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Les jeux Final Fantasy devraient baisser les chiffres, même Yoshida le pense

Les jeux Final Fantasy devraient baisser les chiffres, même Yoshida le pense

Le Jeux Final Fantasy l’utilisation d’un système d’entrée numérotée pourrait être abandonnée après Final Fantasy 16, car un producteur de la série reconnaît à quel point cela peut être déroutant pour les nouveaux joueurs, entre les nombreux univers de jeux RPG différents, le MMO et même les retombées. Bien que cela ne changera pas avant la date de sortie de Final Fantasy 16, il semble qu’il ait déjà été apporté à Square Enix.

Le système d’entrée numérotée vient du producteur de Final Fantasy 14 et Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, qui sait à quel point cela peut être déroutant pour les nouveaux joueurs et les détourner des entrées principales et des retombées de la série.

“Beaucoup de joueurs vont entrer et ils vont le regarder comme une bande dessinée où il faut lire depuis le début pour savoir ce qui se passe maintenant. C’est difficile pour le marketing parce que pour chaque titre numéroté que nous publions dans la série, nous devons nous dire : “C’est bon, vous n’êtes pas obligé de jouer les autres”, a déclaré Yoshida dans une interview à GQ.

Pour nous tous, fans de longue date, les nombreuses versions de Final Fantasy ont un sens absolu, car chaque numéro se traduit essentiellement par un univers entièrement différent. Ainsi, Final Fantasy 7 et 16 sont remplis d’histoires, de traditions, de personnages et d’idées différentes. Cela est également clair en un coup d’œil lorsque vous réalisez que l’un est un décor steampunk et l’autre fantastique, mais pour les nouveaux fans, cela peut être vraiment déroutant. Donc, se débarrasser des chiffres a déjà été mis sur la table auparavant.

“C’est en fait quelque chose dont j’ai discuté avec les supérieurs”, a déclaré Yoshida à GQ. « Il est peut-être temps que nous supprimions les chiffres du titre. Par exemple, vous avez Final Fantasy 14. Vous obtenez un nouveau joueur qui arrive et c’est comme, ‘Attendez une minute, pourquoi dois-je jouer à Final Fantasy 14 si 16 est sorti ?’ Pourquoi ne l’appelons-nous pas simplement Final Fantasy Online – débarrassez-vous simplement du numéro, et cela facilitera la compréhension.

“Que Final Fantasy 17 ou Final Fantasy 18 ait un numéro ou non – cela dépendra de celui qui doit développer ce jeu et de celui qui est en charge de la marque, donc c’est leur problème, pas le nôtre !”

Alors que l’image de Yoshida se résignant à ne pas avoir à gérer le problème me fait sourire massivement, il soulève un très bon point. Les choses commencent à devenir encore plus confuses lorsque vous réalisez qu’il y a une suite de Final Fantasy X-2, Final Fantasy 13 qui change le nom en Lightning Returns Final Fantasy XIII, et une multitude de retombées également.

Pour ce qui est de suivre une structure définie, même Final Fantasy dans son ensemble est un gâchis, donc quiconque entre pour la première fois va repartir avec un mal de tête. Quiconque est coincé avec la série l’obtient, et c’est très bien, mais cela a tendance à créer de la confusion lorsque vous avez un MMO en plus d’expériences RPG très différentes.

L’avenir PC de Final Fantasy 16 reste également un peu en suspens en ce moment, car de vagues informations ont finalement été clarifiées pour confirmer qu’il ne sortira pas six mois après la version PS5. Yoshida dit qu’il sortira un certain temps après cette période d’exclusivité de six mois, donc ce sera 2024 au plus tôt.

Bien que cela soit certainement décevant, il existe encore certains des meilleurs jeux Final Fantasy disponibles sur PC en ce moment, avec d’excellents jeux à venir également.