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Les missions Cyberpunk 2077 sont « personnalisées », comme The Witcher

Par Matt Martin,
Vendredi 18 septembre 2020 17:46 GMT

Commencer le boeuf avec un gang de rue Cyberpunk 2077 ne vous empêchera pas de travailler pour eux plus tard dans le jeu. Les membres de gangs ne viendront pas non plus automatiquement vous tirer dessus chaque fois que vos chemins se croisent à la suite d'un chahut.

C’est parce que les missions de Cyberpunk 2077 ont été «personnalisées» par le développeur CD Projekt, tout comme elles le sont dans Monster Hit The Witcher 3; donc ne vous fiez pas à un système apparemment arbitraire qui dit que, parce que vous avez tiré sur un voyou de la rue dans la première heure, vous allez vous promener avec une cible sur le dos pendant que vous êtes sur le territoire d’un gang.

«Ce n’est pas le cas que si vous commencez à vous battre avec un gang, vous ne serez pas en mesure de faire un travail pour eux. Bien que certains d'entre eux se souviennent peut-être de ce que vous avez fait et qu'ils vous en voudront pour ainsi dire. Cela dépend vraiment… la plupart de notre contenu est fait sur mesure, il est fait à la main, donc cela dépend vraiment d'une quête et d'une situation spécifiques », a déclaré le concepteur de quête Mateusz Tomaszkiewicz dans une récente interview avec The Gamer.

Comme avec The Witcher 3, vous verrez une réponse immédiate à vos choix, mais vous devriez également découvrir certaines conséquences qui résultent directement de vos actions beaucoup plus tard.

«Parfois, il se peut que vous ayez fait un choix et que cela aboutisse au combat, par exemple. C'est la conséquence évidente et immédiate. Mais plus tard, lorsque vous ne vous y attendez pas, vous pourriez avoir des conséquences durables dans un autre endroit entièrement ailleurs dans le jeu », a expliqué Tomaszkiewicz.

«Nous faisons cela exprès parce que nous voulons que les gens remettent en question leurs choix tout le temps, non? À dessein, nous n'allons jamais dans des solutions systémiques évidentes que vous verrez, « OK, j'ai fait ceci et cela arrivera ». Nous voulons que ce soit difficile à prévoir. « 

Tomaszkiewicz parlait de suivre le dernier épisode de Night City Wire, qui portait sur les gangs de Cyberpunk 2077.

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