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Les mauvais jeux peuvent-ils avoir de bonnes suites ?

Les mauvais jeux peuvent-ils avoir de bonnes suites ?

Bienvenue dans l’épisode 54 de l’émission Best Games Ever : le meilleur jeu qui est la suite d’un mauvais jeu.

Parce que nous vivons dans une méritocratie, les choses inutiles n’ont jamais de suites. Sauf que nous ne vivons pas dans une méritocratie, nous vivons en enfer, et donc les choses inutiles ont souvent neuf suites et une émission télévisée dérivée tandis que les bonnes choses sont occupées à être rejetées dans les salles de conseil. C’est la vie.

Mais ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose, car de temps en temps, les suites dépassent de loin leurs ancêtres. C’est un phénomène qui se produit le plus souvent dans le monde des jeux vidéo, où les suites s’appuieront souvent sur les bases de jeux qui ont peut-être de bonnes idées mais laissent beaucoup de raffinement à désirer dans l’exécution. Le vieil adage hollywoodien selon lequel « la suite n’est jamais aussi bonne que l’original » ne s’applique tout simplement pas à notre média. En fait, tout le contraire.

Considérez, pour arracher deux exemples complètement aléatoires, Assassin’s creed 2 et Watch_Dogs 2. Les deux sont hautement considérés comme de grands jeux à part entière, et ils sont tous les deux des suites de jeux qui étaient considérés comme ternes à leur époque. Mais, au fond, ils ne sont pas tout à fait différents des jeux dont ils font suite : les mécaniques sont toutes là, le design de la mission, le style visuel : c’est globalement aussi présent et correct dans le premier Assassin’s Creed que c’est dans les premiers Watch_Dogs. L’exécution, cependant, est grandement améliorée.

C’est un moyen d’itération et d’expérimentation. Parfois, les choses fonctionnent, parfois non, mais généralement, les développements de la technologie et de la conception de jeux évoluent vers de meilleures façons de faire les choses. Je pense. Peut-être pas toujours. Tout comme la façon dont chaque épisode de ce podcast s’appuie sur le dernier à mesure que nous découvrons davantage notre groove. Pour savoir quelles suites nos panélistes pensent être bien meilleures que les originaux, vous devez regarder ou écouter l’épisode 54 de l’émission The Best Games Ever. Heureusement pour vous, il existe un nombre ahurissant de façons de le faire ci-dessous.

Regardez la version vidéo ici :

Vous pouvez également simplement lire le résumé ci-dessous, si vous êtes le genre de personne qui saute à la dernière page d’un livre (un faux, un réprouvé, une mauvaise graine).

À M

Tom a choisi Entraîneur de football 2009 au motif qu’un point de vente lui a donné une mauvaise critique qu’ils ont ensuite rétractée. Le même point de vente a ensuite donné à la version de l’année prochaine une évaluation élogieuse.

Kelsey

Borderlands 2 est bien meilleur que le premier jeu, mais peut-on dire que le premier jeu est mauvais ?

Connor

Crédit image : Sean Hernon

Connor est allé chercher Le patineur professionnel de Tony Hawk 2au motif qu’il est meilleur que le Pro Skater de Tony Hawk, sans doute l’un des jeux de sport les plus réputés jamais sortis.

Hmm.

« Quel est le meilleur jeu jamais présenté ? » tu demandes? Eh bien, il s’agit essentiellement d’un panel de 30 minutes où les gens (Jim Trinca et associés) décident du meilleur jeu dans une catégorie spécifique. C’est ça. C’est bon. Écoute le.

Revenez dans une semaine pour un autre épisode passionnant du Best Games Ever Show.


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