Les meilleures cartes du jeu de cartes à collectionner Pokémon Pocket
Les cartes constituent l'intégralité de Poche de jeu de cartes à collectionner Pokémon. Vous souhaitez collectionner les cartes les plus rares des Booster Packs pour les montrer à vos amis ou gagner des batailles contre eux. Mais si vous souhaitez créer le meilleur deck possible Poche du JCC Pokémonvous aurez besoin des meilleures cartes.
Alors que la ligne principale Pokémon les jeux sont davantage axés sur des combats au tour par tour avec de vrais Pokémon, le jeu de cartes à collectionner, désormais disponible sur l'appareil mobile de chacun, propose une myriade de cartes allant d'inutiles à maîtrisées. Nous vous donnerons un aperçu des meilleures cartes que vous devriez utiliser dans au moins un de vos decks. Poche du JCC Pokémon.
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Les meilleures cartes Pokémon TCG Pocket
Gardevoir
Pokémon de niveau 2 issu de Ralts et Kirlia, Gardevoir est une carte incontournable pour tous vos decks Psychic. Sa capacité passive, Psy Shadow, vous permet de prendre une énergie Psychique et de l'apporter au Pokémon Psychique de votre emplacement actif.
Cela signifie que si vous avez un ex Mewtwo sur la place active, il peut utiliser son mouvement le plus puissant à chaque tour. Il nécessite quatre énergies et en consomme deux. Et avec Gardevoir sur le banc, vous pouvez nourrir votre Mewtwo ex avec deux énergies Psychiques à chaque tour.
Jean
Vous ne pensez peut-être pas qu'une si petite augmentation de dégâts mérite une place dans votre deck, mais vous vous trompez. Giovanni est une carte Supporter qui donne à votre Pokémon 10 dégâts supplémentaires à votre attaque. Cette capacité entre en jeu si souvent que vous ne réalisez même pas combien de fois elle vous fera gagner des parties.
Il y aura de nombreuses fois au combat où vous infligerez des dégâts au Pokémon de votre adversaire et il restera à 10 HP. Utiliser Giovanni le pousse à une défaite en un tour au lieu de deux, ce qui peut inverser le cours de la bataille, passant de la défaite à la victoire immédiate.
Liligant
Lilligant est utile à la fois pour sa capacité Leaf Supply, ainsi que pour ses dégâts et sa santé. Assis à 100 HP, Leaf Supply ne nécessite que deux énergies d'herbe pour infliger 50 dégâts et placer une énergie d'herbe supplémentaire sur un Pokémon de banc.
Il suffit d'un Petilil pour évoluer et c'est un moyen facile de passer d'un Bulbasaur à un Venusaur sur le banc. De cette façon, votre Venusaur ne sera pas blessé et Lilligant pourra encaisser quelques coups et infliger des dégâts.
Brumeux
Misty est l'une de ces cartes Supporter que vous devez immédiatement fabriquer si vous n'en avez pas déjà tiré une. C'est vital pour tout deck Eau puisqu'il peut faire passer un Pokémon Eau de sans énergie à une abondance d'énergie.
Lorsque vous utilisez Misty, vous continuez à lancer des pièces jusqu'à ce que vous obteniez pile, et pour chaque face, vous attachez cette quantité d'énergie Eau à un Pokémon. Certains joueurs ont eu de la chance et ont tiré cinq, sept et même jusqu'à une douzaine d'énergie simplement grâce au fonctionnement du RNG de cette carte. Il est préférable de l'utiliser sur une bonne carte Eau qui nécessite beaucoup d'énergie Eau.
Greninja
Une autre bonne carte pour un Water Deck est Greninja. Évolution de Froakie et Frogadier, Greninja peut s'asseoir sur votre banc et infliger quand même 20 dégâts à n'importe lequel des Pokémon de votre adversaire à chaque tour grâce à sa capacité passive Water Shurikan.
Il a également 120 points de vie et la capacité Mist Slash peut infliger 60 dégâts avec seulement deux énergies. Cela fait de Greninja un excellent Pokémon vers lequel évoluer sur votre banc pour servir de remplaçant au Pokémon dans votre emplacement actif.
Hypno
En parlant de cartes avec des capacités passives, Hypno est un type Psychique qui évolue de Drowzee. À chaque tour, vous pouvez utiliser le Pendule du Sommeil d'Hypno, soit sur votre banc, soit à l'endroit actif, pour lancer une pièce. Si c'est face, cela endort le Pokémon actif de votre adversaire.
Hypno est un excellent Pokémon à avoir sur votre banc dans n'importe quel deck Psychique pour essayer d'infliger Endormi à votre adversaire, car cela peut l'empêcher d'attaquer pendant son tour. Il dispose également de 100 HP et sa capacité Psypunch inflige 50 dégâts, ce qui n'est pas trop mal couplé à sa puissante capacité Sleep Pendulum.
Sans beurre
Si vous avez besoin de plus de Pokémon curatifs, procurez-vous un Butterfree. Ce Pokémon évolue à partir de Caterpie et Metapod, possède 120 HP et peut infliger 60 dégâts avec son mouvement Rafale à trois énergies. Son meilleur mouvement est sa capacité passive Powder Heal, qui lui permet de soigner 20 dégâts à tous vos Pokémon endommagés.
Ainsi, non seulement vous pouvez soigner un Pokémon, mais vous pouvez également soigner 20 dégâts de tout Pokémon blessé. Aux côtés de Venusaur (peut se soigner avec son meilleur mouvement de dégâts) et d'Erika (peut soigner 50 dégâts de n'importe quel type d'herbe), Butterfree peut vous aider à garder votre Pokémon Plante en vie.
Ex-cartes
Puisqu'il existe de nombreuses cartes de type ex qui sont les meilleures des meilleures, nous les regroupons toutes pour mettre en évidence les meilleures cartes ex que vous devriez utiliser lors de la création d'un deck.
- Mewtwo ex: Est imparable avec Gardevoir sur le banc, possède 150 PV et peut infliger 150 dégâts avec Psydrive.
- Pikachu ex : Inflige un total de 90 dégâts s'il y a trois Pokémon sur le banc. Ce mouvement de circuit circulaire ne nécessite que deux énergies.
- Dracaufeu ex: Bien qu'il coûte quatre énergies et en défausse deux à chaque fois qu'il est utilisé, Crimson Storm inflige la somme énorme de 200 dégâts. Il a également une bonne partie de la santé, qui est de 180 HP.
- Zapdos ex: Avec seulement trois énergies de foudre, Zapdos ex lancera quatre pièces et pour chaque face, il infligera 50 dégâts. Cela peut lui faire infliger jusqu'à 200 dégâts en un tour.
- Starmie ex: Ne nécessitant que deux énergies Eau, Starmie ex peut utiliser Hydro Splash pour infliger 90 dégâts à un ennemi. Il peut également se retirer gratuitement.
- Ex-Vénusaure: Assis à 190 HP, l'ex Venusaur peut utiliser Giant Bloom pour infliger 100 dégâts. Il soigne également 30 dégâts à chaque fois qu'il est utilisé.
- Articuno ex: Son mouvement Blizzard n'a besoin que de trois énergies Eau pour infliger 80 dégâts. Cette attaque inflige simultanément 10 dégâts à tous les Pokémon du banc de votre adversaire.
- Sulfura ex: La meilleure attaque de ce Pokémon, Inferno Dance, ne nécessite qu'une seule énergie de Feu, mais peut lancer trois pièces, et pour chaque face, elle peut accorder de l'énergie de Feu à n'importe quel Pokémon du banc. Il dispose également de 140 HP et peut infliger 70 dégâts avec Heat Blast.
Les meilleures cartes de gemmes cachées
Alors que la liste précédente présentait le meilleur des meilleures cartes, il existe quelques autres cartes sous-estimées qui sont presque aussi bonnes et ne doivent pas être ignorées. Ils ne sont pas nécessaires pour les decks, mais ils peuvent quand même être incroyablement utiles.
- Koga: Si vous avez un deck avec Muk ou Weezing, Koga est un bon Supporter. Il peut retirer ces deux Pokémon de votre emplacement actif directement dans votre main pour une retraite gratuite.
- Pigeon: Pokémon de niveau 2 évoluant à partir de Pidgey et Pidgeotto, Pidgeot a 130 HP et peut infliger 70 dégâts avec son attaque ailée à deux énergies. Non seulement cela, mais sa capacité passive, Drive Off, vous permet de forcer votre adversaire à retirer son Pokémon de son emplacement actif.
- Idem: Lorsqu'il est confronté au bon deck, Idem peut utiliser Copier n'importe quoi pour copier n'importe lequel des mouvements Pokémon de votre adversaire. Vous avez besoin du même type et de la même quantité d'énergie, mais si vous êtes assez chanceux, cela peut s'avérer utile.
- Grapploct: Évolué de Clobbopuss, Grapploct a 130 PV et peut infliger 70 dégâts avec Knock Back. Ce mouvement pousse également le Pokémon actif de votre adversaire sur le banc.
- Kabutops: De Dome Fossil à Kabuto et Kabutops, ce Pokémon peut utiliser Sangsue Vie, ne nécessitant qu'une seule énergie, pour infliger 50 dégâts et le soigner du même montant de dégâts qu'il a infligés.
- Cinccino: Semblable au fonctionnement de Pikachu ex, Cinccino peut utiliser Do the Wave et infligera 30 dégâts pour chacun de vos Pokémon de banc. Cela peut infliger un total de 90 dégâts si vous en avez trois sur le banc.