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Les jeux en boîte PS5 se vendent mieux que les versions numériques

Les jeux en boîte PS5 se vendent mieux que les versions numériques

Sony a parié sur un avenir de plus en plus numérique pour les jeux lorsqu’il a sorti la PlayStation 5, avec un modèle entièrement numérique lancé aux côtés d’une unité plus traditionnelle équipée d’un lecteur de disque. Il semble cependant que la société ait été légèrement prématurée, car les jeux physiques se sont vendus plus que le numérique sur la plate-forme.

Dans les nouvelles données de la société d’analyse Global Sales Data (merci, JeuxIndustrie.biz), montre que les copies physiques de jeux vendus au détail ont systématiquement dépassé leurs ventes téléchargeables, les titres en boîte se vendant 51% de plus que le numérique au cours des dix mois écoulés entre le lancement de la PS5 en novembre 2020 et août 2021.

Peut-être étonnamment, l’écart s’est en fait creusé au fil du temps, avec plus de jeux emballés vendus. Cinq jeux physiques ont été vendus au détail pour quatre téléchargements en décembre 2020, mais en août 2021, le ratio est passé à trois physiques pour deux numériques.

Selon les données de GSD, le seul mois où le numérique a battu le physique était le mois de lancement de la PS5, novembre 2020. Les téléchargements de jeux complets représentaient 950 000 unités ce mois-là, contre 840 000 physiques, bien que cela puisse s’expliquer par des ruptures de stock de jeux au lancement.

Le consultant en jeux vidéo de GSD, Sam Naji, a déclaré à GI.biz qu’une partie de l’explication pourrait être perçue comme une valeur – les jeux PS5 coûtant souvent 70 $/60 £ RRP, de nombreux propriétaires de consoles préfèrent avoir un article physique pour leur argent. Naji a également souligné que les premiers utilisateurs préféraient créer une bibliothèque pour leurs consoles et la commodité de pouvoir prêter des jeux sur disque à des amis. Le fait que les téléchargements aient historiquement favorisé les titres du catalogue de retour, dont la PS5 manque en grand nombre n’ayant qu’un an, a également été considéré comme un facteur.

Bien que cela ne soit pas discuté par Naji, la quantité relativement faible d’espace de stockage sur PS5 peut également influer sur la préférence pour les versions physiques. Le SSD de la PS5 offre une capacité de 825 Go, mais seulement 667,2 Go sont utilisables comme stockage de jeu une fois les fichiers système pris en compte. Les jeux de nouvelle génération occupant parfois plus de 100 Go d’espace et n’ayant pas l’option de stockage extensible pendant une grande partie de la première année de la PS5, les consommateurs peuvent considérer les achats physiques comme la meilleure option – même si les jeux sur disque doivent encore être installés, ce serait être plus rapide de le faire à partir du disque que de télécharger à nouveau un titre.

Il reste à voir si davantage de joueurs mettront la main sur les consoles PS5 dans les mois à venir. Jim Ryan de Sony a récemment abordé les pénuries de matériel PS5 alors que la console en faisait un.

Dans d’autres nouvelles, Rockstar Games s’est excusé pour sa sortie troublée de Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive. La société a également créé les versions PC originales des trois jeux du package – GTA 3, San Andreas, et Cité du vice – disponibles à l’achat à nouveau, après les avoir préalablement radiés.

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