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Les joueurs de League of Legends ont besoin de plus de façons d’exprimer leurs sentiments

Les joueurs de League of Legends ont besoin de plus de façons d'exprimer leurs sentiments

Les joueurs de League of Legends sont inondés d’emotes; petites images qui projettent au-dessus d’un champion en jeu. Il existe deux façons de communiquer dans le MOBA, les émoticônes étant généralement le moyen le plus rapide et souvent le plus satisfaisant de faire savoir à votre adversaire ce que vous ressentez par rapport aux communications textuelles chronophages. Le seul problème est qu’il y a actuellement plus de 300 emotes dans League of Legends, avec seulement une sélection de cinq utilisables à la fois dans une partie de Summoner’s Rift.

Selon une étude de l’Université de Berkeley, il existe 27 catégories d’émotions qu’un être humain peut ressentir. Cela peut aller de la peur au calme ou de l’amusement à la romance, et ceux-ci sont pratiquement essentiels pour vivre la vie qui nous entoure. Eh bien, le Rift n’est pas différent, et je sais que j’ai parcouru plus d’une fois toute la gamme des émotions dans un seul match classé. Pourtant, sans les outils appropriés pour exprimer cette émotion, je suis obligé de la refouler à l’intérieur et de résister à l’envie de taper furieusement dans le chat.

Avec plus de 300 emotes différentes dans League of Legends, le cadre d’expression est certainement là, mais le système actuel de ne pouvoir en sélectionner que cinq à utiliser dans le jeu fait défaut. Avec les nouvelles récentes d’une refonte du système de ping, il est clair que Riot veut améliorer la communication non verbale pendant un match. Les changements à venir permettront, espérons-le, aux joueurs de demander beaucoup plus facilement à leurs laners de geler ou de pousser une vague, par exemple.

Les modifications proposées de la roue de ping signifieront que les joueurs auront huit types de communication différents à utiliser dans le jeu, et si le système n’est pas abusé par les joueurs, cela pourrait être une énorme aubaine pour le jeu en équipe en file d’attente solo. Choisir les types de messages à envoyer en un clic doit être difficile ; Riot doit réduire les informations à leur forme la plus pure pour s’assurer qu’elles ne polluent pas l’expérience utilisateur de tout le monde.

Avec cela, il n’y a aucune raison de ne pas ajouter un tas de quadrants supplémentaires à la roue des emotes, n’est-ce pas ? Avec plus de 300 émoticônes disponibles dans League of Legends, et d’autres ajoutées en permanence, il est difficile de voir quand quelqu’un pourrait en utiliser plus d’une fraction. Je ne vois également absolument aucune raison pour laquelle mon emote de pouce levé Teemo serait échangée contre autre chose, c’est trop OP.

Un utilisateur dans une discussion sur Reddit propose un changement légèrement différent : “Je préférerais créer plusieurs roues et les changer à chaque jeu comme les balises/runes, etc. dans la sélection des champions.” Au moins, si vous aviez différents ensembles de cinq emotes avec lesquels travailler, cela pourrait offrir un peu plus de variété.

Il n’y a pas de changements prévus pour la roue pour le moment, mais avec la bibliothèque d’emotes qui s’agrandit tout le temps, ce n’est qu’une question de temps avant que quelque chose ne donne. Pour la liste des changements actuels, consultez les notes de mise à jour de League of Legends 12.17. À l’approche d’Halloween, Riot a annoncé un ensemble de skins Fright Night, et ils ont l’air géniaux. Des enfants effrayants et des costumes à fines rayures – n’est-ce pas vraiment la période la plus effrayante de l’année de toute façon ?