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Les lieux de Fallout 5 que nous aimerions voir

La série Fallout nous a emmenés dans plusieurs lieux américains classiques au fil des ans. Mais où se déroulera Fallout 5? Dans le cadre futur du jeu, il y a des centaines de coffres dispersés à travers les États-Unis, dans des endroits comme la Virginie occidentale, le Texas et le Colorado, ce qui signifie une multitude de possibilités pour un futur cadre Fallout 5.

Quel que soit Fallout 5, il se déroulera très probablement en Amérique. Atompunk Americana est en quelque sorte l’esthétique de la série, donc peu importe à quel point nous voulons voir un jeu Fallout basé en Chine ou en Europe, cela ne se produit pas.

Peu importe le fait que nous sommes probablement dans plusieurs années avant l’annonce de Fallout 5, Bethesda étant occupée à travailler d’abord sur The Elder Scrolls 6 et Starfield. Nous avons des idées et il ne sert à rien de les mettre en bouteille jusqu’à ce que Todd Howard nous offre un teaser CGI de 30 secondes à l’E3 2025. C’est pourquoi nous avons rassemblé nos têtes pour proposer une liste d’endroits que nous aimerions visiter voir le feu nucléaire de Fallout toucher ensuite. Alors prenez votre armure de puissance et rejoignez-nous alors que nous parcourons nos choix de rêve pour le cadre de Fallout 5.

Nos lieux de rêve pour Fallout 5 sont:

Utah et le parc national du Grand Zion dans Fallout New Vegas 'Honest Hearts DLC

Colorado et Utah

Ce devait être le cadre du jeu Van Buren Fallout annulé, le Fallout 3 original avant que la société mère de Black Isle Studios, Interplay Entertainment, ne fasse faillite. Le développement sur Van Buren était presque terminé et de nombreux détails sur son réglage ont depuis été découverts dans les documents de conception et les versions techniques du jeu. Nous explorons également une section de l’Utah dans le DLC Honest Hearts pour Fallout: New Vegas, donc il y a beaucoup de choses sur lesquelles Bethesda peut s’appuyer dans ces deux États.

La région abrite quelques factions emblématiques telles que Caesar’s Legion, la New California Republic et les Desert Rangers, il y a donc une certaine familiarité pour les fans de Fallout. Cependant, Van Buren postule également d’autres factions que nous pourrions connaître, y compris le groupe tribal appelé Hangdogs. Les Hangdogs occupent la ville de Denver avec des meutes de chiens sauvages qu’ils adorent.

Finalement, les Hangdogs sont assimilés dans la Légion de César où leurs prouesses en tant que maîtres de chasse complètent les armées de César. Ensuite, il y a Boulder, qui a presque été effacé pendant la Grande Guerre, à l’exception d’un énorme centre de recherche scientifique appelé Boulder Dome. À l’intérieur, les habitants du dôme se battent contre un fléau inconnu, tandis qu’à l’extérieur, une faction de pillards cannibales et des goules incandescentes parcourent les ruines de Boulder. Ce n’est peut-être pas canon, mais les plans de Van Buren pour cette région sont Fallout de bout en bout.

Lieux de Fallout 5 Vault City

Californie

Bien sûr, nous avons déjà été ici dans les deux premiers jeux Fallout, mais la série a parcouru un long chemin depuis les jeux RPG descendants de Black Isle Studios, et ce serait formidable de voir une version mise à jour du paramètre Fallout original. Tout l’État de Californie a beaucoup à offrir, des enveloppes bombardées de Los Angeles et de San Francisco, au magnifique littoral de Big Sur et à l’Edenesque Yosemite Valley.

En rapport: La réalisation de Fallout 1

Bien que l’histoire de Fallout 1 ne démarre qu’en 2162, un coffre-fort dans la région ouvre en fait beaucoup plus tôt en 2097 en raison de la surpopulation. Beaucoup de choses se passent au cours de cette soixantaine d’années, et nous aimerions voir Bethesda étoffer certaines des factions et des lieux qui apparaissent dans ces premiers jeux Fallout.

Paramètre Fallout 5 Midwest de Fallout Tactics

Chicago

Oui, nous sommes déjà venus ici aussi. Chicago et le Midwest environnant sont le décor de Fallout Tactics, la retombée tactique linéaire au tour par tour de la série principale qui charge le joueur de guider son équipe Brotherhood of Steel à travers des rencontres de type XCOM.

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Bien que la majeure partie du jeu ne soit pas considérée comme canon, les grandes lignes de son intrigue sont acceptées. Chicago a été lourdement bombardée pendant la Grande Guerre en tant que ville manufacturière clé. Près de cent ans plus tard, la Confrérie envoie un détachement vers l’est en 2162 pour écraser les restes des super-mutants Unity. Ce groupe s’écrase à Chicago et finit par se séparer de la principale Confrérie, car leur besoin de nouvelles recrues les oblige à accepter des étrangers, des goules et même des super mutants dans leurs rangs.

Les jeux Canon Fallout confirment que Chicago est le théâtre d’une bataille de plusieurs décennies entre la Fraternité et les super mutants. Nous savons également que l’Enclave est présente dans la région. En dehors de cela, nous ne savons toujours pas grand-chose sur le Midwest de Fallout et à quoi ressemblerait le cœur de l’Amérique avec une couche de peinture rétro-futuriste. Avec Chicago, le lac Michigan et Milwaukee tous à proximité relativement proche, il y aurait suffisamment de variété pour garder le terrain vague excitant. De plus, alors que Chicago aurait été une cible de choix pendant la Grande Guerre, de nombreux États environnants comme le Wisconsin, le Missouri et le Minnesota auraient pu s’échapper en grande partie indemnes, c’est donc une superbe opportunité de développer de nouvelles factions et cultures dans le monde de Fallout.

Fallout 5 Floride

Floride

Se faufiler dans les Everglades irradiées, combattre des alligators géants et des plantes mutantes semble être le cadre idéal pour la prochaine aventure post-apocalyptique de Bethesda. L’état de Floride possède tous les ingrédients essentiels: un emplacement urbain dense et visuellement distinct à Miami; une variété d’écosystèmes pour s’assurer que marcher péniblement à travers les terres en friche n’est pas trop ennuyeux; et une place dans la tradition de la série à peine explorée, le Gulf Commonwealth.

Mieux encore, une grande partie du travail de base pour un décor de Fallout en Floride a déjà été fait dans le cadre de la pré-production de Fallout: Tactics 2. La campagne devait se concentrer sur la lutte entre la Confrérie de l’acier et une myriade de flore et de faune envahies. créé par un kit de création Garden of Eden éclaté. Nous voulons surtout parcourir les restes squelettiques des hôtels art déco de South Beach et prendre un ferry pour Key West – et oui, ce ferry devrait être une tortue de mer grossièrement mutée.

Nous n’avons peut-être pas besoin d’attendre Bethesda non plus, grâce au prochain mod Fallout 4 de taille DLC, Fallout: Miami.

Vignette YouTube

Seattle

Interplay Entertainment a fait deux tentatives pour un jeu Fallout se déroulant à Seattle. Nous pensons que c’est une excellente idée, car se diriger vers le nord permettrait à Bethesda de contester beaucoup de ce que nous pense nous connaissons la série. Avec un réseau d’îles entourant la ville et un parc national de chaque côté, un jeu Fallout se déroulant à Seattle permettrait une plus grande diversité d’emplacement que tout autre jeu de la série. La ville est également à peine à 160 km de la frontière canadienne, ce qui permet à Fallout de s’étendre en nous donnant un avant-goût de la façon dont une autre nation a géré l’apocalypse.

On sait peu ou rien de Seattle dans les jeux canon, mais le projet annulé V13 et Fallout Extreme nous disent que le frère de l’acier est présent dans la région, donc c’est quelque chose. Fallout Extreme décrit en fait cette secte de la Confrérie comme particulièrement cruelle, utilisant des étrangers comme chair à canon ou les réduisant en esclavage dans leur tentative de conquérir le nord-ouest du Pacifique. La cause, une faction rebelle de l’Oregon qui cherche à libérer les territoires nouvellement acquis de la Fraternité, résiste à cette expansion agressive.

Le complot ambitieux d’Extrême conduit finalement la cause à travers le détroit de Béring et directement en Chine pour désarmer un missile apocalyptique non lancé. C’est Probablement quelques pas de trop pour un RPG en monde ouvert Bethesda, mais il y a beaucoup à construire ici.

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