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Les jeux de service en direct de PlayStation “cibleront des genres différents et des calendriers de sortie à différentes échelles”

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Il y a peu de développeurs qui sont meilleurs pour proposer des titres d’action-aventure narratifs à un seul joueur mieux que les développeurs de la bannière PlayStation Studios, et même si cela va évidemment continuer à être quelque chose dans lequel Sony investit au cours des années à venir. , la société a également clairement annoncé ses plans d’expansion dans l’espace de service en direct au cours des deux dernières années.

Bien sûr, les jeux de service en direct ont eu un bilan très inégal au fil des ans, et bien qu’il y ait évidemment eu un certain nombre de jeux extrêmement réussis (dont beaucoup sont toujours aussi bons), beaucoup ont également essayé et échoué à faire une marque. Sony, cependant, cherche à faire les choses un peu différemment, semble-t-il.

Dans une récente interview avec GamesIndustry, le directeur de PlayStation Studios, Hermen Hulst, a déclaré que Sony jetait un très large filet avec ses jeux de service en direct et cherchait à offrir une variété de genres et d’expériences sur tous ses titres.

“Nous comprenons l’environnement concurrentiel qui existe et l’investissement en temps des acteurs qu’offrent les services en direct”, a-t-il déclaré. « Et nous voulons offrir des jeux de la plus haute qualité.

« Il y a un risque que nous parlions de « service en direct » en termes génériques – comme s’il s’agissait d’un genre unique, voire d’un modèle commercial unique. Les studios PlayStation créent une variété de jeux qui pourraient être appelés «services en direct», ciblant différents genres, différents calendriers de sortie et à différentes échelles. Nous créons également des jeux pour différents publics, et je tire confiance de notre expérience dans la création de mondes et d’histoires que les fans de PlayStation adorent.

Au cours des deux dernières années, Sony a réalisé un certain nombre d’acquisitions qui ont considérablement renforcé ses forces et son savoir-faire dans le domaine des services en direct, notamment Bungie, Haven et, plus récemment, Firewalk.

En février 2022, Sony a révélé qu’il avait l’intention de publier jusqu’à 10 jeux de service en direct d’ici mars 2026. Avec le standalone de Naughty Dog Le dernier d’entre nous projet multijoueur et multijoueur coopératif de Guerrilla Horizon jeu, seuls deux ont été officiellement confirmés comme étant en développement jusqu’à présent, bien que les rumeurs et les spéculations concernant de nombreux autres ne manquent pas.