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Les joueurs d’Elden Ring sont morts tellement de fois que cela aurait anéanti toute l’humanité dans le monde réel

Les joueurs d'Elden Ring sont morts tellement de fois que cela aurait anéanti toute l'humanité dans le monde réel

Bandai Namco a publié des statistiques pour Anneau d’Eldenet sans surprise, tout le monde a combattu beaucoup de boss et est mort un nombre ridicule de fois.

Cela fait plus d’un an que nous sommes tous entrés dans The Lands Between, et il s’avère que nous sommes tous morts beaucoup, comme l’a partagé Bandai Namco pour célébrer l’anniversaire du jeu. “Combien aurions-nous pu mourir?” vous pourriez me demander. « Ça ne peut sûrement pas être tant que ça ? Quelques millions peut-être ? Faux. Au cours de l’année écoulée, collectivement, nous sommes morts neuf milliards de fois. Pour ajouter un peu de perspective à cela, la population mondiale est actuellement estimée à un peu moins de huit milliards. Essentiellement, nous sommes tous morts suffisamment pour que s’il y avait réellement autant de morts, il ne resterait plus personne dans le monde, et plus encore.

Certaines statistiques intéressantes ont été associées à ces neuf milliards de décès, en particulier aux causes de décès. Le montant le plus bas provenait d’autres joueurs, à seulement 2%, ce qui n’est probablement pas trop surprenant car beaucoup le jouent simplement en tant que titre solo. Tomber à mort est une façon classique de mourir, mais seulement 14% des décès ont été causés par une chute, 15% étant le résultat d’effets de statut comme la pourriture écarlate ou le poison. La principale cause de décès est de loin les ennemis, les PNJ et les boss, pour un total général de 69% (bien).

Il y a également eu un grand nombre de tentatives de boss, avec un total de 5,9 milliards de tentatives faites par les joueurs au cours de la dernière année. Vous ne serez pas surpris d’apprendre que Malenia était le boss avec le plus grand nombre de tentatives de boss, avec un total de 329 millions, soit environ 5 % de toutes les tentatives de boss. Le deuxième boss le plus tenté était Margit The Fell Omen, le premier boss majeur que la plupart des joueurs affronteront probablement, et un difficile en plus. Limgrave Tree Sentinel est arrivé troisième, les premiers joueurs de mini-boss seraient confrontés car c’est littéralement là où vous commencez le jeu. En quatrième place, l’avant-dernier boss du jeu, Radagon, et en dernier, Radahn.

Les autres statistiques présentées incluent des choses comme les cinq meilleurs sorts lancés, le simple Rock Sling étant le plus utilisé, et les cinq incantations les plus acquises, la première étant Blessing of the Erdtree. Une majorité de joueurs qui ont utilisé des invocations ont choisi de jouer en coopération à 88%, les 12% restants étant des invasions.

Le mois dernier, FromSoftware a annoncé qu’Elden Ring recevrait un DLC, Shadow of the Erdtree, mais à part une œuvre d’art, les détails sont secrets pour le moment.