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Les fans de Bandicoot espèrent que Toys For Bob pourra continuer à travailler sur une série de jeux Crash époustouflants alors qu'ils deviennent indépendants

Les fans de Bandicoot espèrent que Toys For Bob pourra continuer à travailler sur une série de jeux Crash époustouflants alors qu'ils deviennent indépendants

Toys for Bob, connu pour son travail sur Crash Bandicoot et Spyro, a annoncé qu'il se séparait d'Activision et devenait indépendant, ce qui est une bonne nouvelle, même si cela laisse les fans de Crash un peu dans le flou quant à l'avenir de leur la plate-forme bien-aimée n’est pas vraiment une chose de hérisson.

Même si Crash n'a pas vraiment passé un moment parfait ces derniers temps – rappelez-vous cette étrange apparition qu'il a faite dans la bande-annonce de l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft (oui, c'est une chose qui s'est produite) – les gens ont toujours aimé obtenir des jeux Bandicoot, au lieu de voir la série finit par dormir comme certains de ses cousins ​​​​rétro. Malheureusement, le seul inconvénient potentiel flagrant de la capacité de Toys for Bob à contrôler son propre destin est que l'avenir des choses sur lesquelles il travaillait est maintenant un peu incertain.

Le studio a annoncé cette décision via un article de blog rédigé par les chefs de studio Paul Yan et Avery Lodato. “Au fil des années, nous avons inspiré l'amour, la joie et le rire à l'enfant qui sommeille en tous les joueurs”, ont écrit les deux joueurs, accordant sans aucun doute beaucoup d'attention à la formulation de ce dernier morceau, “Avec le même enthousiasme et la même passion, nous Je pense que le moment est venu de faire passer le studio et nos futurs jeux au niveau supérieur. Cette opportunité nous permet de revenir à nos racines d’être un petit studio agile.

Alors, qu’est-ce qu’être petit et agile implique ? Eh bien, il travaille peut-être toujours en partenariat avec Microsoft, ce que Toys For Bob dit explorer actuellement. Que cela se concrétise ou non est important pour les fans de Crash, qui savent que leur type ne sera probablement pas inclus dans les « nouvelles histoires, les nouveaux personnages et les nouvelles expériences de jeu » sur lesquels le studio se dit ravi de travailler dans La version.

Sur le subreddit Crash, il y a un certain nombre de messages de personnes qui ont essayé de préciser exactement ce que cette décision pourrait potentiellement signifier pour le Bandicoot, décrivant différents scénarios en fonction de ce qui se passe. Naturellement, beaucoup d'entre eux prient pour que Toys for Bob puisse simplement continuer à travailler sur la série via cet accord avec Microsoft, car cela éliminerait toute incertitude autour d'un nouveau développeur ou sur le fait que Crash soit simplement rangé dans un placard dans un avenir prévisible. .

“D'un point de vue égoïste, je ne veux pas que le sort de cette franchise soit à nouveau en suspens si Microsoft [doesn’t] accepter de continuer [its] partenariat avec Toys For Bob », écrit un utilisateur dans un commentaire qui semble résumer les sentiments contradictoires de la base de fans, « mais d'un point de vue altruiste, je suis heureux pour Toys For Bob, car quoi qu'il arrive maintenant, [it’ll] être mieux loti que là où [it was] sous l'égide d'Activision.

De plus, certaines personnes viennent de remercier Toys For Bob pour son travail sur Crash jusqu'à présent, même s'ils ont eu quelques reproches au fil des années avec Crash 4 et Rumble, qui recevra une dernière mise à jour la semaine prochaine, si vous se soucier.

Dans d'autres studios ne faisant plus partie de l'actualité, Expeditions : un développeur de jeux MudRunner, Saber Interactive, vient de gagner son indépendance du groupe Embracer, le développeur de Borderlands, Gearbox, étant apparemment sur le point d'être également vendu prochainement.