Actualités / Jeux

Les jeux Final Fantasy Pixel Remaster sont pour la plupart incroyables sur le commutateur

Final Fantasy Pixel Remaster Games Are Mostly Amazing on the Switch

Le Final Fantasy Pixel Remaster les jeux sont des retours en forme plus que bienvenus pour les plates-formes modernes. Chacun puise dans l’art que les gens connaissent et aiment, s’appuie sur un gameplay familier et propose des arrangements de musique classique. Maintenant que les six Final Fantasy Pixel Remaster les entrées sont sur le commutateur, elles ont souvent l’impression qu’elles peuvent être un moyen incroyable de revivre les JRPG bien-aimés. Il y a encore quelques problèmes liés aux polices et à l’utilisation de l’espace dans chaque jeu. Cependant, dans l’ensemble, on a l’impression que chacun est une façon très intéressante de jouer au jeu.

Dans leur cœur, dans chaque cas, quelqu’un trouve un moyen de jouer Final Fantasy I, II, III, IV, Vet VI sur le commutateur avec le Remastériseurs de pixels. Ils fonctionnent bien, le design rend hommage aux versions originales et ce sont tous des RPG acclamés par la critique. Je veux dire, tu n’as pas besoin que je te raconte un jeu comme Final Fantasy VI est un chef-d’œuvre ou il est capital de voir un remaster de l’original Final Fantasy 3 dans le monde entier après toutes ces années. Ils évitent les pièges de certaines versions passées et retirées de la liste avec des graphismes redessinés. Donc, dès le départ, nous sommes « en avance » du point de vue de l’accessibilité. Ils sont en grande partie fidèles aux versions originales des jeux que les gens adorent, qui ont établi une franchise entière.

Capture d’écran via Siliconera

Avec le Final Fantasy Pixel Remaster Jeux Switch et PS4, Square Enix est allé un peu plus loin en termes d’options supplémentaires. Certains sont incroyablement appréciés. Par exemple, dans chaque jeu, vous pouvez opter pour la bande originale au lieu des nouveaux arrangements. C’est assez facile à changer et ils ont toujours un son fantastique. Les nouvelles options orchestrales sont belles, bien sûr. Mais il y a quelque chose dans la version classique qui fait qu’un joueur apprécie la gravité que Square pourrait accomplir sur un système comme le SNES. Cela m’a vraiment aidé à me connecter d’une manière qui m’a ramené à jouer l’original Final Fantasy sur ma NES ou Final Fantasy VI sur ma SNES.

Le Boost est également une aubaine, mais peut-être pas d’une manière à laquelle vous pourriez vous attendre. Oui, quelqu’un pourrait l’utiliser pour “tromper” le système. Vous pouvez augmenter la quantité d’EXP, de gil ou d’AP gagnée lors d’un combat ou désactiver les rencontres. Mais il y a aussi la possibilité de se mettre au défi. En plus d’augmenter jusqu’à quatre fois plus d’avantages, vous pouvez supprimer complètement la possibilité de gains ou définir les valeurs acquises à 0,5x. Cela permet une flexibilité et au joueur de rééquilibrer les choses en fonction de ses propres besoins.

Les jeux Final Fantasy Pixel Remaster sont pour la plupart incroyables sur le Switch FFVI

Capture d’écran via Siliconera

Cependant, il y a un problème qui semble encore plus perceptible maintenant que j’ai tous les Final Fantasy Pixel Remaster jeux dans ma main sur le Switch, plutôt que sur un PC. La quantité d’espace vide se démarque vraiment plus quand c’est entre mes mains. Cela peut être plus visible dans certaines batailles. Par exemple, dans les entrées précédentes comme Final Fantasy, nous pourrions voir de grands groupes d’ennemis qui remplissent le côté opposé de l’écran. Mais quel que soit le versement, la zone réservée aux ennemis peut donner l’impression qu’il manque quelque chose. Surtout si vous faites face à un boss qui devrait autrement se sentir plus grand ou plus imposant, mais semble plutôt un peu moins impressionnant en raison de la superficie qu’il y a.

Cela signifie également que la nouvelle police, qui est une amélioration, n’est toujours pas parfaite. Il y a des moments où l’option Classic a fière allure. S’il y a une scène d’histoire où un personnage est présenté ou quelque chose de notable se passe et qu’aucune zone de texte n’est utilisée, c’est génial ! La taille du texte fonctionne bien pour ces segments dans le Final Fantasy Pixel Remaster Changez de jeu, même s’il finit par être plus petit pour l’interface utilisateur lors de la définition des noms de personnages. Mais pour la plupart des zones de texte, cela signifie qu’il y a ce champ vide avec de la place pour quatre phrases alors que la plupart des échanges n’en utilisent qu’une ou deux. En ce qui concerne les menus, il existe ces lacunes majeures et des cas occasionnels où certains détails supplémentaires peuvent être beaucoup plus petits que le texte environnant.

Final Fantasy 4

Capture d’écran via Siliconera

Alors oui, certains problèmes esthétiques subsistent dans le Final Fantasy Pixel Remaster Changez de jeu. L’utilisation de l’espace n’est pas idéale et, bien que meilleure, la police Classic pourrait nécessiter quelques ajustements. Même ainsi, les jeux ont généralement l’air et fonctionnent bien sur le système. C’est comme si c’était un moyen bienvenu d’élargir la bibliothèque et de profiter des jeux de manière accessible et confortable. Chacun reste un classique, et c’est incroyable d’y avoir plus accès.

Les six Final Fantasy Pixel Remaster les jeux sont disponibles sur Nintendo Switch, PS4, PC et appareils mobiles.