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Les joueurs de Baldur’s Gate 3 ont caressé le chien 400K fois, des correctifs de cinématiques et plus

Larian a publié un patch assez volumineux pour Baldur’s Gate 3, ainsi que des statistiques intéressantes sur les joueurs.

Dans ce Porte de Baldur 3 patch, vous pouvez vous attendre à des correctifs généraux pour les cinématiques, comme un gobelin avec un cou tordu, et une cinématique manquante est maintenant visible. Une «certaine chanson» a également été refaite par l’équipe cinématique.

Avec le patch, de nouvelles statistiques de joueurs sont ajoutées. La dernière fois, Larian a déploré que les gens ne soient pas créatifs avec leurs personnages. Cette fois, l’équipe semble un peu plus satisfaite, en particulier sur les fronts canins et romantiques.

Selon les statistiques, le chien a été aimé 400000 fois et Gale a été le plus amoureux, ce qui est drôle étant donné qu’il a été le plus attaqué auparavant.

Il a été séduit par 33% des joueurs. Shadowheart est tombé amoureux de 31% des joueurs, et en retour, 31% des joueurs sont tombés amoureux de Shadowheart. Quelques joueurs, 1,37% pour être exact, ont décidé de dormir seuls.

D’autres statistiques incluent: 5,87% des joueurs ont essayé de voler l’anneau, tandis que 26,3% de ces joueurs ont simplement sucé un orteil. «Si vous n’y êtes pas encore arrivé, vous saurez quand vous le verrez», apparemment.

Un bon nombre d’entre eux sont également arrivés à The Underdark, mais 40,79% des joueurs qui ont sauté dans un grand trou sombre ont atterri dans la mort parce qu’ils n’avaient pas équipé Feather Fall.

En ce qui concerne le choix du camp, nous ne gâcherons pas la série de quêtes, mais disons simplement que la majorité des gens se sont rangés du côté des Tieflings dans la quête.

Avec les statistiques à l’écart, passons aux notes de mise à jour.

Liste des modifications de Baldur’s Gate 3

Améliorations

  • Optimisation des paramètres sonores globaux pour améliorer les performances sur les machines moins performantes
  • Ajout de polissage à plusieurs cinématiques du jeu
  • L’indicateur d’attaque d’opportunité est désormais correctement masqué pour les ennemis invisibles
  • Amélioration de la synchronisation de certains messages du didacticiel
  • Utilisation améliorée de la sélection des compétences dans la création de personnages
  • Ajout de nouveaux messages de tutoriel liés au combat
  • L’écoute des dialogues des autres joueurs affiche désormais correctement les lancers de dés des autres joueurs
  • La raison pour laquelle un waypoint n’est pas disponible est maintenant affichée sur la carte
  • Les membres du groupe annulent désormais correctement leur état de préparation des sorts lorsqu’ils passent à un autre personnage

Corrections

  • Correction d’un crash au démarrage pour des combinaisons spécifiques de pilotes et de matériels
  • Correction d’un crash lié au commerce avec Zevlor après le raid sur le bosquet
  • Correction d’un crash dans les boîtes de dialogue liées à l’ajout dynamique d’éléments
  • Correction d’un crash dans l’IA de combat
  • Correction d’un crash potentiel avec des plates-formes mobiles
  • Correction d’un crash lié au chargement des sauvegardes lors d’un dialogue
  • Correction d’un crash lors de la destruction de plusieurs familiers avec un seul sort
  • Correction d’un crash lié au déchargement des ressources (lors du chargement d’une sauvegarde ou du retour au menu principal)
  • Correction d’un problème de blocage lorsque quelqu’un rejoignait pendant la transition de niveau
  • Correction d’un problème de blocage lors du démarrage d’une boîte de dialogue juste au moment où quelqu’un quitte le jeu
  • Correction de ne plus pouvoir enregistrer sur l’hôte lorsqu’un autre joueur est bloqué dans l’état «en dialogue»
  • Correction des joueurs bloqués dans la même boîte de dialogue à l’intérieur du camp après avoir choisi de combattre Minthara
  • Correction des personnages bloqués dans l’animation s’ils étaient abattus pendant le sort préfabriqué
  • Correction des caractères n’étant pas à la bonne position après le chargement
  • Correction de l’impossibilité de parler aux membres du groupe après avoir parlé avec Gale et invoqué le tissage
  • Correction de l’impossibilité d’utiliser certains parchemins de sorts lorsqu’il n’y avait plus d’emplacements de sorts
  • Correction d’un problème rare pour les joueurs qui n’ont pas de profil au démarrage, nécessitant une sélection ou un profil ou la création d’un nouveau
  • Correction des marqueurs de quête ne s’affichant pas correctement lorsque plusieurs marqueurs pointent vers le même objet ou emplacement
  • Correction des célébrations des Tieflings ne se déroulant pas correctement si le joueur avait déjà fait un long repos juste avant
  • Correction de la physique de la porte sur le Nautiloid réapparaissant après l’enregistrement et le chargement
  • Correction d’Ethel ne déclenchant pas son embuscade si elle quittait sa maison pendant le combat
  • Correction de plusieurs bugs mineurs liés aux cinématiques du jeu
  • Correction des sorts de zone ne ciblant pas les personnages invisibles
  • Correction des invocations d’objets n’ayant pas de propriétaire, les empêchant de rejoindre le combat
  • Correction des gobelins n’utilisant pas correctement le tambour de guerre
  • Correction de problèmes de désynchronisation de la progression du lockpick
  • Correction des captures d’écran de sauvegarde trop sombres
  • Correction des sons de sorts ne jouant pas correctement en multijoueur
  • Correction d’un long écran noir affiché si une boîte de dialogue était ouverte juste au moment où un autre joueur rejoignait
  • Correction du dialogue initiant Zevlor pendant le combat
  • Correction des paramètres audio ne se réinitialisant pas lors du changement de profil
  • Correction de l’impossibilité de changer correctement de personnage dans la fenêtre d’échange
  • Correction de l’impossibilité de cliquer sur les paysages que vous pouvez voir, améliorant la navigation
  • Correction du Gith devenant hostile de manière incorrecte si Lae’zel n’était jamais recruté
  • Correction de la relance supplémentaire lors de l’utilisation d’un point d’inspiration
  • Correction des points d’inspiration ne pouvant pas augmenter après avoir utilisé un point d’inspiration ou en avoir gagné un autre
  • Correction d’un problème avec l’entrée cachée du coffre-fort qui se fermait à nouveau une fois les énigmes déjà résolues
  • Correction du marquage d’un article comme un article qui n’était pas configuré correctement
  • Correction de la possibilité de sélectionner les invocations dans la fenêtre d’échange
  • Correction des clercs de Zariel Tiefling ne pouvant pas atteindre le niveau 4
  • Correction des info-bulles de couleur de création de personnage
  • Correction des personnages tombant parfois des plates-formes en mouvement
  • Correction de plusieurs problèmes d’animation avec des torches
  • Correction de la possibilité de sélectionner des cibles non valides pour la compétence Misty Step
  • Correction de ne pas pouvoir voir du tout les invocations cachées des autres joueurs
  • Correction des membres du groupe étant réorganisés lors du détachement et du rattachement des personnages au groupe
  • Correction de certains équipements générant toujours du son après le déséquipement
  • Correction de plusieurs problèmes de textures et de skinning
  • Correction de plusieurs problèmes de localisation mineurs
  • Correction de problèmes mineurs avec le journal des actions

Spécifique au Mac: Le reporter automatique de crash est maintenant activé pour mac

Si vous ne faites que commencer dans le titre d’accès anticipé, assurez-vous de consulter notre guide de construction de personnage Baldur’s Gate 3.

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