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Les journaux du dimanche | Rock Paper Shotgun

Le dimanche, c'est l'occasion d'être légèrement optimiste quant à l'avenir pendant quelques heures. Avant qu'un malheur ne se produise, lisons les meilleurs articles de la semaine sur les jeux (et sur les sujets liés aux jeux !)

Pour The Baffler, Noah Caldwell-Gervais a écrit sur les jeux qui utilisent la répétition, de manière à la fois cynique et transformatrice.

C’est exactement l’époque dans laquelle nous vivons, notre propre âge stagnant dans les terres intermédiaires. Avec Disney et ses filiales qui aspirent tout l’air de la pièce pour reconditionner le même concept encore et encore, Hollywood est arrivé à la conclusion obsolète que la même histoire peut être racontée de manière répétitive. L’adoption de l’IA sur de multiples supports ne fait qu’intensifier cette dilution de ce qui semble significatif. Les pires jeux ont toujours donné l’impression d’être un amalgame sans esprit critique de ce qui est familier et éprouvé, et l’IA est un outil conçu pour ne fabriquer que l’évidence et la moyenne. Des livres sans but et sans rien à dire parce qu’ils n’ont aucune expérience vécue derrière eux ; une musique qui semble familière mais qui ne dit rien parce que l’IA qui l’a créée n’a jamais éprouvé d’émotion ; une animation détaillée mais guindée et sans vie parce que tout ce que l’IA sait faire, c’est copier les humains qui ont réussi. C’est un raz-de-marée écrasant de bêtises bon marché, une réponse à la soif de plus de contenu qui rend le contenu à la fois infini et vide, affamé tout en se nourrissant. L’incitation à faire quelque chose de nouveau, ou à prendre un risque, ou à dire définitivement « Cette expérience est terminée maintenant » est infinitésimale par rapport aux profits qui découlent de la remonétisation cyclique de ce qui est déjà familier.

Ed Zitron a écrit sur la suprématie des actionnaires, le capitalisme nihiliste et l'héritage de Jack Welch. C'est une lecture énorme, mais qui en vaut la peine si, comme moi, vous manquez de mots et de contexte historique pour expliquer pourquoi ces choses vous mettent en colère. Je vais néanmoins refuser de développer ma position selon laquelle « les hommes en costume sont mauvais », car cela agace les gens.

Le problème unique auquel Sundar Pichai et le reste des barons de la pourriture sont actuellement confrontés est qu’il n’existe plus de marchés à hyper-croissance, et ils s’adaptent désespérément à cette réalité depuis 2015. Tant de promesses – la réalité augmentée, la robotique domestique, les voitures autonomes et même là, l’intelligence artificielle au sens large – ne se sont jamais vraiment matérialisées en unités commerciales viables, ce qui rend les grandes entreprises technologiques encore plus désespérées. J’ai prouvé à maintes reprises et de manière substantielle que Meta et Google ont tous deux dégradé leurs produits pour poursuivre leur croissance, et ils l’ont fait en suivant une feuille de route dessinée par Jack Welch, un sociopathe qui a compris qu’il pouvait transformer General Electric en une monstruosité d’entreprise chancelante capable de se transformer en tout ce dont la rue avait besoin.

Et je crois que c'est ce même nihilisme financier qui donne du pouvoir à des gens comme Mira Murati et Sam Altman, mais aussi à des millions d'autres cadres moyens et PDG absents comme ceux dont j'ai parlé ces trois dernières années. Notre économie est dirigée par des gens qui n'ont jamais rien construit, qui dirigent des entreprises qu'ils déforment pour faire grimper les chiffres d'actionnaires qu'ils rencontrent rarement – des gens comme David Zaslav, le PDG de Warner Brothers Discovery, qui a délibérément choisi de ne pas sortir Coyote vs. Acme, un film entièrement produit et prêt à sortir mettant en vedette les marques phares de Warner Brothers, choisissant plutôt d'économiser de l'argent sur sa facture fiscale…

Et d'où crois-tu que David Zaslav tire sa foutue philosophie du management ? Hein ? Tu peux deviner ? Tu peux deviner de qui il s'agit ?

Pour The Guardian, Julian Benson a simulé une année au Royaume-Uni sous chaque parti dans Democracy 4.

Au début du mandat de chaque parti au Parlement, je reflète aussi fidèlement que possible les coûts du programme en termes de baisses d'impôts et d'augmentations des dépenses. Pour le parti conservateur, cela signifie réduire les cotisations d'assurance nationale et les effectifs de la fonction publique dans l'ensemble du secteur public ; pour le parti travailliste, je mets en œuvre des politiques fiscales qui ciblent les mêmes personnes touchées par la fermeture des échappatoires fiscales pour les non-résidents et la TVA sur les écoles privées ; et pour les libéraux-démocrates, une taxe majeure sur les banques, les sociétés, les entreprises technologiques et l'industrie aéronautique, associée à des investissements massifs dans les services de santé et de protection sociale de l'État.

Tous les partis comptent sur 5 milliards de livres ou plus récoltés grâce à la lutte contre l'évasion fiscale. Bien que cette politique semble ne toucher que les très riches, en réalité, selon l'IFS, elle toucherait les contribuables à tous les niveaux. J'ai recréé cela avec une taxe qui touchait la tranche démographique « tout le monde », et je peux vous dire qu'ils n'étaient pas ravis de l'idée.

Les Cold Takes de Sebastian 'Frost' Ruiz de Second Wind sont toujours excellents, et celui-ci était agréablement en plein baseball. Voici les deux dernières minutes de Kerrang! TV. Je suis d'accord avec peut-être un tiers de cette critique de Shadow Of The Erdtree, mais mon Dieu, c'est cathartique. La musique de cette semaine est One More Day Won't Hurt de Soft Play. Passez un bon week-end !