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Les garçons seront à nouveau des garçons dans Kingdom Come : Deliverance 2, révélé aujourd'hui pour une sortie en 2024

Warhorse a dévoilé Kingdom Come: Deliverance 2, la suite du RPG d'action en monde ouvert de 2018 dont vous vous souviendrez probablement pour plusieurs raisons : 1) ses représentations ostensiblement fidèles mais inévitablement biaisées de la race, du sexe et de la classe dans la Bohême médiévale, qui étaient amplifié par l'approbation qualifiée de Gamergate par son directeur créatif Daniel Vávra, et 2) étant une fable chevaleresque moyennement divertissante, boguée et sale dans laquelle vous devez vous soucier de garder votre épée tranchante et de manger de la nourriture avant qu'elle ne pourrisse.

D'après la vidéo d'annonce, le nouveau jeu est le même jeu mais avec plus d'argent à dépenser. C'est l'œuvre de 250 personnes, avec le retour de Jan Valta comme compositeur. Selon Vávra, “ce que nous faisons maintenant est ce que nous étions censés être au début, mais nous n'avons pas pu le faire parce que nous n'avions pas suffisamment de ressources et d'expérience”.

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Se déroulant en 1403, Deliverance 2 continue l'histoire de l'ancien forgeron Henry, dont la quête de vengeance l'a amené à pénétrer dans le monde des chevaliers et des dynasties. La nouvelle intrigue se concentre sur les agissements des monarques plutôt que sur les nobles querelles relativement mineurs du premier jeu, et se déroule dans et autour de la grande et riche ville de Kuttenberg. Bien qu'il s'agisse davantage d'un conte urbain, il existe encore de nombreux paysages sous la forme d'une zone “Paradis bohème” où vous pouvez photographier/admirer la faune CryEngine. Le monde est globalement deux fois plus grand que celui du jeu original Deliverance, et l'histoire comprend environ cinq heures de cinématiques.

Interprété une nouvelle fois par Tom McKay, le protagoniste Henry a parcouru du chemin depuis Deliverance, mais il est toujours une personne difficile, qui doit faire ses preuves auprès des sangs bleus du royaume. Son meilleur ami est Sir Hans, exprimé par Luke Dale, un ailier de comédie qui dit des choses comme “Espérons que cette eau ne soit pas trop froide – je ne voudrais pas que votre fierté et votre joie diminuent.” Top bantz!

Quant à ce que vous faites en tant qu'Henry, tout semble globalement conforme à la simulation de survie en monde ouvert du premier jeu. Vous pouvez utiliser la violence pour obtenir ce que vous voulez, parler gentiment aux gens ou vous faufiler dans leurs maisons la nuit tombée. Vous pouvez voler des choses au prix d'une mauvaise réputation auprès des citadins, qui pourraient alors vous refuser des opportunités. Il existe un système de combat au corps à corps manifestement fidèle à la réalité dans lequel vous pouvez frapper des imbéciles à l'envers avec une poignée d'épée, écraser leurs boucliers avec des coups répétés, et vous savez, les tuer généralement de manière physiquement plausible. Les nouvelles armes incluent des arbalètes et quelques premières armes à feu, mais ce n'est absolument pas un FPS, bien qu'il y ait probablement une série de journaux pour essayer d'y jouer comme tel.

Un homme assis sur un cheval dans Kingdom Come: Deliverance 2

Une vue des flèches et des arbres de la ville sur un ciel nuageux dans Kingdom Come: Deliverance 2

Une scène d'armées rassemblées autour d'une maison dans Kingdom Come: Deliverance 2

Crédit image : Argent profond / PLAION

La présentation suggère que nous aurons plus de contrôle sur les résultats de l'intrigue dans Deliverance 2 – comme le commente le directeur de la conception et des combats Viktor Bocan dans la vidéo d'annonce, “vous pouvez sauver le monde ou aider à punir ses péchés” – et on parle d'un système plus réactif. simulation sociale dans laquelle, par exemple, vous pouvez dire aux habitants de s'énerver lorsqu'ils vous demandent pourquoi vous vous promenez ivre et sans vêtements. Les éléments qui m'attirent le plus, en s'appuyant sur mes souvenirs fanés du premier jeu, sont les opportunités de m'engager dans une profession ou un métier tel que l'herboristerie – la vidéo comprend des images moyennement saines d'un mortier et d'un pilon.

De petites corvées comme celle-là représentent le côté le plus innocent et le plus sérieux d’une expérience dont les professions du réalisme historique semblent aussi imparfaites que les professions du réalisme historique en général. En 2018, Andreas Inderwildi a écrit un article détruisant les préjugés qui façonnent l'interprétation soi-disant neutre ou documentaire de la vie médiévale par Deliverance. “Nous sommes confrontés à un monde où les hommes étaient encore des hommes, où les paysans et les femmes connaissaient encore leur place dans la société, où les sages seigneurs et les chevaliers protégeaient leur peuple des hordes barbares menaçant de l'extérieur une nation bien ordonnée et dont l'appartenance ethnique étrangère était commodément marqué par le langage et les costumes”, a-t-il observé.

Je ne vois pas beaucoup de preuves que Deliverance 2 se déroulera différemment. Parmi les deux personnages féminins présentés dans la présentation, l'un est là pour illustrer que vous pouvez séduire les gens, ce qui est tout à fait cohérent avec le jeu original qui vous offre un avantage “Mâle Alpha” lorsque vous allez au bordel. Néanmoins, étant donné le budget accru du nouveau RPG, cela me donnera peut-être une marge de manœuvre pour réinventer Henry en tant que brasseur itinérant aux manières douces qui s'évanouit à la vue de la peau. Deliverance 2 devrait sortir plus tard cette année.