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Les joueurs de Rust trouvent des moyens de tout casser, et maintenant ils ont des voitures

Ce mois-ci, Rust obtient une fonctionnalité que les joueurs demandent depuis le lancement du jeu, en 2013. Depuis que le premier gang de barbares hurlants et nus a démoli la première forteresse de bidonville soigneusement construite, les joueurs ont voulu un moyen d'obtenir du point A au point B plus rapidement et plus efficacement. Et tandis que les chevaux, les minicoptères et les bateaux ont tous fait leur chemin dans le monde de Rust, ils ont principalement servi à aiguiser l'appétit des joueurs pour le véhicule le plus rouillé de tous: l'automobile.

Ceux-ci sont enfin apparus dans la mise à jour de Rust de juillet: des véhicules à moteur à quatre roues que vous pouvez utiliser pour vous transporter, vos amis et tout ce que vous avez pu voler d'un site à un autre. Parce que c'est Rust, cependant, bien sûr, les choses ne sont pas aussi simples.

D'une part, les véhicules sont modulaires et peuvent être personnalisés en fonction de votre objectif spécifique. Si vous avez une bande de guerre prête à aller casser des choses de l'autre côté de la carte, vous pouvez assembler une belle camionnette de transport longue avec beaucoup de sièges. Vous pouvez déplacer des matières premières en attachant un plateau ou remplir un réservoir d'eau pour alimenter une base distante. Un ascenseur de véhicule peut maintenant être construit dans l'enceinte, et vous pouvez utiliser un marteau pour marteler les pièces que vous voulez sur votre châssis branlant.

Cependant, lorsque vous rencontrez ces véhicules pour la première fois, ils seront en piteux état. Vous devrez réparer les modules cassés et remplacer les modules manquants, et remplir l'ancien tas de carburant avant de pouvoir l'emmener n'importe où. Une fois que vous l'avez fait, tous les paris sont désactivés: gardez votre jalopy plein de carburant, et vous pourrez l'équiper de meilleures pièces de moteur et de nouveaux modules polyvalents.

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Le concepteur de jeux Helk nous dit que les tests bêta avec des voitures ont été joyeusement chaotiques, ce qui semble être le cas pour la plupart des choses à Rust. Les bêta-testeurs ont immédiatement pris possession des nouveaux véhicules.

«Ils étaient très heureux de pouvoir enfin mettre la main sur un véhicule à quatre roues», dit-il. «Au cours de nos propres tests, nous observions souvent des joueurs se balader, faire des beignets à l’aérodrome et utiliser le klaxon du véhicule pour créer de la« musique ».»

Il a fallu un certain temps pour obtenir cette mise à jour correctement. Non seulement les voitures sont une fonctionnalité très attendue que les joueurs attendent depuis des années, mais elles sont également extrêmement complexes. L'équipe de Facepunch a dû réparer les routes et éliminer chaque milliseconde possible de décalage d'entrée du système de contrôle pour s'assurer que la conduite à Rust soit agréable et convaincante.

Pourtant, les joueurs ont trouvé des moyens de jeter des clés dans les œuvres, et c'est le cas avec Rust.

“Nous avons vu toutes les configurations imaginables”, révèle Helk. «Nous avons constaté que de nombreux joueurs ont tendance à opter pour la performance en mettant en place plusieurs modules moteurs, ce qui entraîne souvent des envolées hors des routes. Les informations les plus précieuses que nous avons prises sont que nos joueurs bêta trouvent toujours des moyens de casser tout et tout ce qu'ils peuvent! “

Helk dit que les joueurs ont élaboré des configurations qui fonctionnent comme des muscle cars, capables d'échapper aux hélicoptères en patrouille, tandis que d'autres se contentent de claquer quelques modules sur un châssis à long châssis tant qu'ils ont suffisamment d'espace pour une grande partie de raid.

«Personnellement, j'opte pour la configuration de véhicule entièrement blindé», dit-il. “Je dirais que le composant le plus important serait d'installer un verrou – et mon conseil serait de m'assurer de l'utiliser.”

Là où il y a des voitures, il y a des courses, et nous avons demandé à Helk s'il y avait des plans pour un Grand Prix de Rust.

“Je ne doute pas que la scène Rust Modding en fera une réalité avant que vous ne le sachiez”, a-t-il déclaré. “Ils sont extrêmement inventifs et nous sommes constamment étonnés de la créativité des serveurs moddés, ainsi que de leur dévouement et de leurs compétences techniques.”

Quant à l'avenir de Rust, Helk dit de rester à l'écoute. “Tout ce que je vais dire, c'est que vous ne serez pas surpris si d'autres éléments de type RPG apparaissent dans le jeu dans l'un de nos prochains correctifs mensuels”, a-t-il déclaré.

La mise à jour de Rust en juillet sera disponible le 2 juillet à 19h00 BST / 14h00 EDT / 11h00 PDT. La rouille est actuellement disponible sur Steam à 50% de réduction.