Il a été récemment dévoilé que les invocations de Netrunner Cyberpunk 2077 permettront aux joueurs de faire appel à des créatures fantastiques pour les aider dans le cyberespace – un peu comme Pokemon, mais cyberpunk.
La nouvelle provient d'un utilisateur de Reddit nommé Moraez, qui a récemment publié un résumé des détails révélés lors d'une série de podcasts hébergés par le site de jeux allemand GameStar. Si vous souhaitez écouter les podcasts vous-même, qui comportent des interviews avec les développeurs de CD Projekt Red, vous devez être en mesure de comprendre l'allemand, ainsi que d'avoir accès au service d'abonnement premium de GameStar, qui garantit que les podcasts restent derrière un mur payant.
Heureusement, nous avons tous les détails ici, y compris des informations sur le potentiel de Pokemon – ou peut-être Digimon – des combats d'invocation de netrunner dans Cyberpunk 2077.
«À l'intérieur du cyberespace, vous pourrez invoquer des créatures et des guerriers de type Phantasy-RPG qui peuvent, par exemple, brûler un autre pirate informatique», écrit Moraez dans sa ventilation des podcasts. Moraez proposera plus tard une explication plus complète des invocations du netrunner Cyberpunk 2077, transcrivant et traduisant les éléments suivants directement à partir du podcast:
«… Et surtout ce qui sera possible dans ce cyberespace en ce qui concerne la profondeur et les fonctionnalités, car le cyberespace dans Cyberpunk 2020 est un peu comme Skyrim rencontre Tron. Il y a des armes comme dans un RPG fantasmé… que vous pouvez invoquer quelqu'un qui brûle un hacker maléfique. Il brûle son cerveau et le pirate se renverse. Ou que vous jetiez des boules de feu et les bloquiez avec des boucliers. Cela ressemble donc à un fantasme-RPG dans un environnement de haute technologie. “
Pour ceux qui connaissent le monde de Cyberpunk – notamment Cyberpunk 2020 – les invocations de netrunner Cyberpunk 2077 ne devraient pas être autant une surprise. Les Netrunners, ou pirates informatiques qui utilisent des cybermodems pour parcourir le Net en trois dimensions, ont souvent accès à des objets virtuels appelés icônes, qui sont une sorte d'outil de piratage qui se manifestent sous des formes apparemment physiques, mais en réalité numériques.
Fondamentalement, Netrunners installe des plugs dans leur tête, qu'ils peuvent ensuite relier aux cybermodems. En itinérance sur le Net, ils utilisent souvent des icônes basées sur des programmes ICE (Intrusion Countermeasures Electronics), qui leur permettent de pirater des structures telles que des forteresses de données et même d'autres coureurs.
Certaines icônes bien connues dans le monde de Cyberpunk incluent les chiens de garde, qui se manifestent sous la forme de grands chiens noirs aux yeux rouges et peuvent être chargés de protéger le confort des données d'un coureur, ou peut-être une autre structure qu'ils prévoient de garder sous clé. Les limiers sont des versions cybernétiquement améliorées de Watchdogs, et les Pit Bulls sont encore plus puissants.
Fondamentalement, vous pouvez invoquer des créatures fantastiques pour vous aider pendant que vous parcourez les dangereux territoires du Net. Il n'y a peut-être pas d'équivalent Gwent dans Cyberpunk 2077, mais une touche de Pokémon ne fera pas de mal.
De plus, je ne sais pas pour vous, mais je cherche personnellement à obtenir une invocation de White Wolf.
Si vous êtes curieux de savoir quoi d'autre a été révélé sur le podcast, nous avons ce qu'il vous faut. Il semble que les améliorations de la conception de niveau de Cyberpunk 2077 seront aussi substantielles que le passage de The Witcher 2 à The Witcher 3, et qu'il y aura plus de 1 000 PNJ avec des routines quotidiennes dans Cyberpunk 2077. De plus, le système de mêlée ne lui ressemblera pas a fait dans la démo de gameplay.
Cette info et peut être ce qui sauvera cyberpunk malgré ces qualités. Faut rappeler que cyberpunk est un JDR sur table et comme tous jeux de rôles c’est inadaptable en jeux vidéo. Le JDR c’est une grande partie de l’improvisation, chose qui est évidemment limité dans un jeu vidéo. Witcher était une adaptation d’un livre, ici c’est d’un JDR c’est différent et bien plus difficile, trop je pense pour cd projekt qui pour avis personnel risquait très gros ! Alors oui, c’est beau enfin on est quand même fin 2020 , mais le graphisme ne fait pas tout non plus. Je le fais pas trop au niveau du scénario, cyberpunk est plein de ressource. La partie que j’attend depuis 9 ans c’est justement le gameplay du netruner, du cyberspace car rien n’a été montré. J’attend juste de voir mais personnellement je crois que cd projekt à complètement bâclé cette partie qui est la plus importante du jeu. Sans cyberspace ce n’est pas un jeu cyberpunk ! On a déjà eu des films, animations, livres sur les mégalopoles avec les corps toutes puissantes et la cybernétique, mais le cyberspace fait entièrement partie du background cyberpunk. Attendons de voir le 10 ce qu’il en est, j’espère que je me suis trompé et que ce sera une révélation !
Et ben voilà, il y’a encore une fois rien de tout ça, a part baratiner, cd projekt continue à mentir et à prendre les joueurs pour des @#€ ! Enfin, pas trop, certains en sont content… Même sur pc , c’est pleins de bugs, l’IA est proche du zéro, même Pacman est mieux ! A part un beau night City, un scénario potable (enfin avec toutes les possibilités qu’offre cyberpunk, ça aurait été dur de foirer…) C’est une coquille vide, une Map bordélique, le nombre de fois où il faut recharger une sauvegarde car la mission ne se valide pas… Bref cd projekt c’est que du blabla mais c’est une honte pour Mike Pondsmith, William Gibson et pour les joueurs pc et consoles. Dans 1 mois, il finit sur un placard…