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Les jeux mobiles d’Activision Blizzard ont été les meilleurs revenus au dernier trimestre

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Activision Blizzard a publié un rapport financier qui montre que plus de la moitié des revenus totaux provenaient des jeux mobiles au cours du dernier trimestre, plus que les jeux PC et consoles réunis.

Le rapport couvre les trois mois jusqu’au 30 juin inclus, période au cours de laquelle Activision Blizzard a gagné 273,4 millions de livres sterling (332 millions de dollars) sur les jeux PC et 309,6 millions de livres sterling (376 millions de dollars) sur les ventes de consoles. Étonnamment, grâce aux ventes «mobiles et auxiliaires», la société a rapporté 684,3 millions de livres sterling (831 millions de dollars), ce qui représente plus de 50% du revenu total.

Si Activision Blizzard devait inclure les revenus de sa catégorie « Autre », qui comprend les revenus de la Surveillance et Appel du devoir ligues ainsi que son activité de distribution, qui s’élève à 86,5 millions de livres sterling (105 millions de dollars), cela représenterait toujours moins de 50% de ses revenus totaux.

Au même moment l’année dernière, les revenus de la console et du mobile étaient beaucoup plus compétitifs. Les consoles représentaient environ 32 % du revenu total, tandis que le mobile représentait environ 35 %. PC a rapporté 27 pour cent.

Statue Orque Activision Blizzard
Crédit : Activision Blizzard

Cela montre une croissance indéniable d’année en année pour le mobile. Les PC et les consoles ont fortement diminué, tandis que les mobiles ont augmenté de 5 %. La majorité des revenus d’Activision Blizzard provenaient de King, l’éditeur de jeux mobiles acquis par Activision en 2016, qui était responsable de plus de 82 % du total des revenus mobiles. King est l’entreprise derrière Candy Crushle jeu mobile le plus populaire aux États-Unis pendant cinq années consécutives.

Diablo Immortel est un autre jeu mobile qui vient d’Activision Blizzard et qui a fait l’objet de critiques extrêmes concernant sa monétisation, mais qui a atteint 30 millions de joueurs à peine deux mois après son lancement. D’un autre côté, c’est le jeu le moins bien noté de la société.

Dans d’autres nouvelles, après une série de rumeurs et de fuites, Tactique Ogre : Reborn a finalement été annoncé et a reçu des réactions négatives sur le prix et les graphismes.

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