et God of War Ragnarok, et a décidé d’augmenter le prix de ses titres sur la PS5. Microsoft affirme que le Xbox Game Pass est durable et que les abonnements entraînent une augmentation des ventes. Bien que, bien que la division Xbox soit globalement rentable, l’organisation est globalement moins révélatrice avec ses bilans que ses rivaux, et on ne sait pas combien la firme de Redmond utilise son warchest d’un billion de dollars pour soutenir son abonnement.
Pour Ryan, il n’exclut absolument rien : « La façon dont le monde change si rapidement en ce moment, rien n’est éternel », a-t-il déclaré. « Je ne veux rien figer à ce stade. Tout ce dont je parle aujourd’hui, c’est de l’approche que nous adoptons à court terme. La façon dont notre modèle de publication fonctionne actuellement n’a aucun sens. Mais les choses peuvent changer très rapidement dans cette industrie, comme nous le savons tous.
Beaucoup, y compris Microsoft, pensent que les abonnements seront l’avenir du jeu, comme c’est le cas actuellement pour la télévision, les films et la musique. Ryan, cependant, n’est pas d’accord : « Notre nombre d’abonnés PS Plus est passé de zéro en 2010 à 48 millions maintenant. Et nous prévoyons, pour nos services, que nous verrons une nouvelle croissance du nombre d’abonnés. Mais le support du jeu est tellement différent de la musique et du divertissement linéaire, que je ne pense pas que nous le verrons atteindre les niveaux que nous voyons avec Spotify et Netflix.
Au lieu de cela, il pense que les jeux de service en direct comme Fortnite sont sans doute une plus grande indication de la direction que prennent les jeux : « Ce phénomène du jeu de service en direct a, en très grande partie, alimenté l’énorme croissance de l’industrie du jeu que nous avons vue au cours les dix dernières années. Je pense que cette tendance vers les services en direct se poursuivra, et si vous recherchez un modèle dans notre catégorie de divertissement, qui prend en charge un engagement soutenu sur une longue période, les jeux de services en direct correspondent sans doute mieux à cette facture qu’un service d’abonnement. Sony a récemment annoncé avoir dix titres de service en direct en production.
Malgré tout cela, pour Ryan, PlayStation est une question de choix : « Il y a évidemment plusieurs millions de personnes qui sont heureuses de s’abonner à PS Plus. Nous leur offrons cette option sur la plateforme, et nous pensons que nous offrons une option considérablement améliorée avec les changements que nous avons apportés. De même, si les gens veulent jouer à Fortnite ou Call of Duty ou FIFA, et avoir leur engagement soutenu de cette façon, c’est bien aussi. Personne n’est obligé de faire quoi que ce soit. »