Warhammer 40K : Space Marine 2 est avant tout un jeu coopératif, mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas y jouer en solo. Certaines parties seront plus difficiles que d'autres, bien sûr. Certaines, comme le Missions opérationnellespourrait être totalement injouable. Mais il y a quelques mesures que vous pouvez prendre pour rendre votre voyage un peu plus facile. Voici les Les meilleures armes pour les joueurs solo Warhammer 40K : Space Marine 2.
Les meilleures armes pour les joueurs solo dans Warhammer 40K: Space Marine 2
Meilleure arme de mêlée : l'épée énergétique
L'épée énergétique peut être difficile à maîtriser, mais seulement si on la compare aux autres armes de mêlée du jeu. En réalité, la seule chose qui manque à cette arme et que les autres possèdent est une attaque puissante qui ne fait pas partie d'un combo. Aussi longtemps que vous vous en souviendrez, l'épée énergétique agira comme un substitut parfait à la fois comme arme de duel et comme arme de contrôle des foules.
En tant que seul joueur humain de l'équipe, vous devrez vous engager dans des combats en 1 contre 1 et au corps à corps réguliers dans une égale mesure. Livrés à eux-mêmes, vos coéquipiers seront envahis par des sbires et dépassés par les ennemis les plus coriaces. Il est indispensable de se spécialiser dans les deux types de combat au corps à corps.
Meilleure arme secondaire : Pistolet à verrou lourd
Le pistolet à verrou lourd présente deux avantages par rapport à ses concurrents, le pistolet à verrou classique et le pistolet à plasma. Le pistolet à verrou lourd transporte à peu près la même quantité de munitions que le pistolet à plasma, mais peut être utilisé efficacement sans charge. C'est une arme sur laquelle vous tomberez par nécessité, il est donc préférable de garder les choses simples.
Par rapport au pistolet Bolt standard, la version Heavy peut achever un ennemi plus efficacement lorsque votre arme principale est à court de balles ou lorsque vous devez recharger. Et même s'il est vrai qu'il ne contient pas autant de munitions, le pistolet Bolt Heavy se recharge en une seconde seulement. Plus important encore, les dégâts et la portée supplémentaires permettent à cette arme d'achever les ennemis étourdis que vos compagnons IA garderont inévitablement en vie.
Meilleure arme principale : cela dépend
La meilleure stratégie pour un joueur solo est de savoir s'adapter, et cela se reflète particulièrement dans le choix de votre arme principale. Ainsi, si une mission vous suggère de choisir une certaine arme, essayez-la. Si le jeu débloque une nouvelle arme, cela peut être le signe qu'elle sera utile dans le scénario suivant.
Cela dit, voici quelques-uns des Marine de l'espace 2 Armes principales qui sont généralement un bon choix pour les joueurs solo.
Le Fusil à verrou Stalker est une arme de précision formidable qui reste viable à moyenne distance. Ce n'est pas vraiment un fusil de précision, mais il est tout de même capable de combattre des ennemis à longue portée, que les compagnons IA ont tendance à ignorer. L'un des principaux inconvénients du Stalker est son faible nombre de munitions, mais la plupart des niveaux inonderont les joueurs solo de munitions, car leurs compagnons ne semblent jamais ramasser de packs de munitions.
Le Fusil à verrou lourd est un bon fusil automatique polyvalent. Il ne fait pas beaucoup de dégâts mais est livré avec beaucoup de munitions, un grand chargeur et une cadence de tir moyenne. L'essentiel est qu'il ait une précision et une portée décentes, ce qui le rend utile pour les distances moyennes à longues ainsi que pour les combats rapprochés.
C'est tout pour notre guide sur les meilleures armes pour les joueurs solo dans Warhammer 40.000 : Space Marine 2. Pour plus de guides sur le jeu, visitez notre SM2 moyeu de guidage.