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Les meilleurs péchés d’un empire solaire: mods de rébellion

Sins of a Solar Empire était un excellent jeu de stratégie d’entrée pour l’époque. Initialement sorti en 2008, il combinait le meilleur des jeux RTS et des jeux 4X pour créer une expérience de stratégie spatiale merveilleusement impitoyable où vous aviez des flottes de vaisseaux capitaux et sous-capitaux dansant d’un système à l’autre alors que vous vous battiez pour la domination sur des cartes aléatoires. .

C’était une expérience imparfaite, mais l’équipe d’Ironclad Games a tenté d’itérer plusieurs extensions, telles que Trinity, puis l’édition “ définitive ” du jeu avec 2012’s Sins of a Solar Empire: Rebellion. Le seul vrai ‘péché’ de SOASE est qu’il n’a jamais eu de suite appropriée, même après tout ce temps. Nous ne sommes pas sûrs de ce qui s’est passé avec les développeurs (qui semblaient toujours patcher le jeu et publier le DLC), mais à un moment donné, ils ont été poursuivis par Rebellion, alors c’est bien qu’ils restent au moins.

Une des raisons de la popularité continue du jeu est sa communauté de mods dévouée et compétente. Il existe d’excellents mods pour Sins of a Solar Empire: Rebellion, dont beaucoup ont été portés sur et d’autres jeux. Jetons un coup d’œil à certains de nos choix préférés.

Les meilleurs péchés d’un empire solaire: Mods de rébellion

Les meilleurs mods de Sins of a Solar Empire sont:

  • Les péchés du prophète
  • Péchés d’un empire galactique
  • Star Wars: Ascendance de Thrawn’s Revenge II
  • Star Trek: Armada 3
  • L’aube des faucheurs
  • Invasion de Stargate
  • Mod 4X amélioré

Une flotte de l'UNSC déchaînant un barrage hors écran

Les péchés des prophètes

Qui savait que le meilleur jeu Halo serait en fait un mod pour un jeu de stratégie de neuf ans? Ok, ok, très bien – je suis facétieux, mais la franchise Halo a toujours été axée sur l’action au sol, des histoires incroyablement ciblées se déroulant dans le contexte d’une guerre interstellaire.

Le mod Sins of the Prophet pour SOASE Rebellion vous permettra de vivre vos fantasmes de Halo basés dans l’espace avec des factions UNSC et Covenant pleinement étoffées. C’est l’un de ces projets de mod qui est sur le point de devenir un studio professionnel, avec le bon soutien, et l’équipe a créé des ressources artistiques et audio de très haute qualité pour le mod, ainsi que l’introduction de nouvelles fonctionnalités et la modification importante du jeu de base.

Fait intéressant, cette équipe, l’équipe derrière le mod Sins of a Galactic Empire mentionnée ci-dessous, ainsi que les équipes de mod sur le thème Halo d’Arma 3 et de Tiberian Sun ont uni leurs forces pour créer Chokepoint Games. Cela peut être une tenue à surveiller.

Un destroyer d'étoiles fait une mise à mort, une explosion au loin

Péchés d’un empire galactique

En parlant de cela, un autre projet de ‘Chokepoint Games’ Sins of a Galactic Empire est l’un des principaux mods Star Wars Sins of a Solar Empire pour le moment. C’est un mod plus ancien qui n’a pas été correctement mis à jour depuis 2018, mais l’aide de Chokepoint devrait, espérons-le, faire bouger les choses à nouveau.

C’est une autre conversion totale qui comprend des navires et du matériel de la principale guerre civile galactique, la guerre des clones, ainsi que la guerre Yuuzhan Vong. Nous ne savons pas à quel point ces deux dernières époques ont été complétées, mais le cœur de l’Alliance Rebelle contre l’Empire Galactique est là. Un mot d’avertissement, au moment de la rédaction de ce mod, ne peut pas utiliser les DLC officiels plus récents comme Minor Factions.

Une flotte de divers destroyers stellaires dans l'espace

Star Wars: Ascendance de Thrawn’s Revenge II

Star Wars: Thrawn’s Revenge est un autre mod populaire de Star Wars qui a été créé par la même équipe qui a créé le mod Empire at War du même nom. C’est un autre qui apporte des factions et des navires de plusieurs époques, et plonge même dans l’univers élargi de l’héritage pour donner vie à des factions mineures telles que l’Ascendance Chiss et le Consortium Hapes.

Il convient de garder à l’esprit qu’il s’agit davantage d’un port de leur mod original Empire at War, il n’aura donc pas toutes les mêmes fonctionnalités auxquelles vous êtes habitué. Bien qu’il existe certaines similitudes, Sins of a Solar Empire est fondamentalement un jeu différent d’Empire at War, de sorte que les préoccupations de conception sont différentes. C’est quand même assez bon.

Un navire de classe Voyager est poursuivi

Star Trek: Armada 3

Peu de jeux semblent se prêter au contenu sur le thème de Star Trek, mais Sins of a Solar Empire est un jeu remarquablement flexible qui peut être appliqué à de nombreux IPS. Il existe quelques mods Star Trek pour SOASE, mais nous allons examiner Armada 3.

Il s’agit d’un mod à conversion complète qui se déroule à l’époque de la guerre du Dominion (dernières saisons de Deep Space Nine) et comprend cinq factions jouables sous la forme de la Fédération unie des planètes, de l’Empire Klingon, de l’Empire romulien des étoiles, du Cardassian Union / Dominion Alliance et le collectif Borg. Bien que ce mod ait été officiellement publié il y a des années, l’équipe travaille à une version plus “ définitive ” d’Armada 3, qui devrait sortir plus tard cette année.

Armada 3 est au moment de la rédaction du plus populaire des mods Star Trek pour Sins of a Solar Empire, mais il y en a deux autres que dans dix endroits, à savoir Star Trek: Sacrifice of Angels 2 et Ages of the Federation. Vous devriez également les vérifier.

Une flotte de navires de l'univers Mass Effect assortis

L’aube des faucheurs

Ce n’est pas souvent que nous obtenons un mod Mass Effect, mais en l’absence d’un nouveau jeu dans l’opéra spatial RPG définitif de BioWare, nous prendrons tout ce que nous pouvons obtenir. Dawn of the Reapers n’a pas eu de mise à jour majeure depuis 2019, mais les développeurs sont toujours très actifs et travaillent sur les choses.

Il rassemble des factions et des navires de tout l’univers de Mass Effect, y compris l’Alliance des systèmes, le Conseil et même les Faucheurs eux-mêmes. Dans la mise à jour la plus récente, les développeurs ont travaillé dur pour vous assurer que vous pouvez jouer à ce mod sans avoir besoin du DLC, ce qui est bien de leur part.

Invasion de Stargate

C’est honnêtement un crime que nous n’avons pas eu de jeu sérieux de Stargate, depuis toutes les années que la série existe et le potentiel qu’elle peut offrir. Personnellement, j’ai toujours pensé que cela ferait un excellent fourrage pour un jeu de style XCOM, mais je prendrai également un mod complet Sins of a Solar Empire.

Stargate Invasion présente les Tau’ri, les Asurans, les Goa’uld, les Wraith et les Asgardiens en tant que races jouables, chacune avec ses propres modèles de vaisseaux personnalisés, AO et illustrations. Les Asgardiens et les Wraith sont actuellement toujours WiP, mais les trois autres sont entièrement jouables et les Wraith devraient sortir dans un proche avenir, espérons-le cette année.

Une flotte de navires enfermés dans la bataille

Mod 4X amélioré

Pour terminer cette liste, nous allons nous éloigner des liens de licence cool et revenir à Sins of a Solar Empire tel qu’il a été créé à l’origine. Il y a beaucoup trop de traditions et de récits au-delà de ce que les jeux offrent, mais le monde de Sins est assez décent et il y en a beaucoup qui aiment se débrouiller dans sa vision hyper-agressive du futur lointain.

Le mod Enhanced 4X est une tentative d’étoffer les autres «X» de la conception du jeu. En théorie, Sins est un jeu hybride RTS / 4X, mais il se concentre plus sur la partie «exterminer» que sur les autres. E4X tente de rééquilibrer les choses en incluant de nouveaux mécanismes tels que des unités de héros, de nouvelles sous-factions, des rencontres, de nouvelles améliorations de vaisseaux, même de nouveaux mécanismes d’espionnage pour aller avec la diplomatie. Il veut améliorer spécifiquement les parties stratégiques et non-combat du jeu.

Il y a tellement d’options et de modifications intéressantes que vous pouvez faire que les développeurs ont créé leur propre gestionnaire de mods pour le jeu afin de vous permettre de personnaliser votre offre en fonction de ce que vous recherchez, ce qui est plutôt chouette.

Plus de Star Wars: Les meilleurs jeux Star Wars sur PC

Si vous aimez ce que vous voyez en ce qui concerne le mod E4X, il existe en fait un mod Star Wars qui a été inspiré par son design. Découvrez Star Wars: Interregnum si vous voulez que les fonctionnalités et la philosophie d’E4X soient appliquées à une galaxie lointaine, très lointaine.

Battlestars des douze colonies combattent les navires de base Cylon

Comment modifier Sins of a Solar Empire: Rebellion

Bien qu’il soit disponible sur Steam (et à un prix assez décent lors des soldes), Sins of a Solar Empire: Rebellion fait ne pas ont l’intégration de Steam Workshop. Vous devrez faire un peu de modding manuel.

Sins of a Solar Empire utilise son propre gestionnaire de mods interne, qui vous permet d’activer et de désactiver les mods à loisir. Il n’y a pas beaucoup de nuances et il ne pourra pas gérer les conflits ou les erreurs techniques, mais c’est mieux que rien.

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En gros, il vous suffira de saisir un fichier zip et de vous assurer de le décompresser au bon endroit. Pour un mod qui nécessite la version la plus à jour de Sins, cela ressemblera à ceci pour les utilisateurs de Windows: C: Utilisateurs \ Documents Mes jeux Ironclad Games Sins of a Solar Empire Rebellion Mods-Rebellion v1.85

Une fois que votre mod est au bon endroit, revenir à la section “ mods ” du menu vous permettra de l’activer pour une utilisation dans le jeu. Parfois, pour les gros mods de conversion totaux, vous devrez redémarrer avant de jouer.

Quelques points à garder à l’esprit:

  • Vous devrez vous assurer que vous avez lancé le jeu au moins une fois, et dans le menu principal, allez dans les options, puis les mods, puis cliquez sur “ afficher le chemin du mod ”. Cela créera ensuite le dossier.
  • Certains mods sont livrés avec leurs fichiers mod imbriqués dans des dossiers – le gestionnaire vanilla ne peut pas gérer les fichiers imbriqués, alors assurez-vous de suivre les instructions pour savoir quel bit doit réellement se trouver dans le dossier mod.
  • Ce guide pratique sur Steam contient de nombreux conseils pour modifier le jeu.

La règle d’or avec tous nos guides de mods, c’est que même si nous avons fourni des conseils généraux, lisez toujours les instructions d’installation du mod que vous souhaitez installer. Ils devraient inclure les conseils généraux et polyvalents que vous faites pour chaque mod ainsi que tout ce dont vous avez besoin.