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Les mécanismes de choix et de conséquences avoués « se dérouleront au cours du jeu »

Avowed

Obsidian Entertainment a une longue et riche histoire en tant que développeur de jeux de rôle qui mettent les mécanismes de choix et de conséquences au premier plan, et le prochain Déclaré va être un autre jeu dans cette même lignée. Le jeu comportera bien sûr plusieurs fins, mais que pouvons-nous attendre exactement de l’ampleur et de l’ampleur de ses choix et de ses mécanismes de conséquences dans leur ensemble ?

S'exprimant dans une récente interview avec Game Informer, lorsqu'on lui a posé la même question, la directrice du jeu Carrie Patel a révélé que, tout comme on peut s'y attendre d'un jeu Obsidian, Avoués les mécanismes de choix et de conséquences prendront différentes formes tout au long du jeu, ce qui signifie que les joueurs feront constamment des choix différents, qui auront des conséquences variables apparaissant après des durées variables.

“Le choix et les conséquences sont quelque chose qui se déroule pour le joueur au cours du jeu”, a déclaré Patel. “Il y a des choix que vous allez faire et qui auront des effets immédiats, des choix que vous ferez qui auront des effets que vous verrez peut-être des heures plus tard, et certains que vous ferez et que vous reviendrez. pour voir à la toute fin du jeu, un peu comment ceux-ci se dérouleront plus tard dans le futur. Mais en plus de cela, vous avez des choix très intimes et impactants pour des personnages spécifiques, et certains qui affectent réellement l'état de colonies entières des Terres Vivantes et des Terres Vivantes dans leur ensemble.

Patel a poursuivi en expliquant comment le poids cumulé des choix que les joueurs feront aura également un impact sur la façon dont leurs liens peuvent ou non se développer avec leurs entreprises et leurs alliés potentiels.

“Quand il s'agit de choix, nous essayons vraiment d'offrir de l'ampleur et de la diversité au joueur”, a-t-elle déclaré. « Ce n'est pas comme si vous atteigniez simplement la fin et que vous choisissiez en quelque sorte votre fin. C'est vraiment la fin qui est le résultat des choix que vous avez faits en cours de route. Certaines d’entre elles sont très intimes et axées sur les personnages, d’autres sont très larges et radicales. Mais oui, vous aurez certainement des moments où la façon dont vous avez fait certains choix, ou peut-être la façon dont vous avez traité certains personnages au début du jeu, reviendra pour vous récompenser ou vous hanter, ou probablement un peu des deux quelques heures plus tard, lorsque vous rencontrez ces personnages – alliés et adversaires. Et vous aurez un certain nombre de choix en quelque sorte… les personnages seront prêts à vous faire confiance ou ne seront pas disposés à vous faire confiance en fonction de la combinaison cumulative de choix que vous avez faits jusqu'à ce moment-là. Donc, si vous essayez de vous allier avec quelqu’un et que vous dites : « Hé, vous pouvez me faire confiance. Je veux faire cette chose, travaillons ensemble », ils pourraient évoquer une poignée de choses que vous avez faites jusqu'à présent et dire : « Je ne pense pas pouvoir vous faire confiance » ou « quoi ? Je pense que tu as raison, alors je vais te donner cette chance.

Au-delà de ça, Déclaré bien sûr, nous verrons également les joueurs faire « quelques très, très grands choix » dans sa phase finale qui auront un impact sur la fin que vous obtiendrez. La fin sera cependant également influencée par plusieurs autres choix faits tout au long de l’histoire.

“Il y a quelques très, très grands choix que les joueurs feront à la fin”, a-t-elle déclaré. « Et ceux-ci sont très clairement télégraphiés. La fin qu’ils obtiennent est le résultat des très grands choix qu’ils font, mais aussi des choix nombreux et subtils qu’ils font en cours de route.

Et combien de temps exactement Déclaré être? Selon Patel, le jeu sera à peu près aussi long que le RPG de science-fiction 2020 d'Obsidian, Les mondes extérieurs. En savoir plus à ce sujet ici.

Déclaré sera lancé cet automne sur Xbox Series X/S et PC. Aucune date de sortie précise n'a encore été annoncée, même si des fuites affirment que le jeu sortira en novembre. Microsoft est sur le point de présenter le RPG d'action à la Gamescom en août, alors peut-être que davantage d'informations y seront révélées.