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Les interviews de Monster Hunter Rise révèlent qu’il aura “un contenu énorme, comme d’habitude”

Tout ce que le producteur Ryozo Tsujimoto de Monster Hunter Rise et le réalisateur Yasunori Ichinose ont révélé dans leurs dernières interviews.

Suite à l’annonce de Monster Hunter Rise et Monster Hunter Histoires 2, tous deux venant exclusivement sur Switch en 2021, Capcom a accordé une interview conjointe à plusieurs points de vente japonais. Famitsu, Dengeki, 4Gamer, Game Watch, Game Spark ont ​​chacun publié des interviews le 7 octobre. Monster Hunter Rise Le producteur Ryozo Tsujimoto et le réalisateur Yasunori Ichinose. Voici un résumé de tout ce que nous avons appris sur Monster Hunter Rise à travers ces toutes nouvelles interviews.

Monde de Monster Hunter est uniquement sur consoles et PC, et beaucoup de joueurs veulent toujours jouer sur portable. Monster Hunter Rise est là pour ça. En tant que tel, MH Rise a été spécifiquement développé en gardant à l’esprit la portabilité et les caractéristiques de la Nintendo Switch.

La plus grande nouveauté de Monster Hunter Rise C’est ainsi que les chasseurs utilisent un insecte spécial appelé Wirebug pour se déplacer à grande vitesse et grimper sur les murs, les rochers, etc.

Monster Hunter Rise comprend les 14 types d’armes existantes MH, sans nouvelles armes. Cependant, chaque arme a de nouveaux mouvements spéciaux utilisant le Wirebug. La maîtrise de ces nouveaux mouvements sera la clé pour vaincre certains des nouveaux monstres.

Le titre Monster Hunter Rise vient du fait que le jeu se concentre sur des mouvements agiles grâce au Wirebug, et sur la façon dont vous pouvez monter des murs, et ainsi «monter».

Le Wirebug pourrait ressembler à une référence à l’ancien jeu Capcom Commando bionique. mais ce n’est pas le cas. Ce n’est pas ce qu’ils avaient en tête et c’est une pure coïncidence.

L’idée du Wirebug est née de la tentative de briser la routine habituelle de Chasseur de monstre, apportant plus de liberté dans chaque subjugation, et renforçant la relation entre les mouvements du chasseur et les mouvements du monstre.

Les monstres ne peuvent pas attaquer le Wirebug ou faire quoi que ce soit qui restreindrait son utilisation par les joueurs.

le Monster Hunter Rise l’équipe de développement a commencé à réfléchir au moteur qu’elle utiliserait (le moteur RE a été choisi) et à planifier le concept du jeu juste après avoir terminé Monster Hunter Cross (Générations), publié le 28 novembre 2015. Ça signifie Monster Hunter Rise était en développement depuis 2015. Lors de la phase de planification, le MH Rise l’équipe a fourni un soutien pour le développement de Monster Hunter Double Cross (Generations Ultimate), et ils ont également échangé des idées avec le Monde de Monster Hunter équipe.

Monster Hunter Rise a une ambiance japonaise car cela fait dix ans que le dernier MH jeu qui a fait, Monster Hunter Portable 3rd. Ils voulaient recommencer. Yasunori Ichinose était également le directeur de MH 3ème portable, et il aime vraiment ce genre de thèmes japonais. Les nouveaux monstres dans Monster Hunter Rise sont basés sur Youkai pour aller avec la sensation japonaise du jeu. Ils ont noté qu’ils ne faisaient pas tout dans le jeu sur le thème 100% japonais.

Les nouveaux compagnons, les Palamute, sont beaucoup plus agressifs que les Palicos. Une façon de vaincre certains monstres est de se coordonner correctement avec votre Palamute. Si vous préférez les compagnons félins, vous pouvez toujours choisir un Palico.

Monster Hunter Rise récompensera les joueurs explorant tous les coins et recoins de la carte comme le font les JRPG.

À l’heure actuelle, l’équipe de développement se concentre sur la finition du contenu de l’histoire principale du jeu et du contenu de fin de partie qui occupera les joueurs pendant longtemps. Ils prévoient également de publier des mises à jour de Event Quest après leur sortie. Pour l’instant, il n’est pas prévu de faire une grande extension comme MH World Iceborne.

le Monster Hunter Rise Amiibo débloquera des équipements spéciaux. Amiibo d’autres jeux vous donnera également des objets spéciaux.

Tsujimoto a déclaré qu’il n’avait pas été informé des détails concernant la Chasseur de monstre Film hollywoodien, mais si possible, il aimerait faire un événement collaboratif avec lui un jour.

On leur a également demandé quelle taille Monster Hunter Rise sera:

Ryozo Tsujimoto: «On nous demande souvent cela lors des entretiens. J’évite toujours de répondre à un nombre d’heures précis. Mais je peux dire que nous considérons MH Rise avoir la même quantité de contenu qu’un MH Jeu. Le volume de Monster Hunter Rise ne sera pas très différent du reste de la série ».

Dans l’ensemble, il y a encore beaucoup plus d’informations, de nouveaux monstres, d’éléments d’histoire, etc. Monster Hunter Rise ils ne peuvent pas encore révéler. Ichinose a notamment évoqué la façon dont la bande-annonce japonaise du jeu comprend les mots 百 竜 夜行 qui est un jeu de mots sur l’idiome japonais 百 鬼 夜行, Hyakki Yagyo, concevant une horde de Yokai.

Ce sont toutes les informations de la dernière Monster Hunter Rise entretiens.

Monster Hunter Rise sera lancé dans le monde entier le 26 mars 2021 sur Switch. Monster Hunter Stories 2: Ailes de ruine arrive sur Switch dans le monde entier à l’été 2021. Vous pouvez précommander MH Rise sur Amazon pour aider DualShockers: Regular Edition, Deluxe Edition.


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