Actualités / Jeux

Les meilleurs combats de boss dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom classés

the legend of zelda tears of the kingdom

Jil suite très attendue de 2017 stellaire Souffle de la nature est sur nous, et certainement en termes de batailles de boss La légende de Zelda : les larmes du royaume ne déçoit pas. Avec une multitude de nouvelles armes et capacités, les joueurs trouveront sûrement plusieurs façons de déchirer les rencontres de boss mémorables du jeu.

Hinox noir

Ces monstres borgnes maladroits reviennent de Souffle de la nature, et comme les autres revenants Lynel, Gleeok et Talus, Hinox se décline en plusieurs variantes. La variante noire d’Honix ne se trouve cependant pas dans les pâturages d’Hyrule. Non, capturé par le clan Yiga de Maître Yohga qui se cache dans l’obscurité du Colisée de la forêt, le Black Hinox est un ennemi plus coriace, ornant des jambières en métal difficiles à briser. Enfoncer une flèche dans son œil unique est le moyen le plus sûr d’étourdir ce cyclope endormi, il se tortille comme un enfant à chaque tir direct. En vérité, ce n’est pas la plus difficile des batailles de boss de Link dans Les larmes du royaumemais c’est certainement génial de voir ces mini-boss emblématiques revenir.

Maître Kohga

Au total, Link affrontera le chef du clan Yiga quatre fois tout au long Les larmes du royaume. Tous les combats se déroulent dans les profondeurs perfides, avec Kohga à l’affût avec ses derniers engins de combat; des béliers à roues monstres, des avions délabrés, des bateaux et aboutissant à une construction géante de Zonai. La dernière rencontre contre le Zonai Construct présente le plus de défis, avec Kogha équipé de bombes à tête chercheuse et de faisceaux laser, ainsi qu’une matrice défensive qui détournera toutes les flèches que Link lance de son arc. Battre chacune des batailles de la ligne de quêtes adorablement irritante de Maître Kohka permet de relier une pierre de schéma, avec un schéma pour le système Autobuild la récompense ultime.

Mucktarok

Fléau du temple de l’eau Mucktarok est un requin visqueux couvert de boue dont le talon d’Achille est de l’eau, donc utiliser les attaques de bulles d’eau de Sidon pour nettoyer l’extérieur boueux du requin est la meilleure stratégie pour révéler le Mucktarok ressemblant à un calmar sous sa forme réelle. Un autre ennemi attachant, le mieux une fois que la carapace de requin de Mucktarok est retirée est de fouetter à plusieurs reprises avec des armes de mêlée. Crachant des vagues de boue de côté, Mucktarok n’est pas particulièrement difficile, juste un type glissant dont les flaques de boue devront être nettoyées, sinon ils pourront nager trop rapidement pour l’attaque de mêlée de Link.

Construction de flux

La suite de ce compte à rebours des meilleurs combats de boss de Les larmes du royaume est Flux Construct, un nouveau mini-boss imposant que l’on peut rencontrer à de nombreuses reprises tout au long de l’odyssée de Link à travers Hyrule. Ces géants imposants en forme de boîte présentent à la fois un casse-tête et un combat, le premier étant d’identifier les points faibles de Flux Construct avant de déclencher un torrent de puissance de feu une fois que ce point faible a été exposé. Les combats contre Flux Construct sont l’occasion idéale de tester la nouvelle capacité Ultrahand de Link, en saisissant des cubes pour exposer les parties incandescentes faibles de Flux Construct, puis en attaquant la principale source d’énergie du Construct.

Ganon fantôme

Une autre bataille de boss en plusieurs parties dans ce récapitulatif, la version spectrale de Ganondorf apparaît trois fois tout au long du voyage de Link dans Les larmes du royaume. Se révélant comme une brute colossale sous l’arbre Mojo, Phantom Ganon reproduit également plusieurs apparitions de lui-même pour confondre le lien lors d’une chute au sein du château d’Hyrule. Ces clones filent et se téléportent dans l’arène palatiale, et leurs coups de marteau écrasant le crâne infligent d’immenses dégâts. Le saboteur fantôme du roi démon n’est pas un boss avec lequel il faut jouer.

Construction saisie

Dans le top cinq de Zelda : Les Larmes du Royaume meilleures batailles de boss et c’est le Scour of the Spirit Temple Seized Construct qui prend la cinquième place. Piégeant Link dans un ring de lutte improvisé, Seized Construct, un engin possédé par le roi démon, peut certainement prendre un gros coup. Pratiquement tout ce que Link lance ou balance dans sa direction fait un minimum de dégâts au contact. Au lieu de cela, assez ironiquement, la stratégie la plus efficace pour éliminer cette bête mécanique est de la frapper lorsqu’elle est étourdie dans les cordes de son propre ring de boxe bordant le bord de l’arène; la charge électrique prenant des morceaux de sa barre de santé.

Gohma marbré

Marbled Gohma est l’un des boss les plus satisfaisants à vaincre dans Les larmes du royaume. C’est un énorme crabe des cavernes rocheuses avec des pattes battantes qui infligeront des tonnes de dégâts si Link marchait accidentellement sous ses pieds. Aidé par son compagnon Yunobo, Link peut charger et lancer l’attaque de Yunobo pour détruire les jambes de Marbled Gohma, laissant son œil faible grand ouvert pour un passage à tabac. Répétez cette action une poignée de fois et Marbled Gohma en aura assez, décidant à la place de larguer des bombes du plafond pendant la deuxième phase de la bataille. La seule différence ici est que Link devra viser l’attaque de Yunobo vers les airs pour faire tomber le monstre rocheux.

Reine Gibdo

la légende de zelda les larmes du royaume

Parmi les conceptions de boss les plus bizarres trouvées dans Les larmes du royaume est le numéro trois de ce compte à rebours, le Fléau du Temple de la Foudre elle-même Reine Gibdo. Une monstruosité exo-squelettique ressemblant à un papillon de nuit, la reine Gibdo se cache dans les profondeurs du lac Hylia, possédant une coque extérieure résistante imperméable à la plupart des attaques tout en déclenchant ses propres attaques de tempête de sable tourbillonnantes. Ces tempêtes de sable multi-tornades ainsi que son assaut de charge font de la reine Gibdo un ennemi puissant, bien qu’il soit vrai que ces attaques peuvent être évitées assez facilement. Non, c’est lors de la deuxième rencontre avec la reine Gibdo, une fois l’énigme du temple de la foudre terminée avec Link et Riju entrant dans son antre que les choses deviennent risquées. Au cours de cette phase, la reine Gibdo peut invoquer une foule de papillons de nuit et de momies Gibdo qui tendront rapidement une embuscade et submergeront notre paire de héros. Détruire les ampoules parsemées le long du périmètre du repaire révèle des rayons de soleil puissants pour transformer le Gibdo Mob en cendres, et la reine elle-même vulnérable au coup de foudre de Riju.

Colgera

Dans les cieux au-dessus d’Hébra se déroule l’une des batailles de boss les plus mémorables et les plus agréables de l’intégralité de Zelda : les larmes du royaume, le finaliste de ce Colgera délabré. Gardant l’air entourant le temple du vent d’Hebran, la rencontre de Link avec Colgera est essentiellement une séance de parachutisme aux articulations blanches, avec le cadre mille-pattes de Colgera exposant périodiquement un point faible semblable à du verre brillant pour que Link lance des flèches ou simplement fonce la tête la première à grande vitesse, brisant le centre de Colgera en éclats de verre au néon. Évitez ses attaques de tornade et de pics vers le ciel et Link est doré, en chute libre vers la victoire.

Ganondorf

la légende de zelda les larmes du royaume ganondorf

Bien sûr, ça devait être n’est-ce pas. La bataille de boss numéro un et le point culminant du voyage de Link à travers Hyrule en Les larmes du royaume est la confrontation finale épique avec le roi du mal lui-même Ganondorf. Une bataille exaltante à trois volets, dont la première phase est un tête-à-tête traditionnel, bien que Ganondorf sous cette apparence soit insensible aux attaques de mêlée. La phase deux et Ganon se souvient de ses apparitions fantômes plus tôt dans le jeu, bien que celles-ci ne posent pas autant de problème à Link qu’il l’imagine probablement en raison des sages complices de Link servant de distraction. La seconde moitié de cette phase, avec Ganon ayant assommé les compagnons de Link, est l’endroit où les choses se réchauffent. Toujours essentiellement un combat à l’épée, Ganondorf est le plus féroce ici. La phase finale est une confrontation aérienne entre dragons et dragons, un combat aérien épique de lumière et d’obscurité qui restera longtemps dans la mémoire.