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Les joueurs de City of Heroes ont publié un lanceur axé sur la sécurité et incluant le serveur appelé Sunrise

Les joueurs de City of Heroes ont publié un lanceur axé sur la sécurité et incluant le serveur appelé Sunrise

De retour en 2019, lorsque le Cité des héros La communauté se disputait encore pour savoir qui devait être en charge de ce qu'une fois qu'une copie du code du jeu avait été divulguée d'un serveur secret au monde, il y avait quelques groupes qui se sont attachés et ont commencé à faire le dur travail de sécuriser le jeu et ses technologie pour le futur. L'un d'eux était SCOTS, et parmi ses projets se trouvait Sunrise, qui était conçu comme un lanceur de jeu entièrement nouveau et neutre pour remplacer ceux qui étaient obsolètes qui avaient été utilisés pour des choses comme Paragon Chat (c'est-à-dire, Tequila et ses spin-offs) et étaient étant réutilisé à gauche et à droite.

Hier, l'équipe actuelle de Sunrise a annoncé que Sunrise était enfin disponible en version publique et était également entièrement open source. Notamment, cette version devrait permettre aux joueurs de jouer à plusieurs serveurs non fiables pour le jeu sans trop d'histoires ni d'installations multiples, et c'est maintenant un outil plus sécurisé pour démarrer.

«Sunrise est un lanceur de client 64 bits open-source construit avec .NET Core et utilise Avalonia pour l'interface utilisateur. Les prototypes et concepts initiaux ont été réalisés par une équipe réunie dans plusieurs communautés. La version finale finale publiée au public a été développée par RedArcaneArcher. Comparé à Tequila, Sunrise peut:

• Affichez, mettez à jour et lancez tous vos serveurs à partir d'un seul écran.
• Gérez des répertoires séparés pour différents serveurs.
• Fournit une fonctionnalité de contrôle de sécurité sur les manifestes.
• Peut fonctionner sur n'importe quel système d'exploitation 64 bits moderne pris en charge par .NET Core, y compris macOS et Linux.
• Et surtout: peut télécharger des manifestes en utilisant la méthode XML existante tout en offrant également la fonctionnalité de coopérer avec un serveur API stockant son manifeste dans une base de données. »

Nous avons parlé à Sylph Knight de l'équipe Sunrise hier soir, et il a utilement clarifié pour nous que, même si tous les joueurs connus Cité des héros sont compatibles avec Sunrise, les joueurs devront toujours ajouter les liens manifestes dans le lanceur.

“Nous espérons que Sunrise facilitera les joueurs qui jouent sur plusieurs serveurs”, nous a dit Sylph Knight. «Cependant, d'un point de vue général de l'utilisateur, Sunrise offre des fonctions de sécurité et de stabilité back-end supplémentaires absentes de certains lanceurs existants. Votre expérience utilisateur elle-même doit rester quelque peu identique à ce à quoi vous êtes habitué. L'objectif de Sunrise est de remplacer à terme Tequila en tant que standard, en particulier à la dépendance existante sur XML pour la gestion des fichiers. Nous espérons que d'autres lanceurs en développement adopteront des opportunités similaires pour les administrateurs de serveur. Mais dans l'état actuel des choses, Sunrise est compatible avec les méthodes de gestion des fichiers XML et API. »

Nous avons également interrogé spécifiquement les développeurs de Sunrise sur sa compatibilité avec le futur lanceur Homecoming, que cette équipe a taquiné plus tôt cet été; Apparemment, Homecoming ne coopère pas actuellement avec l'équipe Sunrise sur la compatibilité future, bien que Sunrise fonctionnera bien sûr très bien avec la configuration actuelle de Homecoming.

Curieux de savoir quels serveurs sont même disponibles? Nous avons mis à jour notre guide il y a quelques mois à peine. L'équipe Sunrise travaille également sur un site Web mis à jour qui hébergera éventuellement une liste de l'ensemble du lot actuel de serveurs, ce dont la communauté a grandement besoin.