Les Immortels d'Aveum auraient un budget de 125 millions de dollars
Alors que les budgets de développement de jeux continuent d'augmenter à un degré insoutenable, nous commençons à voir un nombre croissant d'exemples marquants de titres qui n'ont pas réussi à obtenir un retour satisfaisant sur leurs lourds investissements. 2023 Immortels d'Aveum est l'un de ces jeux. Le jeu de tir à la première personne solo de l'équipe indépendante Ascendant Studios a été présenté comme une expérience AAA à part entière, mais malgré son éclat et sa valeur de production, le jeu n'a pas répondu aux attentes commerciales, entraînant le licenciement de près de la moitié des effectifs du studio. .
Le PDG d'Ascendant Studios, Bret Robbins, poursuivrait en disant que le calendrier de sortie chargé de 2023 a contribué à Immortels d'Aveum des ventes décevantes, et bien que cela ait très probablement été un facteur, un développeur qui a travaillé sur le jeu a révélé les coûts de développement et de marketing du jeu de tir, et a déclaré que non seulement le jeu n'était pas adapté aux demandes du marché (surtout pour son budget), mais qu'il n’a pas non plus réussi à concrétiser sa vision.
Selon le développeur, qui a parlé à IGN de manière anonyme, Immortels d'Aveum disposait d'un budget de développement de 85 millions de dollars, l'éditeur EA dépensant 40 millions de dollars supplémentaires pour commercialiser le jeu, pour un coût total d'environ 125 millions de dollars.
« À haut niveau, Immortels a été massivement dépassé pour le premier projet d'un studio », a déclaré le développeur. « Le coût de développement était d'environ 85 millions de dollars, et je pense qu'EA a investi 40 millions de dollars pour le marketing et la distribution. Bien sûr, il y avait de sérieux talents dans l'équipe de développement, mais essayer de créer un jeu de tir solo AAA sur le marché actuel était une idée vraiment horrible, d'autant plus qu'il s'agissait d'une nouvelle licence qui essayait également de tirer parti de l'Unreal Engine 5. le lancement était une campagne lourde, répétitive et beaucoup trop longue.
Dans notre revue du jeu, nous lui avons attribué une note de 5/10, en disant : «Immortels d'Aveum commence à être prometteur mais souffre rapidement d'une litanie de défauts. Il a de beaux visuels, mais il est souvent gênant lorsqu'il n'est pas vraiment lourd à jouer. Lisez la critique complète ici.
Immortels d'Aveum est disponible sur PS5, Xbox Series X/S et PC. Le PDG d'Ascendant Studios, Bret Robbins, a déclaré que le jeu serait probablement disponible sur Game Pass et PlayStation Plus, mais il n'y a eu aucune annonce officielle à ce sujet jusqu'à présent.