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Les jeux vidéo ont dépassé les ventes de musique et de films au Royaume-Uni pour la 11e fois consécutive l’année dernière

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Il a été rapporté que les jeux vidéo ont de nouveau dépassé les ventes de musique et de films au Royaume-Uni l’année dernière, pour la 11e fois consécutive.

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Selon l’organisme commercial britannique Digital Entertainment and Retail Association (ERA), les jeux représentaient 42,1% des revenus totaux du divertissement en 2022, gagnant plus de 4,6 milliards de livres sterling.

Le rapport prend en compte la vente de logiciels physiques, les téléchargements de consoles numériques et les jeux mobiles ainsi que “une variété d’autres mécanismes de jeu basés sur des abonnements et des jetons”.

Le PDG d’ERA, Kim Bayley, a déclaré: «Le jeu reste le leader souvent méconnu du marché du divertissement. Alors que la croissance de 2,3 % était inférieure à celle de la vidéo ou de la musique, son ampleur est énorme et en termes d’innovation et d’excitation, elle continue de donner le ton à l’ensemble du secteur du divertissement. »

Le rapport indique que les ventes de logiciels de jeux physiques ont chuté de 4,5% l’année dernière, ne représentant que 10% de l’ensemble du secteur, tandis que les téléchargements de consoles ont augmenté de 12,2% pour gagner 724 millions de livres sterling.

Pendant ce temps, les revenus des films ont augmenté de plus de 14% en 2022, grâce au streaming. Selon l’ERA, la vidéo par abonnement à la demande a augmenté de 17,6 % par rapport à 2021 et représente désormais 87 % du marché de la vidéo, rapportant 3,9 milliards de livres sterling.

Les ventes de DVD ont de nouveau chuté, cette fois de 22 %, mais les ventes de « formats premium comme le Blu-ray et le 4K UHD » ont augmenté de 7 % pour atteindre 91 millions de livres sterling.

«La vidéo a été confrontée au double coup dur d’une pénurie de nouvelles versions causée par le verrouillage de Covid en plus du changement structurel du physique au numérique, mais 2022 a vu le secteur à un autre niveau record et bien avant son pic physique de 2008 de 2,8 milliards de livres sterling. Le succès de Top Gun : Maverick et deuxième Spiderman : Pas de retour à la maison montre la centralité des nouvelles versions pour susciter l’enthousiasme sur le marché de la vidéo », a déclaré Bayley.

En ce qui concerne la musique, les revenus totaux ont augmenté de 3% pour atteindre près de 2 milliards de livres sterling, principalement grâce aux services de streaming, qui ont enregistré une augmentation de 5% de leurs revenus et rapporté 1,6 milliard de livres sterling.

Les ventes physiques ont peut-être chuté de 3,8 %, mais pour la première fois en 35 ans, le vinyle a dépassé les ventes de CD au Royaume-Uni.

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