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Les joueurs adultes de Roblox rejoignent le métaverse en nombre croissant

Les joueurs adultes de Roblox rejoignent le métaverse en nombre croissant

Roblox a publié son rapport sur les résultats du deuxième trimestre le 9 août, et la grande nouvelle sur le plan financier est que la société a fait face à une baisse des réservations, définie comme « les revenus plus la variation des revenus différés au cours de la période et d’autres ajustements non monétaires ». Cette nouvelle a fait chuter le stock de 17% – mais il y avait aussi de bonnes nouvelles pour le jeu sandbox concernant les joueurs adultes de Roblox.

Le rapport sur les revenus contenait également une note intéressante sur l’évolution démographique de la plate-forme. Après avoir noté que sa démographie à la croissance la plus rapide pour les utilisateurs masculins et féminins était les personnes âgées de 17 à 24 ans, il a ensuite noté comment cette tendance devrait avoir un impact sur la plate-forme à long terme.

« En termes d’utilisateurs et d’heures d’engagement, les hommes de 17 à 24 ans devraient devenir notre plus grande catégorie de suivi aux États-Unis et au Canada au cours des deux prochains mois », indique le rapport. « En juillet 2022, les DAU masculins âgés de 17 à 24 ans aux États-Unis et au Canada ont augmenté de 36 %, les heures engagées ont augmenté de 49 % et les réservations ont augmenté de 45 % par rapport à juillet de l’année dernière. »

Il comprenait également une note sur l’impact de cela sur les réservations du site.

«Le total des réservations pour les hommes de 17 à 24 ans aux États-Unis / au Canada était supérieur au total des réservations pour les hommes de 9 à 12 ans aux États-Unis / au Canada, historiquement notre groupe démographique le plus important et le plus engagé», lit-on.

Bien que le rapport attribue cela à des comparaisons plus faciles, à des investissements critiques, à des initiatives de produits et à une concentration opérationnelle, cela indique également que la volonté de Roblox d’atteindre un public plus âgé fonctionne.

Développé à l’origine comme une plate-forme permettant aux enfants de développer des jeux pour d’autres enfants, Roblox a longtemps été considéré comme une plate-forme pour enfants. Cependant, alors que les entreprises commençaient à vanter les mérites du métaverse, il est rapidement devenu évident que Roblox pourrait être une plate-forme viable permettant aux personnes de tous âges de se rassembler dans des mondes virtuels. Au lieu de se contenter d’héberger des jeux, la société a révisé la façon dont elle parlait de sa plate-forme pour décrire chaque monde virtuel comme une «expérience».

Dans les états financiers du quatrième trimestre 2021, publiés en février 2022, Roblox a indiqué que, pour la première fois, plus de 50 % de ses utilisateurs avaient plus de 13 ans. De plus, lors de sa journée des investisseurs en novembre 2021, la société a déclaré 30 % de ses utilisateurs avaient plus de 17 ans, avec plus de 14 % âgés de 25 ans et plus. Au troisième trimestre de 2021, il a noté que les types de jeux que les développeurs de Roblox créaient avaient également changé, avec 28% des développeurs s’adressant à un public du milieu à la fin de l’adolescence, contre seulement 10% un an auparavant.

Au cours des dernières années, la société a commencé à rechercher un public plus âgé grâce à ses partenariats de marque. Jusqu’à présent, des marques importantes qui ont historiquement tendance à courtiser un public plus âgé, telles que Gucci, Hyundai et Tommy Hilfiger, se sont lancées dans Roblox. L’un des avantages des publics plus âgés est qu’ils ont souvent plus de dépenses discrétionnaires et de liberté dans la façon dont ils choisissent d’utiliser leur argent. À partir de 2022, les vêtements sont la priorité d’achat la plus importante pour les adolescents, il est donc logique que les grandes marques de mode soient intéressées à atteindre ces adolescents et à répondre à leurs avatars en proposant des vêtements virtuels sur la plateforme.

De plus, les enfants qui ont grandi avec Roblox restent avec lui comme réseau social préféré. Les jeunes semblent fidèles à Roblox en tant qu’endroit pour passer du temps avec des amis et s’exprimer, même lorsqu’ils passent du lycée à l’université ou au monde du travail. Cette fidélité illustre pourquoi il est également crucial pour Roblox de continuer à attirer des utilisateurs plus jeunes, qui sont généralement plus réceptifs aux idées qui sous-tendent le concept de métaverse.

Il attire également un public plus âgé avec ses concerts, comme son récent Guacathon, qui a présenté un spectacle in-experience du rappeur Denzel Curry.

Indépendamment des revenus trimestriels, cela semble impliquer que les efforts de Roblox pour commencer à attirer des utilisateurs plus âgés portent leurs fruits. Cela montre également que le rêve du métaverse peut être plus qu’un simple jeu d’enfant. Au fur et à mesure que les personnes âgées se connectent au métaverse, sa popularité peut éventuellement rivaliser avec d’autres plates-formes axées sur la communauté telles que Reddit ou Facebook.

Mais jusqu’à ce que cela se manifeste, les Robloxiens peuvent continuer à profiter de la plate-forme pour ce qu’elle est en consultant notre liste des meilleurs jeux Roblox en 2022. Et, assurez-vous d’utiliser nos codes promotionnels Roblox d’août pour un équipement d’avatar gratuit.

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