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Les meilleurs paramètres Resident Evil Village pour les performances sur PC

Resident Evil Village échange le sombre ranch de la famille Baker contre les horreurs gothiques du château Dimitrescu et de ses environs, mais vous aurez besoin de tous les cadres que vous pouvez pour aider Ethan Winters à survivre à un autre combat avec les morts-vivants.

La bonne nouvelle est que Village utilise le moteur RE Engine, qui est encore assez nouveau en ce qui concerne les moteurs de jeu, faisant ses débuts avec son prédécesseur de 2017. Il a déjà montré ses talents sur PC, Nintendo Switch et tout le reste dans une variété de jeux Capcom, y compris Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise et les récents remakes de Resident Evil.

Cela signifie que Village fonctionne assez bien sur la plupart des matériels, ce qui signifie que vous n’avez pas besoin de la meilleure carte graphique – ou d’un GPU d’ailleurs – pour exécuter le jeu. Vous pouvez simplement coller un préréglage et commencer à filmer des lycans tout de suite ou bricoler avec les paramètres de la ville pour donner la priorité aux performances, vous immerger dans le traçage de rayons ou vous donner suffisamment de marge pour installer les meilleurs mods.

Resident Evil Village ne demande pas grand-chose avec ses exigences système demandant au minimum une Nvidia GTX 1050 Ti ou une AMD Radeon RX 560, mais vous pouvez à peu près ignorer ces directives. Village est l’un des jeux les plus évolutifs que nous ayons rencontrés, rendant possible 60 ips sur une gamme beaucoup plus large de matériel de jeu.

Église de Resident Evil Village

Préréglages Resident Evil Village

Au lieu des préréglages habituels de bas en haut, Resident Evil Village vous en propose six. Ils font tous à peu près ce qu’ils disent sur l’étain et sont accompagnés de descriptions pour vous aider à sélectionner celui qui convient à votre plate-forme. Cependant, vous devrez en choisir un dans le menu principal, car le jeu ne vous permet pas de modifier les préréglages lorsque vous êtes au cœur de celui-ci.

  • conseillé – définit toutes les options automatiquement en fonction de la mémoire vidéo disponible dans votre carte graphique. Il occupe 5,78 Go mais ne sélectionne pas nécessairement les meilleurs paramètres.
  • Prioriser les performances – désactive le traçage des rayons et réduit la demande sans sacrifier la qualité d’image. Ceci est pour ceux d’entre vous qui rencontrent des problèmes de fréquence d’images ou exécutent un GPU qui a 4 Go de VRAM ou moins.
  • Équilibré – milieu de gamme, équilibre les graphismes et les performances, recommandant 4 à 8 Go de mémoire vidéo. Règle la VRAM sur 4,82 Go.
  • Prioriser les graphiques – la qualité d’image est top dog, moins le lancer de rayons. Il utilise 5,78 Go.
  • tracé laser – c’est exigeant et uniquement pour ceux qui ont une carte graphique compatible. Il occupe 5,71 Go et a un impact considérable sur la fréquence d’images.
  • Max – lance toutes les options aussi haut que possible. Il ne recommande pas une quantité spécifique de mémoire vidéo, mais pousse 12,212 Go, ce qui est plus élevé que la plupart des cartes graphiques du marché.

le prioriser les graphiques le préréglage fonctionne bien pour la plupart des PC de jeu modernes et équilibré s’occupe du reste. Max est un paramètre réservé aux RTX 3090, Radeon RX 6800 et RX 6800 XT, car le menu des paramètres indique que le préréglage dépasse 12,2 Go – c’est plus que les packs RTX 3080.

Cela étant dit, ne mettez pas trop de stock sur l’indicateur intégré de Village. C’est bien d’avoir comme guide, mais ses calculs peuvent ne pas se traduire explicitement par des augmentations ou des diminutions de performances. Par exemple, la mise à l’échelle du paramètre de textures voit la VRAM sauter de manière significative, mais cela a un coût nominal sur votre fréquence d’images réelle.

Meilleurs paramètres de Resident Evil Village

En utilisant le prioriser les graphiques prédéfini comme base, voici quelques ajustements que vous pouvez apporter pour obtenir les meilleurs paramètres pour Resident Evil Village:

  • Résolution d’écran: 1920 × 1080
  • Synchronisation verticale: désactivé
  • Mode de rendu: Ordinaire*
  • Qualité d’image: 1,5
  • FidelityFX CAS: au
  • Anti crénelage: FXAA + TAA
  • Ombrage à taux variable: désactivé
  • La qualité de texture: élevé (2 Go)
  • Qualité du filtre de texture: ANISO x4
  • Qualité du maillage: milieu
  • tracé laser: haute*
  • GI et réflexion: haute
  • Réflexion lumineuse: haute
  • Occlusion ambiante: désactivé
  • Réflexions sur l’espace de l’écran: au
  • Qualité d’éclairage volumétrique: haute
  • Diffusion souterraine: désactivé
  • La qualité de l’ombre: haute
  • Ombres de contact: au
  • Cache d’ombre: au

Cela n’inclut pas le mode d’affichage, la zone d’affichage, la luminosité, l’espace colorimétrique, la floraison, la lumière parasite, le bruit du film, la profondeur de champ, la distorsion de l’objectif et le mode HDR, car ils n’affectent pas sensiblement les performances, ce qui signifie que vous êtes libre pour les régler à votre guise sans augmenter votre fréquence d’images. Si vous avez l’un des meilleurs moniteurs de jeu, cependant, vous obtiendrez une bien meilleure expérience avec le HDR activé, car il améliore l’atmosphère sombre du village et fait ressortir les rouges et les or royaux de Castle Dimitrescu.

Si vous cherchez à augmenter les images par seconde, vous voudrez changer le mode de rendu à entrelacé, car cela peut vous rapporter plus de 30 images par seconde supplémentaires. Bien que ce soit le plus gros gain de tous les paramètres, il n’est pas gratuit, car la qualité de l’image prend un coup notable, c’est pourquoi la normale est recommandée ici.

Inversement, activer tracé laser est prévu avec la plus grande taxe sur les performances et le DLSS de Nvidia n’est pas là pour vous aider. Nous avons vu 204fps chuter à 118fps avec la technologie activée sur le Nvidia RTX 3080 en utilisant les paramètres ci-dessus, mais étant donné que Resident Evil Village n’est pas un jeu FPS compétitif, c’est un sacrifice digne pour les visuels époustouflants et le traçage de rayons d’ambiance apporte avec lui. Il n’y a pas non plus de différence entre faible, moyen et élevé réflexions, vous pouvez donc aussi bien l’augmenter si vous pouvez supporter la baisse potentielle de 42% de la fréquence d’images. Et si vous ne pouvez pas, le jeu a toujours l’air magnifique sans.

Consultez notre revue Resident Evil Village.

Ombrage à taux variable est une fonctionnalité qui est apparue il y a seulement quelques années, ce qui signifie que vous aurez besoin de matériel de jeu moderne pour en tirer le meilleur parti. Même si vous avez les derniers GPU RTX de Nvidia ou Radeon d’AMD, cela ne vous rapportera que 10 images par seconde supplémentaires avec son paramètre de performance de priorité, mais cela rend parfois les visuels légèrement plus granuleux. Il atténue les images avec lesquelles vous perdez diffusion souterraine activé, mais nous vous recommandons de donner la priorité à la qualité de l’image ici et de garder les deux désactivés.

Résolution est une bête plus délicate et Village ne permet pas de les parcourir facilement, car une boîte de confirmation apparaît avec chacun que vous passez dans le menu. Vous pouvez vous faciliter la tâche en passant à sans bordure, même si c’est juste pour le plaisir de choisir votre résolution initiale. Nous avons gardé les choses à 1080p pour une expérience de traçage de rayons plus fluide, mais vous voudrez peut-être sacrifier quelques images pour l’augmenter d’un cran ou vous passer complètement du traçage de rayons. Cependant, méfiez-vous des utilisateurs d’Ultrawide, car je n’ai pas pu trouver 2560 × 1080 parmi les options et 3440 × 1440 réservoirs vos performances avec le traçage de rayons activé.

Ray tracing désactivé

Ray tracing activé

Banc de test PCGamesN: Intel i9 10850K, Nvidia RTX 3080, MSI MEG Z490 Ace, 32 Go de mémoire G.Skill DDR4, Acer Predator Z35P, Samsung U28D590D UHD

Problèmes de PC avec Resident Evil Village

Alors que Resident Evil Village fonctionne comme un rêve sur la plupart des configurations système avec un peu d’huile de coude, il a plusieurs bugbears. Tout comme Resident Evil 7, il n’y a pas de curseur FOV dans les options et aucun moyen de le modifier dans le fichier de configuration, ce qui signifie que vous êtes dans un champ de vision étroit tout au long du jeu – à moins que vous ne souhaitiez télécharger un mod FOV, bien sûr , que la communauté a très rapidement mis en place.

Au moins deux d’entre nous à PCGamesN ont connu des baisses de fréquence d’images pendant les cinématiques, provoquant un effet de ralenti qui désynchronise les images avec l’audio. La mise en pause du jeu et la reprise permettent de remettre les choses sur la bonne voie, mais cela suffit pour vous sortir du moment et ne semble pas avoir de solution claire car cela peut se produire sur une gamme de matériel et de paramètres.

Il y a aussi un bug étrange qui vous empêche d’utiliser les touches multimédias ou une molette de volume sur le meilleur clavier de jeu lorsque Village est à l’avant et au centre. Au lieu de cela, vous êtes obligé de faire des ajustements, ce qui n’est pas toujours facile lorsque vous avez des grognements sauvages qui explosent à travers le meilleur casque de jeu. Il n’est pas non plus un jeu d’enfant, car les performances de votre PC peuvent ralentir jusqu’à une exploration avec le jeu en arrière-plan.

Le quatrième des cinq cloches du Resident Evil Village se trouve à l'extérieur de la fenêtre d'un clocher.

Ces problèmes sont assez faciles à ignorer étant donné que le jeu est tellement convivial pour le système, se démarquant comme l’une des meilleures versions PC d’un titre multiplateforme de mémoire récente. Son menu de paramètres peut être un peu difficile à naviguer et la quantité de paramètres peut sembler accablante pour le peu de différence qu’ils font parfois, mais nous dirions qu’il est préférable d’avoir des options et de ne pas en avoir besoin que d’avoir besoin d’options et de ne pas les avoir. .

Si vous n’êtes toujours pas convaincu, notre examen de Resident Evil Village constate que, bien qu’il y ait un trébuchement dans l’élan et un remaniement de la formule pour inclure plus d’action, il rend hommage et surpasse fréquemment ses prédécesseurs, avec des segments si exceptionnels que vous ‘ J’oublierai les parties qui ne le sont pas.