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Les jeux Intellivision Amico sont en vente alors que la console n’a pas de date de lancement

Les jeux Intellivision Amico sont en vente alors que la console n'a pas de date de lancement

Les jeux de la prochaine console Intellivision Amico sont désormais disponibles à l’achat, malgré l’absence de nouvelles sur le lancement de la console réelle.

Comme repéré par EuroGamer, des copies physiques de jeux réalisés pour l’Intellivision Amico sont désormais en vente.

Dans une vidéo publiée hier (11 octobre), il a été annoncé que les fans pourraient acheter des packs en édition limitée de quatre à huit jeux qui seront jouables sur la console Intellivision Amico.

Ces éditions en boîte sont livrées avec «une carte lenticulaire 3D, une pièce de monnaie en métal de qualité supérieure et une carte de jeu RFID qui s’activera automatiquement une fois que chaque titre sera disponible dans notre boutique de jeux». Un pack de quatre jeux est au prix de 79,99 € (67,94 £), tandis qu’un pack de huit se vend 149,99 € (127,39 £).

Cependant, les clients découvriront qu’ils n’ont aucun moyen de jouer à ces jeux pour le moment, car l’Intellivision Amico a subi de nombreux retards et n’a toujours pas de date de sortie précise.

La page FAQ du site Web d’Intellivision Amico indique que « nous sommes concentrés et déterminés à livrer des unités pré-commandées d’ici la fin de cette année ». Un communiqué de presse envoyé aujourd’hui (11 octobre) a également déclaré que l’Intellivision Amico serait lancé “dans les prochains mois”.

L’Intellivision Amico a été annoncé pour la première fois en 2018 et a souffert de plusieurs retards, qui, selon Intellivision Entertainment, sont dus à la pandémie en cours. En août, la société a annoncé un autre retard de la console, mais a réitéré qu’elle était « concentrée et déterminée à livrer des unités précommandées d’ici la fin de l’année ».

Dans d’autres nouvelles, Warhammer : Vermintide 2 ajoute de puissants monstres marqués de rancune à son mode de jeu Chaos Wastes. Conçus pour que les expéditions restent difficiles au fur et à mesure que le niveau des joueurs augmente, ces monstres marqués par la rancune reçoivent un ensemble aléatoire d’attributs qui peuvent les rendre plus difficiles à tuer.