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Les joueurs d'Elden Ring rencontrent des problèmes avec le DLC “Shadow Of The Erdtree”

Les joueurs d'Elden Ring rencontrent des problèmes avec le DLC "Shadow Of The Erdtree"

Anneau ancien les joueurs ont des problèmes avec le lancement récent L'ombre de l'Erdtree expansion.

L'ombre de l'Erdtree est la première et la seule extension pour Anneau ancienet a été félicité pour avoir autant de portée et d'ambition qu'un jeu autonome plutôt qu'un DLC.

L'extension est sortie la semaine dernière, mais les joueurs auraient des problèmes avec la difficulté du DLC, ainsi que ses performances. Alors que le jeu de base bénéficie toujours d'une note « très positive » sur Steam, via 633 000 avis différents, la réponse à Shadow Of The Erdtree est « mitigée ».

« Toute la philosophie de conception « stimulant mais juste » a été oubliée dans Anneau ancien alors que les boss spamment continuellement des combos sans fin et des attaques à zone d'effet (AoE) avant de se précipiter à travers la carte et de spammer plus d'AoE. Vous ne cherchez plus à vous améliorer et à vous améliorer lentement face aux défis ; vous vous cognez la tête contre un mur de briques jusqu'à ce qu'il décide de se cogner », lit-on dans une critique, tandis qu'une autre a déclaré que c'était « trop compliqué pour être amusant ».

D'autres critiques ont mis en évidence des problèmes de framerate de plusieurs combats de boss et des problèmes de décalage sur l'ensemble du DLC.

Répondant apparemment aux critiques, l'éditeur Bandai Namco s'est tourné vers les réseaux sociaux pour donner un indice utile aux fans. “C'est une suggestion pour améliorer votre bénédiction Scadutree”, disent-ils. a écrit.

Parler à Le gardien sur la difficulté du jeu original, Anneau ancien Le réalisateur Hidetaka Miyazaki a déclaré : « Si nous voulions vraiment que le monde entier joue au jeu, nous pourrions simplement réduire de plus en plus la difficulté. Mais ce n’était pas la bonne approche.

“Si nous avions adopté cette approche, je ne pense pas que le jeu aurait fait ce qu'il a fait, car le sentiment d'accomplissement que les joueurs ressentent en surmontant ces obstacles est un élément fondamental de l'expérience”, a-t-il poursuivi. “Réduire la difficulté priverait le jeu de cette joie – ce qui, à mes yeux, briserait le jeu lui-même.”

Cependant, une mise à jour récente pour Anneau ancien a corrigé un problème de longue date avec le jeu, le logo Bandai Namco n'aveuglant plus les joueurs lorsqu'ils démarrent le jeu.

Par ailleurs, la suite très attendue Hollow Knight : Chant de la soie a reçu une mise à jour prometteuse d'un playtesteur.