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Les joueurs XDefiant ont déjà une plainte principale, mais ce n'est pas nouveau

XDefiant a été lancé avec des critiques positives et constructives de la part des joueurs, mais aucune version n'est sans défauts. Le Subreddit r/XDefiant a reçu de nombreux commentaires concernant certains mécanismes, mais l'un d'entre eux doit certainement être abordé par les développeurs.

L'utilisateur creepy-uncle-chad a publié un mème sur le subreddit r/XDefiant qui se moquait de quelque chose avec lequel de nombreux joueurs sont en désaccord. Ils ont intitulé le message «La plupart de mes morts dans ce jeu», accompagné d'un gif du film Wanted, où un personnage courbe une balle dans un coin pour atteindre sa cible.

Même si le mème était exagéré, il y a beaucoup de vérité derrière cela. Le plus gros reproche des joueurs de XDefiant est de loin l’enregistrement des hits. Cela permet de tuer plus facilement les ennemis qui se cachent, mais c'est frustrant lorsque vous êtes sous le feu.

Les réponses suivent le même raisonnement, les joueurs signalant les problèmes d'enregistrement et de désynchronisation des hits de XDefiant. On a l'impression qu'il faut un chargeur entier pour tuer, alors que vous êtes tué en apparemment deux coups. Ces problèmes rendent l'expérience de jeu frustrante pour les joueurs, en particulier ceux qui ne sont pas aussi doués.

Ce message n’est pas le seul à exprimer ce sentiment. Le Subreddit contient plusieurs messages dans lesquels les joueurs disent que l'enregistrement des hits est terrible, en plus d'avoir des problèmes de désynchronisation sur les serveurs. Les joueurs estiment qu'il est rare de survivre à une fusillade et de pouvoir en poursuivre une autre.

L'utilisateur Connnooorrr a publié un article intitulé «Je veux aimer ce jeu, mais il commence à devenir fatigant…» dans lequel ils expliquent à quel point ils aiment le jeu mais soulignent certains de ses défauts. Après 22 heures de jeu, ils ont estimé que XDefiant avait ce qu'il fallait pour être génial, mais n'était pas à la hauteur en raison de problèmes d'enregistrement des hits et de désynchronisation. Heureusement, leur message était constructif et suggérait de résoudre le problème avant que les joueurs ne deviennent trop frustrés.

Source de l'image : Ubisoft

Pour aggraver les choses, il existe une classe spécifique d'armes qui suscite le plus de plaintes de la part de la communauté : les tireurs d'élite. Les problèmes liés à l'enregistrement des coups semblent s'intensifier lorsqu'un tireur d'élite est dirigé vers vous par rapport à lorsqu'il s'agit d'un SMG ou d'un fusil d'assaut. Non seulement les tireurs d’élite sont puissants, mais ils ne disposent pas d’un bon contre-attaque.

Lorsque vous êtes dans une fusillade avec un tireur d'élite, vous pouvez généralement compter sur lui pour le faire échouer. Le problème dans XDefiant est que non seulement le tireur d'élite peut vous tuer d'un seul coup, mais qu'il sursaute très légèrement lorsqu'il subit des dégâts. Cela signifie que même sous le feu ou à courte portée, les tireurs d’élite peuvent rester des ennemis ADS et à un coup.

La combinaison des problèmes d'enregistrement des coups et de désynchronisation avec des tireurs d'élite trop puissants donne lieu à une expérience que de nombreux joueurs n'apprécient pas. Il existe de nombreux messages de joueurs qui passent un bon moment, mais dans l’ensemble, personne ne peut ignorer la vérité. Si le XDefiant vise à réussir dans ce paysage, il devra être retravaillé le plus tôt possible.


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