Pour ceux qui se connectent à World of Warcraft Classic en ce moment, il y a une poussée majeure pour un excellent équipement avant le lancement de l’extension Wrath of the Lich King. Pour beaucoup, cette mouture se déroule en PvP, où les points d’honneur peuvent être facilement cultivés et de puissants équipements PvP peuvent être obtenus relativement rapidement. Cependant, il y a un obstacle à cela. Ce ne sont pas de mauvais coéquipiers (bien que ceux-ci n’aident pas), et ce n’est pas une classe ou un bug. C’est un style de jeu – surnommé le “méta russe”.
Tout d’abord, nous devons expliquer comment la vallée d’Alterac fonctionne pour les non-informés. C’est essentiellement un champ de bataille géant rempli de tours, de bunkers et d’un boss au QG de chaque faction. Chaque équipe dispose de 600 renforts (réapparitions) et le but est soit d’éliminer le boss de l’équipe ennemie, soit de réduire sa vie. Cela peut sembler prendre un certain temps, mais éliminer les tours et les bunkers ennemis réduit les renforts ennemis et affaiblit leur patron.
En tant que tel, une méthode rapide et “efficace” a été inventée pour terminer les jeux AV aussi rapidement que possible. Cette «méta européenne» fait que les deux équipes se croisent essentiellement au centre de la carte sans se battre du tout. Ensuite, les deux équipes essaient rapidement d’éliminer un mini-boss, deux tours et les deux bunkers du QG ennemi avant d’abattre le boss. C’est une course effrénée, les deux équipes voyant qui peut dévaler les éléments PvE le plus rapidement.
Entrez dans la méta russe et vous obtenez ce qui semble être un contre-pied parfait au style européen. Cela commence immédiatement, l’équipe participante roulant tête la première dans l’autre, arrêtant la course vers les tours et forçant un combat massif. Ils ne se précipitent pas, choisissant plutôt d’arrêter toute offensive et de reprendre les tours et les bunkers avant qu’ils ne soient pris. Cela arrête immédiatement le style européen, vous ne pouvez pas passer, et ce qui était censé être un champ de bataille rapide de cinq minutes devient une bagarre de 40 minutes.
“Parfois, je les vois prendre des objectifs, mais généralement, ils se contentent de tuer des morts dans les cimetières”, explique Kirase sur Mirage Raceway. Ils sont l’un des nombreux joueurs à sauter directement dans AV encore et encore en essayant de rassembler un ensemble complet d’équipement PvP. Ils ont fourni des captures d’écran de vagues de joueurs qui sautent tous du navire au moment où ils se rendent compte qu’ils ont rencontré une équipe adverse all-in sur la stratégie russe de la vallée d’Alterac.
Il convient de noter qu’il ne s’agit en aucun cas d’un nouveau développement dans World of Warcraft PvP. La méta russe de la vallée d’Alterac est présente dans le jeu depuis des années et a été terriblement efficace depuis sa conception. En se dirigeant vers le Classic WoW Reddit, de nombreux messages sur le style de jeu peuvent être trouvés qui plongent dans les frustrations avec le slog PvP qui en résulte. Cela est tombé dans l’esprit de nombreux joueurs pendant un certain temps avant le lancement de Classic, uniquement parce que… eh bien, la vallée d’Alterac n’est pas vraiment un gros problème dans le commerce de détail de WoW ces jours-ci. Avec un retour à l’ancienne version du MMO, un raz-de-marée de nouveaux joueurs a pu découvrir l’AV russe pour la première fois.
J’ai sauté dans une vallée d’Alterac hier soir, juste pour voir à quel point c’était vraiment mauvais. J’ai eu la chance de les rencontrer lors de l’une de mes premières files d’attente, me dirigeant vers seulement pour trouver un mur de horde immobile qui m’attendait. Après seulement environ une minute, sans progrès vers leurs tours et plus de 30 minutes de bagarre devant nous, mon équipe, mes amis et moi sommes tous partis.
Le plus drôle, c’est qu’ils ne font vraiment rien de mal. En fait, si nous devions percer l’esprit des créateurs originaux de la vallée d’Alterac, ces batailles épiques sur des dizaines de minutes, repoussant lentement les joueurs vers des tours qu’il vous faudra ensuite assiéger, sont probablement ce qu’ils avaient en tête. il y a toutes ces années. Cependant, face aux sensibilités modernes et à une communauté substantielle soucieuse de l’efficacité, l’idée de s’asseoir et de se cogner la tête contre les joueurs pendant si longtemps ne vaut pas la peine d’être envisagée, et encore moins de le faire réellement.
Mais que pensez-vous? Avez-vous eu une expérience directe de ce choc des métas dans la vallée d’Alterac, si oui, qu’en pensez-vous ? Faites-nous savoir ci-dessous!
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