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Les livraisons de Baldur's Gate 3 PS5 Deluxe Edition sont retardées en Amérique du Nord jusqu'en juillet

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Annoncée plus tôt cette année, l'édition physique de luxe de La porte de Baldur 3 était initialement censé être expédié au cours du premier trimestre de l'année, bien que le développeur Larian Studios ait déclaré plus tard qu'il avait été repoussé à avril/mai sur consoles en raison de problèmes de production. Maintenant, le développeur a confirmé dans une mise à jour fournie sur Twitter que certains joueurs devront attendre encore plus longtemps.

Larian dit qu'en raison de « changements de production indépendants de notre volonté », ceux qui ont précommandé l'édition physique de luxe pour PS5 en Amérique du Nord devront attendre juillet pour mettre la main dessus.

“En raison de changements de production indépendants de notre volonté, nous avons dû suivre certains processus spécifiquement définis par les sociétés de production lors de la fabrication des disques PS5, et malheureusement, l'approbation pour certaines régions a pris beaucoup plus de temps que prévu”, a écrit Larian.

Larian dit que toutes les copies PS5 nord-américaines de l'édition de luxe seront prêtes dans environ deux semaines, après quoi il leur faudra dix jours supplémentaires pour commencer à être expédiées aux joueurs.

“Nous prévoyons que toutes les copies PS5 Amérique du Nord seront prêtes dans environ 14 jours – suivis de 10 jours supplémentaires pour commencer à les livrer directement aux joueurs”, a écrit le développeur. “Nous sommes également en pourparlers avec le constructeur pour comprendre s'il est possible d'embaucher du personnel temporaire supplémentaire pour réduire les temps de montage.”

Le studio a ensuite terminé sa déclaration en présentant de nouvelles excuses pour le retard.

“Sachant que certains d'entre vous attendent toujours de jouer à Baldur's Gate 3, malgré le fait que nous ne sommes pas en mesure de remplacer les biens physiques par des versions numériques, nous ne pouvons que nous excuser profondément que vos précommandes aient encore été retardées”, a écrit Larian. “En nous engageant à créer des éditions physiques, nous espérions préserver le sentiment presque nostalgique du déballage de votre nouveau jeu, et c'est un engagement que nous espérons poursuivre avec nous dans le futur, en veillant cette fois à continuer à travailler en étroite collaboration avec nos partenaires pour gérer le processus de planification et de production.