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Les moddeurs de Dark Souls se sont associés pour créer leur propre mod de suite, Nightfall

En attendant, potentiellement pour toujours, des nouvelles d’Elden Ring, quelle meilleure façon de passer le temps qu’une autre aide brûlante des Dark Souls originaux? Plusieurs des meilleurs moddeurs de la communauté Souls se sont regroupés pour créer Nightfall, un mod de conversion totale pour Dark Souls qui introduira une nouvelle carte du monde, un nouveau système de combat et de nombreux ennemis retravaillés dans une «suite directe» à Dark Souls.

Le modder Grimrukh, un scientifique et concepteur de jeux basé à New York, est également responsable des mods Daughters of Ash et Roguelike Souls pour Dark Souls. Pour Nightfall, qu’il décrit comme «plus ambitieux» que Daughters of Ash, il travaille avec les autres moddeurs de Souls Meowmaritus (dont vous vous souviendrez peut-être que l’équipe de développement de From Software a grossièrement qualifié le démon Covetous de Dark Souls 2 de «Jabba the Hutt» dans le jeu. files) et AinTunez, qui a créé le mod QuickSouls.

Comme prévu, Nightfall reprend quelques instants après la fin ‘Darklord’ des premières Dark Souls, à l’aube de l’ère des ténèbres. Selon ce fil de discussion ResetEra, le personnage principal cette fois-ci n’est pas le Chosen Undead, et l’histoire est destinée à développer – plutôt qu’à écraser – la tradition des jeux Souls en tant qu ‘«interquel».

Grimrukh dit que l’équipe de modding espère ajouter de nouveaux PNJ entièrement exprimés, ainsi qu’une nouvelle carte qui “ remixe ” les éléments existants de Lordran dans un nouveau monde qui est un “ reflet ” de la mise en page du jeu original.

Bien que l’équipe ne crée pas de nouveaux ennemis ou personnages pour le jeu, elle apporte un système de combat fortement modifié qui ressemble plus à Dark Souls III qu’à l’original, ainsi que des modifications majeures et de nouvelles animations pour les ennemis. Il existe également des plans pour tous les nouveaux ensembles d’armures et armes, ainsi que de nouvelles rencontres de boss (utilisant également des versions fortement modifiées d’entités de Dark Souls lui-même).

Grimrukh dit que l’équipe a déjà beaucoup travaillé sur le mod et qu’il s’attend à ce qu’une version initiale soit prête à la mi-2021. En attendant, il y a beaucoup d’autres jeux de RPG dans lesquels nous en rêvons. Aventures spirituelles à venir. Grimrukh a un Patreon, et si vous devenez supporter, vous aurez accès à des informations privilégiées à mesure que le développement progresse.