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Les joueurs intentent une action en justice pour empêcher l’acquisition d’Activision par Microsoft

Les joueurs intentent une action en justice pour empêcher l'acquisition d'Activision par Microsoft

Un collectif de joueurs a intenté une action en justice contre Microsoft dans l’espoir d’empêcher son rachat d’Activision.

En janvier, Microsoft a acquis Activision dans le cadre d’un accord estimé à 50 milliards de livres sterling (68 milliards de dollars).

Cependant, depuis lors, la Federal Trade Commission américaine a publié une déclaration indiquant qu’elle espère bloquer la prise de contrôle, car l’accord proposé verrait Microsoft «prendre le contrôle des principales franchises de jeux vidéo, ce qui lui permettrait de nuire à la concurrence dans les consoles de jeu hautes performances et les services d’abonnement en refuser ou dégrader l’accès de ses rivaux à son contenu populaire. »

Plus tôt cette semaine (20 décembre), une action en justice privée a également été déposée contre Microsoft. Les dix joueurs affirment que l’acquisition réduira injustement la concurrence sur le marché des jeux vidéo (via Reuter).

Selon la poursuite antitrust fédérale, qui a été déposée en Californie, l’accord proposé donnerait à Microsoft “un pouvoir de marché bien démesuré dans l’industrie du jeu vidéo avec la possibilité d’exclure des rivaux, de limiter la production, de réduire le choix des consommateurs, d’augmenter les prix et d’empêcher davantage concours.”

Appel du devoir
Call Of Duty: Modern Warfare 2. CRÉDIT: Activision Blizzard

“Cette affaire représente une étape nécessaire pour préserver la concurrence dans l’industrie du jeu vidéo et protéger les avantages pour les consommateurs et les innovations que la concurrence apporte”, a déclaré l’un des cabinets d’avocats représentant les plaignants (via Eurogamer).

“Rien n’a été aussi destructeur pour le système de la libre entreprise que les méga-fusions des deux ou trois dernières décennies. Ils détruisent des emplois; ils augmentent les prix; ils entraînent une diminution de la qualité et un étouffement de l’innovation.

Un porte-parole de Microsoft a nié ces affirmations, affirmant que le rachat d’Activision “étendra la concurrence et créera plus d’opportunités pour les joueurs et les développeurs de jeux”.

Jusqu’à présent, 16 organismes de réglementation dans le monde ont lancé des enquêtes sur le projet de rachat de Microsoft, afin d’évaluer son impact probable sur la concurrence, y compris la Commission européenne.

Il a également été signalé (via VGC) que la Commission européenne a envoyé des questionnaires aux professionnels du secteur, les interrogeant sur l’impact attendu du rachat d’Activision par Microsoft. Le questionnaire examinerait la possibilité que Microsoft facture davantage pour les versions non Xbox des jeux Activision ou propose des mises à jour spécifiques à Xbox.

Le directeur commercial d’Activision Blizzard a déclaré que l’acquisition de la société par Microsoft ne “bénéficierait” qu’aux joueurs ainsi qu’à l’industrie américaine du jeu et a affirmé que la société “combattrait” toute tentative de blocage de l’accord.

Passe de jeu Xbox
Phil Spencer, responsable Xbox. Crédit : Microsoft

Le mois dernier, le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a réitéré que l’acquisition d’Activision Blizzard par la société était davantage axée sur le mobile que sur Appel du devoiralors qu’un rapport récent a affirmé que Microsoft a offert à Sony le droit de mettre Appel du devoir sur le service d’abonnement PlayStation Plus de la société.

En septembre, il a été signalé que l’offre précédente de Microsoft à Sony impliquait de garder Appel du devoir sur les consoles PlayStation pendant 10 ans. Cependant, le PDG de PlayStation, Jim Ryan, a qualifié l’offre d’« inadéquate à plusieurs niveaux » et a déclaré que l’acquisition proposée par Microsoft « saperait » PlayStation.

Suite à cela, Spencer a partagé que Microsoft avait conclu un “engagement de 10 ans” pour apporter Appel du devoir aux consoles de Nintendo, et a déclaré que Appel du devoir les jeux continueraient à être lancés simultanément sur Xbox et PC si la fusion était approuvée.

Depuis lors, Spencer a riposté à l’opposition de Sony à la fusion en affirmant que la société “essayait de protéger sa domination sur la console” et a accusé Sony d’essayer de se développer “en rendant la Xbox plus petite”.

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