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Les meilleurs mods Stellaris | PCGamesN

Si naviguer à travers tous les 2000+ mods de Crusader Kings II était facile, ou si vous trouviez que les quelque 4000 mods EU4 n’étaient pas assez intimidants, alors nous avons un plus grand défi pour vous. Stellaris, la grande aventure de stratégie 4X de Paradox possède une galaxie entière de plus de 18 000 modifications. Ce jeu semble se prêter davantage au contenu généré par les utilisateurs que ses prédécesseurs – tous deux ayant environ le double de l’âge de Stellaris mais avec une scène de mods beaucoup plus petite.

Tracer correctement le parcours vers les plus brillants de ces sommités tout en évitant de perdre son temps sur des buggy ou des trous noirs fades est essentiel pour tous ceux qui souhaitent vraiment élargir leur expérience Stellaris. Comme nous l’avons fait dans les recommandations de mods précédentes, les mods sont généralement divisés en catégories. Dans ce cas, nous avons examiné les mods de conversion totale, les mods mécaniques, les mods ‘immersion’ et enfin les cosmétiques.

Comme d’habitude, la plupart des choix de mods sont subjectifs, alors prenez ce guide davantage comme un moyen de rechercher des mods plutôt que de strictement quels mods obtenir, bien que nous ayons fait de notre mieux pour ressentir certains des favoris actuels.

Quels sont les meilleurs mods Stellaris?

Ce sont les meilleurs mods Stellaris:

  • Imperium crépusculaire (conversion totale)
  • Star Trek: Nouveaux horizons (conversion totale)
  • AlphaMod 2.3 (conversion totale)
  • Événements politiques dynamiques (immersion)
  • Dieux et gardiens (immersion)
  • Batailles spatiales améliorées (mécanique)
  • ~ IA ultime de Glavius ​​(mécanique)
  • Les péchés des prophètes: Stellaris (cosmétique)
  • Pack d’emblèmes astronomiques (cosmétique)
  • Beautiful Universe 2.0 (cosmétique)
  • Diversité planétaire (cosmétique)
  • Révision de l’interface utilisateur 1080p Plus (cosmétique)

Prenons un aperçu rapide des secteurs clés de la galaxie mod Stellaris.

Imperium du crépuscule

Si vous êtes un geek de l’espace 4X de la vieille école, vous avez joué à Twilight Imperium, avec toutes ses espèces fascinantes et bizarres, ses règles bizarres et la possibilité de revendiquer le trône sur Mecatol Rex et vraiment le fromage du reste du monde. galaxie. Ici, vous obtiendrez 17 empires pré-scriptés et un certain nombre d’autres changements.

Compatible avec les versions 2.7.x.

Star Trek: Nouveaux horizons

Peut-être le mod le plus premier (et de loin l’un des plus populaires) aujourd’hui est cette conversion totale méticuleuse et immaculée de l’univers Star Trek en Stellaris. Star Trek: New Horizons contient tout, des modifications graphiques à une galaxie Star Trek extrêmement précise. Une armada entière de vaisseaux fidèles au canon est reproduite avec des composants modifiés pour correspondre. Les courses, les événements et même l’interface utilisateur refléteront cette expérience complète d’immersion dans la franchise. Non seulement les races majeures sont disponibles, mais même certains des empires les plus éloignés et les plus obscurs sont prêts pour que le joueur entreprenne une conquête à l’échelle de la galaxie ou une coopération pacifique dans sa propre Fédération. C’est l’étalon-or dans Total Conversions et il est encouragé de simplement lire toutes les fonctionnalités de leur fil de discussion Paradox pour voir à quel point ce mod est total.

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En passant, si quelqu’un se demande s’il existe un équivalent Star Wars à ce mod étonnant, la même équipe derrière ST: NH a uni ses forces avec l’équipe derrière le mod ‘Star Wars: Galaxy Divided’ pour créer une nouvelle conversion totale expérience d’une galaxie lointaine, très lointaine. Il s’appelle «Star Wars: Fallen Republic» et est disponible ici.

New Horizons est compatible avec Stellaris 2.7.2

AlphaMod 2.7

Se présentant comme une “ extension non officielle ” de Stellaris, ce mod cherche à améliorer l’univers du jeu à un tout autre niveau. AlphaMods ajoute De nouveaux bâtiments, mécanismes, types de vaisseaux, composants, ressources, politiques, types de gouvernement, etc. sont présentés au joueur. C’est le guichet unique si l’on veut rester dans l’univers Stellaris mais pas à l’expérience de base «vanille».

L’avantage d’avoir un mod de révision complète comme celui-ci est que tous les composants sont garantis de travailler ensemble pour une expérience commune et équilibrée. Alors que la dernière version est encore au stade alpha (sans jeu de mots), des heures et des heures de plaisir peuvent être obtenues avec les correctifs précédents pour Stellaris. Attendre la mise en ligne de plus de fonctionnalités en vaut la peine pour une expérience de jeu plus complète.

Compatible avec la version 2.7.x – il existe également d’autres mods pour les versions antérieures du jeu.

Événements politiques dynamiques

Parfois, tout ce que quelqu’un veut, c’est pouvoir expérimenter une force vitale derrière les mécanismes purs du moteur Stellaris. En tant que tel, le mod Dynamic Political Events tente d’apporter un niveau de personnalité au jeu en présentant un drame politique savoureux dans la vie quotidienne de la gestion d’un empire galactique. Avec des événements liés à une certaine éthique, il assure également que les événements sont personnalisés et adaptés à ses choix aidant à plonger le joueur dans le cœur battant de sa civilisation spatiale.

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Ils se sont associés à un autre mod appelé Potent Events 2.0, et les deux ont été équilibrés pour fonctionner assez bien ensemble, si vous souhaitez améliorer encore l’expérience. Entièrement compatible avec toutes les versions.

Dieux et gardiens

De l’esprit qui vous a apporté “Alphamod” vient un petit mod pittoresque qui embellit complètement les interactions avec les mondes primitifs. D’apparaître comme des dieux autoritaires ou des gardiens fidèles, à même l’envoi de monolithes mystérieux pour guider l’éthos de floraison d’une nouvelle civilisation (cue Strauss), le mod Gods & Guardians est un petit ajout parfait pour aider un joueur à s’amuser un peu plus avec ce bac à sable d’un jeu de stratégie. Allez-vous instituer une directive principale ou asservir les races inférieures? Ce mod vous permet de décider avec des événements intéressants pour vous guider.

Compatible avec la version 2.7.x, mais il existe d’autres mods pour les versions antérieures.

Batailles spatiales améliorées (Collection)

Une collection de différents mods qui améliorent l’équilibre dans les batailles spatiales et ajoutent des tonnes de nouveaux navires et super-armes. Une collection vraiment nécessaire pour une définition supplémentaire dans la mécanique de combat de Stellaris. Selon sa description (et mon expérience avec lui), ISB vise à modifier les taux technologiques et la logique d’engagement afin que plus de «guerres stratégiques» soient possibles au milieu du jeu tout en mettant en place le jeu final pour une action massive de flotte contre flotte. Dans mes propres playthroughs de ce mod, les crises de fin de partie deviennent vraiment des forces avec lesquelles il faut compter.

Il existe maintenant une version compatible avec 2.7.x, ainsi que des versions héritées pour 2.3 et 2.4 / 5.

~ L’IA ultime de Glavius

Ceux d’entre nous qui ont joué aux jeux Paradox pendant si longtemps ont peut-être pris pour acquis que nos adversaires informatiques sont tout simplement inférieurs à la normale. Heureusement, ce mod de modification de l’IA cherche enfin à ajouter de la vie et de la vigueur aux civilisations rivales. Plutôt que de simplement donner à l’IA des bonus fixes selon les paramètres de difficulté, il cherche également à résoudre certaines des spirales descendantes paralysantes de l’IA, telles que la mauvaise gestion économique et l’expansion passive en début de partie. Il est important de noter que ces changements aideront à améliorer les secteurs qui fonctionnent également sur l’IA.

Compatible jusqu’à la version 2.6.3, mais nous ne sommes pas sûrs à 100% de son fonctionnement en 2.7.

Les péchés des prophètes: Stellaris

Notre expert en stratégie résident, Joe est un fan passionné de l’univers Halo, et vous l’avez peut-être entendu parler d’un mod particulier pour l’espace RTS / 4X Hybrid Sins of a Solar Empire. Intitulé Sins of the Prophets, c’est un mod de révision qui ajoute un éclat d’univers Halo au jeu, et l’équipe de développement derrière ce mod a créé quelque chose de similaire pour Stellaris.

SotP: Au moment de la rédaction de cet article, Stellaris n’est essentiellement qu’un pack de skin de navire, mais l’équipe a laissé entendre qu’une fois que l’ensemble des fonctionnalités du jeu se stabiliserait, ils pourraient penser à faire une refonte plus complète. Pour l’instant, amusez-vous à affronter des navires sur le thème de l’UNSC ou du Covenant. L’équipe a également ajouté un support natif pour d’autres mods populaires sur le thème du combat spatial.

Entièrement compatible jusqu’à la version 2.7.x

Révision de l’interface utilisateur 1080p Plus

Parfois, ce dont vous avez besoin, ce n’est pas d’intégrer des changements grandioses à la mécanique, mais une simple amélioration en ce qui concerne l’interface, et UI Overhaul 1080p Plus fait exactement cela. Si vous utilisez une résolution plus élevée, cela vous donnera un meilleur concepteur de navire personnalisé plus clair, un aperçu plus grand et son utilisation ne bloquera pas les réalisations.

Compatible jusqu’à 2.6.3 au moins, pas sûr de 2.7.x

Diversité planétaire

Un excellent exemple de mods cosmétiques prenant une vie propre. Planetary Diversity ensemence la galaxie avec trente nouveaux types de planètes apporte également des changements radicaux de mécanique de jeu qui touchent à d’autres genres de mod. C’est une amélioration visuelle qui change également fondamentalement la façon dont le jeu est joué, ce qui en fait un tour de force révolutionnaire d’un mod.

Compatible avec 2.7.x

Bel univers 2.0

«Ils auraient dû envoyer un poète.» Beau est un mot trop dérisoire pour décrire l’expérience de ce mod qui ajoute des images réelles de l’espace pour améliorer l’expérience visuelle. Compatible avec tout autre mod, c’est un must pour en profiter et est mieux vécu visuellement que de lire une description insuffisante de l’expérience de ce mod. Peut ne pas être compatible avec la dernière version.

Confirmé compatible jusqu’à 2.6.x.

Pack d’emblèmes astronomiques

De Mass Effect à Dune à Annihilation Total à Half-Life à Star Trek et Star Wars; des emblèmes fictifs, historiques et originaux sont désormais disponibles pour votre empire. Compatible Ironman et multijoueur, cela permet à un joueur d’ajouter cette touche supplémentaire d’individualité à son jeu. Prenez-le ici.

COMMENT MODIFIER STELLARIS

Pour ceux qui découvrent le modding, changer le jeu de base n’a jamais été aussi simple grâce au Steam Workshop: abonnez-vous simplement au mod de votre choix et il sera automatiquement téléchargé dans le lanceur Stellaris. Voici quelques conseils pour les débutants afin de faciliter l’expérience:

  • Vérifiez si le mod est à jour avec le patch le plus récent pour Stellaris. Une fois qu’une nouvelle extension sortira, vous devrez peut-être attendre quelques jours, semaines ou même mois (pour les plus gros mods), jusqu’à ce que le mod soit mis à jour. Heureusement, Stellaris vous avertira si vous êtes sur le point de charger un mod qui n’est pas à jour. De plus, chaque mod vous dira dans le menu latéral s’il nécessite certains DLC.
  • Hé, tu veux toujours jouer à ton mod préféré, mais la dernière mise à jour de Stellaris ruine votre sauvegarde? Vous pouvez toujours annuler votre version de Stellaris pour continuer votre campagne. Consultez les pages de mods sur Steam ou sur les forums Paradox pour savoir comment procéder, car cela peut être différent pour chaque mod et version du jeu. Si tout le reste échoue, demandez des instructions dans les fils de commentaires!
  • Vérifiez si les mods que vous avez sélectionnés sont compatibles avec les autres mods que vous avez téléchargés. Ces informations se trouvent généralement sur la page de chaque mod car ils répertorient généralement les mods avec lesquels ils peuvent fonctionner.
  • N’oubliez pas que la plupart des mods sont incompatibles avec l’Ironman car ils changent nécessairement d’équilibre. Si vous êtes à la recherche de succès, vous devrez trouver ces mods qui vous indiqueront dans leurs descriptions qu’ils sont compatibles Ironman.
  • Enfin, il faut parfois un certain temps à l’interface Stellaris pour charger correctement la dernière version du mod. Vérifiez si les mises à jour automatiques sont activées pour les mods, puis, si vous n’êtes pas sûr, relancez simplement le lanceur Stellaris pour vérifier si tous les mods sont présents et à jour.

Pour les mods trop volumineux pour Steam, vous pouvez généralement trouver leurs pages sur les forums Paradox et trouver les instructions pour les installer à partir de là. Vous pouvez également rechercher sur Google de grands wikis mod afin de trouver des instructions.