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Les joueurs de “Halo Infinite” expliquent pourquoi le classement caché provoque des matchs injustes

Les joueurs de "Halo Infinite" expliquent pourquoi le classement caché provoque des matchs injustes

Un groupe de Halo infini les joueurs ont publié un rapport montrant comment le Match Making Ranking (MMR) semble fonctionner pour les joueurs individuels dans le multijoueur du jeu.

Trois joueurs ont posté le rapport au Halo infini subreddit le 14 avril (merci, Joueur sur PC), qui a mis en évidence la façon dont le système MMR semble créer des lobbies injustes basés sur les compétences des joueurs.

Dans la plupart des jeux vidéo compétitifs en ligne, le Match Making Ranking (MMR) est une valeur attribuée à chaque joueur qui s’aggrave ou s’améliore en fonction de son niveau de compétence, l’idée étant que le MMR d’un joueur aide à le faire correspondre avec d’autres d’un niveau de compétence similaire. pour créer les meilleures correspondances possibles.

Depuis Halo infinidu lancement en novembre dernier, de nombreux joueurs ont pensé que le MMR du jeu était désactivé. Le récent rapport sur les joueurs a révélé que le MMR ne fait pas la différence entre les listes de lecture classées et plus décontractées (dans ce cas, Big Team Battle), ce qui signifie que les joueurs avec un MMR incroyablement élevé dans des modes de jeu plus décontractés qui passent au jeu classé pour la première fois rencontrer des joueurs bien meilleurs qu’eux.

Multijoueur Halo Infinite
Halo infini. Crédit : 343 Industries

Cela signifie également que le MMR du joueur diminuera, dans le but d’ajuster son expérience dans quelque chose comme Classé, mais cela se répercutera également sur d’autres modes de jeu, ce qui pourrait rendre les affrontements de joueurs trop faciles pour eux lorsqu’ils reviendront aux modes où ils sont plus. confortable avec.

Selon ce post d’Imgur, un joueur qui aime Big Team Battle et qui y joue depuis des années dans toute la franchise a vu une énorme diminution du MMR grâce à son entrée dans le jeu classé, auquel il n’avait jamais vraiment joué auparavant.

Le MMR est une statistique principale visible uniquement par le développeur 343 Industries, mais le message Reddit suggère un moyen pour les joueurs individuels de trouver leur MMR. Bien qu’il nécessite des informations que 343 Industries envoie de ses serveurs au PC ou à la console Xbox d’un joueur après un match Free For All (FFA), ces données peuvent être directement attribuées à un joueur individuel.

Halo infini
Halo infini. Crédit : 343 Industries

Comme indiqué ici, les valeurs MMR de l’équipe sont envoyées à la fin du match FFA, qui peuvent ensuite être mappées sur le gamertag d’un joueur en se référant à l’ID utilisateur Xbox. Ainsi, si un joueur joue régulièrement à des jeux FFA et l’utilise pour créer un graphique de son MMR au fil du temps, il peut voir l’évolution de son classement pendant le jeu.

En réponse à cette enquête sur le fonctionnement du ROR dans Halo infiniun joueur a déclaré : « J’ai envie de me suivre, un [Big Team Battle] principal, avec le MMR caché, c’est comme des scientifiques dans des buissons utilisant des jumelles et prenant des notes détaillées tout en m’observant – alors que j’essaie de mettre la forme du triangle dans le trou du cercle ».

En mars, un article de blog de 343 Industries expliquait le fonctionnement du classement et du MMR, qui détaille la terminologie et la technologie utilisées dans Halo Infinite expérience de jumelage.

Dans d’autres nouvelles, les prochains projets “Super Game” de Sega incluraient des redémarrages des deux Taxi fou et Radio Jet Set.