Les meilleures capacités de l'avoté

Comme une nouvelle arrivée dans les terres vivantes de Déclaré, Votre personnage doit apprendre beaucoup de conseils et de trucs pour survivre dans ce poudrement d'une île. Vous avez une mission importante pour trouver un moyen de guérir le Dreamscourge, mais il y a beaucoup de danger entre vous et cet objectif qui nécessitera plus que vos armes. Le nivellement vous permettra de dépenser vos points sur de nouvelles compétences, tout comme la plupart des RPG, mais ils sont divisés entre plusieurs pages. Vous n'êtes pas enfermé dans une seule classe et pouvez investir vos points dans l'un ou tous, mais il y a des compétences que vous voudrez prioriser d'abord. Voici les meilleures capacités que vous devriez travailler à déverrouiller Déclaré.
Meilleures capacités de chasse
Charge
La charge est un choix facile pour investir vos premiers points sur l'arbre de chasse. Il s'agit d'une puissante attaque fringante qui peut interrompre les ennemis avec un coup explosif qui traverse les gardes. Pour les boss, économiser ce mouvement pour arrêter une attaque mortelle tout en restant dans la gamme de mêlée est toujours fiable. Les dommages explosifs sont bons pour les dégâts des éclaboussures, mais ont également une utilité en dehors du combat. Au lieu de gaspiller des grenades pour casser les murs, vous pouvez simplement utiliser cette compétence pour faire exploser les murs fissurés.
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Récupération constante
Peu importe les armes sur lesquelles vous vous concentrez, vous allez finalement être touché. Les combattants en mêlée en particulier tankeront une tonne de coups, donc une récupération constante vous maintiendra en vie sans drainage de toutes vos potions. Lorsqu'il est touché, vous pouvez récupérer 50% de votre HP perdu au fil du temps, et avec d'autres mises à niveau, cette compétence peut éventuellement vous permettre de restaurer tous les dégâts que vous avez subis.
Critiques dévastatrices
Il n'y a rien de plus satisfaisant qu'un coup critique. Vous pouvez augmenter les chances d'en atterrir un avec vos traits de caractère, mais cette compétence fait compter chacune en augmentant les dégâts de 30% au premier niveau et 60% à Max.
Refléter
Le principal problème avec le fait d'être une classe de mêlée est tous ces rangers embêtants. Avoir un deuxième chargement avec une arme à distance est toujours une bonne idée, mais réfléchir peut presque faire le travail par lui-même. Si vous chronométrez votre bloc parfaitement lorsqu'un projectile est sur le point de frapper, vous pouvez le renvoyer pour frapper l'attaquant.
Meilleures capacités de Ranger

Sabot
Tanglefoot est une compétence que chaque classe devrait garder à portée de main, mais en particulier les Rangers. Il empêche une cible de se déplacer pendant 8 secondes (jusqu'à 12) et peut même infliger du poison lorsqu'il est amélioré. La plupart des combats Déclaré Va vous pulluler d'ennemis et vos compagnons ne peuvent que dessiner autant d'aggro, donc avoir un moyen de vous empêcher d'être entouré est vital.
Objectif constant
Lorsque vous visez avec un arc, vous avez la chance de frapper le point faible d'un ennemi pour les dégâts bonus. À moins que vous ne soyez en furtivité, il est très difficile de décrocher un autre coup sur un point faible exprès lorsque tout le monde coule. Un objectif régulier vous permet de ralentir le temps de 25% (jusqu'à 75%) lorsque vous visez à attirer plus de tirs.
OBSIDER Au-delà
La furtivité est la façon dont vous devez commencer chaque rencontre dans Déclarémais parfois il n'y a aucun moyen de profiter de la furtivité basée sur le placement ennemi. Ou, vous voulez juste vous faufiler et ne pas commencer un combat du tout. L'observation au-delà vous permet de devenir complètement invisible tout en drainant votre essence. La mise à niveau augmentera les dégâts que vous infligez lors de votre première attaque de la furtivité et de votre vitesse de déplacement.
Allié d'ours
Cette compétence vous permet d'invoquer un ours. Avez-vous besoin de plus de justification que cela? Bien sûr, cela ne dure qu'un maximum de 45 secondes, mais c'est beaucoup de temps pour vous donner de la salle de respiration et des ennemis en toute sécurité tandis que l'ennemi s'occupe d'un ours magique.
Meilleures capacités de sorcier

Lames de refroidissement
Chaque élément a un avantage à développer son accumulation, mais Frost est le meilleur à saisir en premier pour toutes les classes. Ce sort tire des éclats de glace qui peuvent congeler un ennemi en place pour des attaques libres pour vous permettre de reculer un instant. La glace est également très pratique pour créer des plates-formes de glace dans l'eau ou briser certaines barrières métalliques.
Maîtrise de la baguette
Wizards lancera beaucoup de sorts, mais votre principale attaque de baguette sera toujours votre principal concessionnaire de dégâts. La maîtrise de la baguette n'est pas super excitante, mais une augmentation des dégâts plate de 25 à 50% sur toutes les attaques ne peut pas être ignorée.
Grimoire Mastery
Pour les constructions magiques complètes, vous tiendrez un grimoire à tout moment pour un accès facile à plus de sorts. Jusqu'à ce que vous montez en niveau Grimoir, cependant, vous êtes coincé en utilisant les sorts les plus faibles. En plus de vous permettre d'utiliser des sorts de niveau 5, 10, 15 et 20, cela réduit également leur coût d'essence.
Secret de Rime – Augmentez l'accumulation de gel de 20 à 45% (ou choisissez l'élément que vous voulez, le feu, le choc, le poison)
Une fois que vous êtes en profondeur Déclaré et trouver quel effet d'accumulation d'éléments que vous aimez le plus, investissez plus profondément. Le secret de Rime, par exemple, se concentre sur l'accumulation de gel, mais chacun augmente le taux d'accumulation de cet élément de 20 à 45% afin que vous puissiez déclencher l'effet beaucoup plus rapide.